- Задания Аванпоста:
- Увеличено количество необходимых монстров для завершения задания с 30 до 60.
- Увеличена базовая награда БО и СОЦ за выполнение задания в 3 раза.
- Шанс выпадения предмета "Разрешение Гильдии" при завершении задания, 100%.
- Теперь если у вас был КХ, и город был захвачен другой расой, на КХ накладывается неуязвимость на 24 часа( в это время можно забрать имущество из склада КХ), по истечению 24 часов, КХ переходит в стадию разрушения, если за следующие 24 часа склад КХ не будет уничтожен, то КХ будет автоматически разрушен и клан который им владел полностью утратит контроль и функционал.
- Теперь можно увеличить базовый шанс с 50% до 80% при Эволюции предметов Тира: Т3 и Т4 редкости "Древний", при помощи Жетонов Отваги.
Запущен ежедневный Ивент "Бойня"
- Регистрация открыта для персонажей 52+ уровнем.
- Время проведения Ивента в 14:00, 20:00, 02:00
- Увеличена атака защитников в 5 раз.
- Награда за бойню: Награда за раунд осталась прежней (В зависимости от занимаемого места в раундах и Лучшим убийцам в расе)
- Теперь окончательную награду ( когда ивент будет закончен) будет получать КАЖДЫЙ участник ивента:
1500 БО, 5000 СОЦ, 220 Жетонов отваги
Опыт Специализации Мститель будет выдаваться, в зависимости от вашего уровня Мстителя:
1 - 20 уровни - 100%
21-40 уровни - 50%
41-60 уровни - 30%
61-80 уровни - 15%
Процент начисления зависит от вашего текущего уровня. Если ваш уровень 1.35%, то получите +1 уровень с перерасчетом опыта для поднятия на следующий уровень, то есть примерно ваш уровень будет 2,2 к примеру.
- Увеличен бонус (от системы динамических рейтов) получаемого опыта для персонажей 1 - 60
- 16 Мая Аванпост "Храм Древних" Будет доступен для захвата.
- 16 Мая будет обновление по клиенту, скорее всего придется вновь выставить на панель все умения персонажа.
- Изменена система "Диминишинг", теперь она работает ТОЛЬКО на агрессию (провокацию) и на притягивания, отталкивания, отбросы, на все остальные эффекты контроля "Диминишинг" не распространяется.
- Флагоносцы могут использовать свитки телепорта, а так же умение возвращения в город
- Теперь одна раса может владеть 3-мя Замками (раньше было 2)
- Исправлено время баффов на Аванпоста, "Острова Ада"
- Исправлена ошибка с контрактом в Горном убежище №2
- Клановый квест № 8 исправлена регенерация босса, а так же исправлена мини-игра с сундуком
- Увеличен эффект от бонуса отстающей расы "Орда"
- Эффект расхода "Энергии Триумфа" снижен для уровней 1 - 70, чем ниже уровень тем эффект сильнее.
- Заменены иконы отображения для свитков улучшения: Оружия и Брони.
- Увеличено количество захватываемых замков с 2 до 3.
15 Мая будет запущен ежедневный Ивент "Бойня"
- Регистрация будет открыта для персонажей 52+ уровнем.
- Увеличена атака защитников в 5 раз.
- Награда за бойню: Награда за раунд сталась прежней (В зависимости от занимаемого места в раундах и Лучшим убийцам в расе)
- Теперь окончательную награду ( когда ивент будет закончен) будет получать КАЖДЫЙ участник ивента:
1500 БО, 5000 СОЦ, 220 Жетонов отваги
Опыт Специализации Мститель будет выдаваться, в зависимости от вашего уровня Мстителя:
1 - 20 уровни - 100%
21-40 уровни - 50%
41-60 уровни - 30%
61-80 уровни - 15%
Процент начисления зависит от вашего текущего уровня. Если ваш уровень 1.35%, то получите +1 уровень с перерасчетом опыта для поднятия на следующий уровень, то есть примерно ваш уровень будет 2,2 к примеру.
Необходимо обновить игру апдейтером.
- Аванпост "Великий овраг" доступен для захвата.
- Введена возможность смены расы будучи Наемников в расе.
