Контент green - Страница 13 - PentaWar Перейти к контенту

green

Пользователи
  • Число публикаций

    2 350
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    48

Весь контент пользователя green

  1. green

    А у нас как раз таки есть дохуя тестов где мы такие смотрим и двуручники не имба (ну кроме арты в пвп ). Если ты заявляешь что-то, то бремя доказательства ложится на твои плечи, уж никак не на наши.
  2. green

    Бывает залупишься на чела, а он возьмет все факты покажет, скриншотами все числа докажет, по формулам все разложит, видосики снимет. И ты вроде оказался не прав, но все равно приятно, что в споре родилась истина. А когда оппонент использует фразы "я вижу что резать надо однозначно", хочется пойти и вымыть с мылом глаза, которые только что посмотрели на гавно-аргумент.
  3. green

    Как ты посчитал процент подрезки?
  4. green

    Спасибо. На 40%, а не на 70%.
  5. green

    Подумаю, что можно сделать. Мб под спойлеры упакую, если будет смотреться.
  6. green

    Если удалось заснять что-то интересное - кидайте сюда.
  7. green

    Да, но никаких +10 пушек, всего лишь +4 - то, что сможет сделать любой. Единственное, что там из нереального буста - это 3 талисмана с максимальными роллами статов. В реальности у вас будут талисманы похуже, т.е. не 7.5% скорости каста, а например 4%; не +5% шанса маг.крита, а +3-4% и т.д. Т.е. персонаж будет слабее на 5-15%, но стоять на этих мобах он будет ровно так же.
  8. green

  9. green

    х14
  10. green

    Так вся эта тема и сделана для того чтобы показать новичкам, что хил - вполне самостоятельный и бюджетный класс как в пве так и в пвп и 1х1 доставит проблем 9 из 10 ДД в 1х1. А на осаде хил - первый кандидат на слот в пати, ДД кикнут и возьмут вас.
  11. green

    А, в смысле жрецы разных рас, а не разные билды... тогда считай, что они на 95% одинаковые.
  12. green

    А из каких хилов ты выбираешь?
  13. green

    Сложно сказать однозначно, пиро более вариативный, зато ВО - прямой и простой. Ждем гайд по дестру.
  14. green

    Пока что система распределения на осадах такая же как у ДД - надо наносить урон осадным объектам, там буквально 1-2 тычки в гварда, а вот Генерала, Генератор, Свинью, Флаг и Боссов лучше нон-стоп бить. Предложения по улучшению этого у Стратоса на рассмотрении, но пока имеем что имеем. В масс пвп система распределения БО аналогична тому как распределяется дроп в пве - если у группы стоит "Лут случайно", то неважно кто из пати добьет врага - БО может улететь любому в пати, а если стоит "Лут нашедшему", то БО улетит тому из пати, кто дал ластхит врагу. А, забыл механику - если твоего сопартийца убил враг и с него сняло 100 БО, то враг получит только 80 БО, а 20 БО как бы "потерялось". НО если ты пойдешь и реснешь своего мертвого сопартийца, то получишь 20 БО (те самые, "потерянные").
  15. green

    КД у таргетного меньше, а каст-тайм больше. Думаю у них было одинаково, но потом Глюкстер понял, что это слишком сильно для таргетного отхила и подрезал ему каст-тайм. Кстати, глюкстер есть на форуме, может он сам и ответит...
  16. green

    Ну вот и первый кандидат на проверку, подозрительные речи толкаешь тут.
  17. green

    Добавить в правила строчку, что цикломакрос разрешен, но ты обязан присутствовать за компом и поглядывать на экран. И всех делов.
  18. green

    Сколько тысяч способен вывести 1 ботовод РМТшер за время жизни сервера? Думаю на ЗП 1 ботхантеру вполне хватит. А сколько ботоводов такой ботхантер может поймать?) Думаю, явно больше одного)))
  19. green

    Защита УЖЕ стоит на сервере, на ОБТ увидите. За "др программы для поиска людей" аккаунт получает автоматический бан от защиты. И это я не говорю о том, что тебя может чекнуть админ. Мне кажется пора добавить в правила сервера такие же пункты как на серверах Rust. Видели как там чекают на софт? 1. Тебе прямо в игре пишет Админ или Модератор и вызывает на проверку. 2. Если выходишь из онлайна - получаешь бан. 3. Если за 10 минут не успеваешь ответить в ЛС профиль в Дискорде - получаешь бан. 4. Если у тебя нет Дискорда - получаешь бан. 5. Тебе звонят в дискорде, ты запускаешь демонстрацию экрана, запускаешь экранную клавиатуру windows или даешь лог-пасс от TeamViewer и админ чекает у тебя нажатия на все кнопки. Потом запускает специальный чекер со специального сайта который ищет следы деятельности читов. Большинство софтеров ла2 готовы к такой проверке на 0.00% - потому, что в ла2 так обычно не чекают и софт "др программ" не готов противостоять подобным "угрозам со стороны админов".
  20. green

    Good job!
  21. green

    Хочешь быть подготовленным - играй на танке или на хиле, за счет их пассивок+активок у тебя есть гарантия, что тебя не снесут внезапным прокастом.
  22. green

    На самом деле нет. Учитывая, что внутри одного квадратика находится не 1 персонаж, а 3-4, то квадратики могут не измениться по количеству, но гангер добежит до твоей жопки и вставит. Это на ОБТ было 300 человек, что на 5 рас примерно по 60. На релизе локации будут более густо населены и будет то, что я описал ранее - ты можешь просто не увидеть по радару если стоишь в густонаселенной локе.
  23. green

    Эх, разбередил старую рану в сердце. Помню как тяжело было на первой пенте, когда все время хочется поставить соски на автокаст А ИХ НЕТ! Если реализация косметического эффекта сосок для оружия не трудоемка, то я ЗА)
  24. green

    Я открыто говорю о том, что натестил по имбе в каждой расе и собираюсь стартовать на какой-то из них. Автоботы, Присоединяйтесь ко мне - вот ссылки на эти классы в БД: 1. Хумы 2. СЕ 3. ДЕ 4. Орки 5. Гномы
  25. green

    Страшно представить до каких тактических схем вы тут можете дойти, если к количеству закрывашек и блинков добавить наличие рельефа местности и деревьев.
×