Пример: Вы были в расе "Темный Ковенант" профессия "Вампир", по итогу стали наемником расы "Стальной cиндикат" и решили что хотите быть полноправным челном расы "Стальной синдикат". Подходите к Менеджеру смены расы, выбираете расу и профессию (Стальной синдикат). Функционал работает так же как и обычный рерас ( то есть, вы потеряете улучшения всех умений, а так же умения клана в котором вы находились, так как необходимо выйти из клана). После смены расы, вернуться в наемники изначальной расы невозможно.
- Введена система - защита от повторного наложения эффектов контроля (ДИМИШИНГ). То есть, если персонаж находится под действием одно из (к примеру оглушение), то когда эффект оглушения пройдет, персонаж станет иммунный в течении 3х секунд к повторному наложению этого контроля. Но если использовать другой вид контроля, то он будет накладывается и если он успешен, то после снятия эффекта, будут применены те-же условия что и для оглушения.
Мы будем смотреть за ситуацией и работой этой системы и случае неисправностей или каких либо проблем, будем вносить изменения.
- Исправлена работа Шансов прохождения негативных эффектов персонажей, чей уровень значительно меньше цели, на которую накладывается эффект. Для монстров так же работает эта система, то есть, если вы выше уровнем монстра, то при наложении монстром на вас эффекта, шанс будет снижаться.
- Умение "Крыло вождя" Теперь не действует на союзные осадные объекты и защитников.
- Все умения "Лечения" не действует на вторичные флаги
- Появление в мире ПиттБоссов теперь возможно только во Вторник и Субботу
- Анвару добавлен множественный обмен статуэток (шанс успешного создания статуэтки остался прежний)
- Повозкам каравана увеличено здоровье в 2 раза, защитникам в 3 раза
- Умение "Мистический щит", в следующих обновлениях, дополнительно при использовании будет снимать с вас любой или часть эффектов контроля.
- Передача прав Лидера Ордена, теперь разрешена только в мирной зоне(оба должны находится в мирной зоне). Дополнительно, когда происходит смена Лидера Ордена, умение "Призыв Ордена" уходит в перезарядку.
- Исправлена работа, диалога в квесте "Зал славы. Аудиенция у полубога.", если у персонажа не хватает золота для повторного вызова босса.
- Добавлен откат умению "Притягивание" Для ПиттБосса "Адралит"
- Весенний Ивент будет отключен в 13:00 по мск. Но, мы решили оставить до 1 Июня возможность получить бафф у НПЦ "Древо Весны", однако квестовые предметы для получения зелья и сама возможность обмена будет недоступна.
- Исправлен бонус комплекта бижутерии за Жетоны Отваги.
- Аванпост "Лагерь Каравана" доступен для захвата.
- Теперь новые созданные персонажи, или персонажи которые так и не стали наемниками (остались в своей расе), могут стать наемниками в другой расе:
- Если ваш персонаж из расы "Империя" или "Темный Ковенант", то он может стать наемником расы "Королевство, Орда, Стальной Синдикат"
- Открыта возможность покупки Т2 Экипировки, за Жетоны Отваги у Офицера Наград в Эребосе.
- Удалены требуемые для создания предмета "Топор Смерти" Т1 Наковальни.
Команда PentaWar поздравляет всех с праздником!
- Теперь, каждый ново-созданный персонаж получит предмет "Набор Новичка" который содержит припасы для более комфортного старта и быстрого развития персонажа.
- Уменьшено количество получаемых ошметков с монстров, на острове Ада, на 20%.
- Уменьшено общее количество монстров, на острове Ада на 50%.
- Город "Виргон" Доступен для захвата.
Важно: Клиент игры необходимо обновить Апдейтером.
ВАЖНО: ОБНОВИТЕ КЛИЕНТ АПДЕЙТЕРОМ!
- Полностью удален штраф осадного урона расе "Королевство"
- Полностью удален Бонус отстающей расы "Стальной Синдикат"
- Скорректирован бонус для расы "Орда"
- Открыта новая Территория для охоты на монстров "Остров Ада "
- Доступен для захвата Аванпост "Небесные врата"
- Доступен для захвата Аванпост "Вечные руины"
- Город "Виргон" будет доступен для захвата 9 Мая.
- Книгу знаний теперь можно передать.
- КЛан-Холл склад теперь невосприимчив к эффектам контроля.
- Исправлена проблема когда, при создании эскиза, тот не добавлялся в вх Крепости.
- Теперь одна раса может владеть 5тью Городами ( было 3)
- Динамические рейты теперь работают и для игроков чей уровень ниже, среднего уровня игроков на сервере, то есть теперь игроки более низкого уровня будут получать бонус к EXP\SP.
Запущен новый "Весенний Ивент".
Для получения дополнительной информации, необходимо найти и поговорить с НПЦ "Древо Весны" в Эребосе.
При выполнении условий, можно получить предметы и усиливающий эффект. Эффект Баффа и Эффект от предмета не снимается при смерти.
Ивент будет проходить 3 дня и закончится 11 Мая, утром после рестарта.
Эффекты и бонусы от Древа Весны:
Положительный эффект "Благословение Весны": На 1 час для уровней 1-45 получаемый EXP и SP, шанс выпадения предметов +100%. Для уровней 46-64 получаемый EXP и SP, шанс выпадения предметов +50%. Для уровней 65+ получаемый EXP и SP, шанс выпадения предметов +25%. Можно получать неограниченное количество раз.
Награда за принесенные предметы: 3 штуки Весеннего напитка бодрости, которое даст положительный эффект на 20 мин - Для уровней 1-45 получаемый EXP и SP +200%, количество ошметков с монстров +100%. Для уровней 46-64 получаемый EXP и SP +100%, количество ошметков с монстров +50%. Для уровней 65+ получаемый EXP и SP +50%, количество ошметков с монстров +25%. Дополнительно увеличивает Физ. Маг. Атаку на 10% при охоте на монстров. 3 зелья можно получить только раз в день
Оба эффекта могут быть наложены одновременно.
В субботу будет доступен Набор новичка!. Все ново-созданные персонажи при старте получат временный набор предметов, для ускоренного развития, так же мы запустим дополнительную рекламу.
Важно: Клиент игры необходимо обновить Апдейтером.
З.Ы у некоторых профессий, выставленные умения на панель могут слететь (или быть визуально затемнены) необходимо попросту вновь перераспределить их на панель, из окна умений.
- Реализовано слияние для Расы "Империя" c расой "Стальной Синдикат". Необходимо поговорить с НПЦ "Капитан Наемников" для перехода в указанную расу.
- Теперь, раса которая является самой сильной ( Королевство), на аванпостах где имеется Катапульта, Генерал, Генератор, время жизни данных НПЦ составляет 1 день с момента захвата.
Для остальных рас 3 дня. При выравнивании сил, данный эффект будет заменен с одного дня на три, как и для всех остальных рас.
- Снижен наносимый урон по осадным объектам, для расы "Королевство" на 25%.
- Расход Эссенции Триумфа снижен при охоте на монстров, для персонажей чей уровень 1 - 60.
- Исправлено испытание клана q4.
- Усилен бонус слабой расы для "Стальной синдикат". Эффект может быть скорректирован в сторону уменьшения после слияния.
- Поиск товаров по имени в торговом городе теперь работает и по внутреннему описанию предметов. (Пример: введя "сила кровотечения" найдутся любые СА кристаллы с этим свойством)
- К выходным мы введем бафф новичка который увеличивает получаемый опыт при охоте на монстров. Действие эффекта будет усилено для игроков более низкого уровня и ослаблен для игроков более высокого уровня.
- Немного информации о дальнейших действиях в слияние рас. Если, по итогу слияния одна из сторон все же будет достаточно сильно отставать, при этом бонусы не будут помогать, то мы предпримем шаги для объединения рас, где будет 2 стороны конфликта, (Империя + Королевство) и (Орда + Темный Ковенант + Стальной синдикат).
Открыта новая территория для захвата
- Аванпост Башня Вечности
- Аванпост Лес Волшебных Грибов
- Аванпост Долина Вулканов
- Глухая Оборона, теперь (перезарядка умения 45сек) - Повышает Шанс блока щитом +50%, Физ. Маг. защиту при экипированном щите на 100%, Сопротивление Отрицательным Эффектам +15%, Снижает потребление маны умениями на 30%, генерирует в семь раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам, при успешном блоке щитом, с входящим уроном 500ед и более, накладывает на вас эффект Увеличивающий Физ. Маг. Защиту на 50% и Сопротивление Отрицательным Эффектам +15%, внутренний откат 25сек. Замедляет износ экипировки на 90%, снижает Физический и Магический Урон, а так же саммонов на 75%. Умение деактивируется при снятии или переодевании любой части экипировки. Время перезарядки умения 45 секунд. Постоянно потребляет МР
- В связи с существенным изменением умения "Глухая Оборона" профессиям у которых имеется данное умение, был выдан билет на смену профессии.
- Теперь если ПитБосса пытается убить больше 21 человека из расы( то есть пришла раса Королевство" в 25 человек, на ПитБосса накладывается бафф, который снижает входящий урон, именно от персонажей расы Королевства), то на ПитБосса накладывается усиление, которое снижает входящий урон на 70%. В будущем эффект может изменится с добавлением и атакующих параметров.
- Теперь ПитБоссы полностью имунны к отражающим урон эффектам.
- В зоне ПитБосса, в радиусе 4000-5000 использовать умение "Врата Архонта" запрещено.
Клиент игры необходимо обновить апдейтером.
6 Мая будет открыта новая территория для захвата:
Аванпост Башня Вечности
Аванпост Лес Волшебных Грибов
Аванпост Долина Вулканов
- Фикс грузовой повозки, когда та не могла следовать за хозяина, в некоторой ситуации.
- Исправлено появление ресурсов на недоступных местах. Если, вы увидите где-то такое появление ресурсов, делайте Шифт+клик по нпц и скриншот на форум.
Изменения в условиях фарма ПитБоссов и изменение умения "Глухая Оборона", будут произведены так же 6 мая.
В течении 2х дней будет доступен рерас из расы "Королевства" в расу "Империя"
- Минимальный уровень персонажа, для рераса 45, стоимость 100 000 золота.
- Суточный лимит рераса в Империю, не более 40.
- При рерасе сбрасываются и возвращаются очки Специализации, Боевого, Социального уровня, очки Талантов, возвращается потраченное SP на изучение умения.
- При рерасе выдаются билеты на обмен экипировки.
- При рерасе не возвращается потраченное SP и золото на заточку умений.
- При рерасе клан и ваши достижения внутри клана не переносятся, так же если вы являетесь клан лидером, то вам необходимо переложить полномочия на другого члена клана, выйти из клана и сделать рерас.
- При рерасе все предметы, что хранятся в Городах, перенесены не будут, то есть они останутся там и вам их придется забирать оттуда, если же город принадлежит не вам, необходимо захватить город, а после забрать предметы. По этому, заберите все необходимые предметы из ВХ Городов, в ВХ Эребоса.
- Если ситуация не улучшиться в расе "Империя", то будет открыт Рерас из расы "Империя" в другие расы или будет произведено слияние с другими расами.
- Введены изменения в сетевой части. Изменения должны, еще больше снизить возможные подвисания при массовых столкновениях.
- Если вдруг, во время осад подвисания увеличится или же, появится какой-то дискомфорт, мы произведем рестарт сервера и откатим изменение.
- Фикс Зона локального хаоса, теперь можно использовать воскрешение в группе.
- Исправлен лист друзей.
- Числа 6 - 7 будет произведен ребаланс умения "Глухая Оборона". Если изменения по итогу будут достаточно серьезными, всем профессиями с данным умением будет выдан билет на репроф.
- Мы готовим новый Ивент, который будет запущен 8 Мая. Так же, в эти числа будут доступны стартовые наборы для новичков.
- Усилен Бонус отстающей расе "Империя" так же увеличен бонус получения жетонов и Боевого опыта.
- 4 Мая будет доступен Рерас из "Королевства" в "Империю". Если данный рерас не поможет общему положению расе "Империя", то будет произведено слияние.
- Увеличено Здоровье "Боссу и Миньонам" Ивента "Пустоши".
- Произведена дополнительная оптимизация по устранению\сглаживанию задержки, при скоплении большего количества народа в одном месте.
Слияние для расы "Темный Ковенант"
Понятие "проигравшая раса" и "Наемник".
- При проигрыше, на расу накладываются следующие ограничения:
- При заходе в игру персонажем проигравшей расы, персонаж автоматически отправится в Эребос, если он получил профессию и не находиться в Эребосе или в Торговом Городе.
- Проигравшие расы не могут атаковать или захватывать осадные объекты.
- Проигравшие расы не могут перемещаться на континент (кроме стартовой цепочки квестов).
- Осадные объекты захваченные проигравшей расой остаются под их контролем, но так как телепорты недоступны - становятся легкой мишенью других рас.
- Проигравшие расы могут создавать новых персонажей и получать профессии, но чтобы воевать на континент им необходимо становиться наемниками.
- Чтобы стать наемником, необходимо найти Мастера Наемников, он находится рядом с Мастером перемещений.
- Наемником может стать только персонаж получивший профессию.
- Наемники имеют те же привилегии, что и обычные члены расы в которую они вступили, но могут сменить профессию только на свою родную (Репроф доступен только на родные профессии).
- При становлении наемником персонаж получает цвет ника и титула расы, в которую он вступил. Внешний вид, профессия персонажа остается прежней. Архонство и Лидерство расы не переносится.
- При становлении Клан Лидера наемником, клан так же принимает расу Клан Лидера. Через неделю, после вступления будет автоматическая-принудительная чистка всех членов клана, которые не относятся к расе, в которую перешел Клан Лидер.
- Как только персонаж станет наемником, нужно будет перезайти на аккаунт.
- На данный момент проигравшей расой считается "Темный Ковенант"
- Членам расы "Темный Ковенант" доступен переход либо в "Орду", либо в "Стальной Синдикат", выбор за вами.
- Временно удалены задания Гриндера, которые отправляли на Остров Ада, когда Остров будет открыт, задания вновь можно будет получить.
- Исправлено пассивное Умение "Архонта/Лидера Расы" когда умение могло исчезнуть при рестарте персонажа.
- Отключена возможность выставления кланового налога (в данный момент функционал недоступен)
- Отключен блок на получаемый EXP и дроп с монстров.
- Включены динамические рейты. Если игроки будут сильно отрываться по уровня, от среднего уровня сервера то они будут получать штраф на получаемый опыт. И чем выше будет их разрыв, тем выше будет штраф, вплоть до 70% на получаемый уровень.
Пример: Средний уровень игроков сервера 50, а ваш текущий уровень 60. Тогда у вас будет штраф на получение опыта при охоте на монстров, и чем выше разница тем сильнее штраф. Штраф может достигать до 70% на получаемый опыт. Перед каждым рестартом сервера запускается алгоритм сбора информации, на основе которой и формируются данные о среднем уровне игроков и штрафах.
- Шанс выпадения квестовых предметов Антиквара, для монстров с запасом здоровья х1, и если их уровень 25-35, теперь значительно ниже.
Открыта новая территория для захвата:
Аванпост "Лес спокойствия"
Аванпост "Зачарованный лабиринт"
Город "Леонис"
Город "Паллас"
- Усилены бонусы для расы "Темный Ковенант"
- Удален получаемый бонус "Боевого Опыта" у расы "Орда" и "Стальной Синдикат", и ослаблены остальные бонусы.
- Добавлен бонус снижения получаемого урона, в осадной зоне для расы "Империя"
- Доступен новый Ивент - Квест. Сопровождение каравана.
Каждый Понедельник, Среду, Пятницу в 12:00 и 21:00, можно принять участие в защите или грабеже "Каравана"
При защите сопровождении каравана, до место назначения вы получите награду: по 500 необработанных ресурсов, каждого типа, за каждую стоянку в пути следования (всего их 3), то есть награда может быть от 500 до 1500 ед ресурса.
При уничтожении каравана (необходимо принять участие в грабеже каждой повозке, тогда награда будет больше), атакующие смогут получить часть ресурсов и дополнительный предмет, за которые можно выменять у Менеджера караванов особый товар.
Более подробную информацию о времени и записи, сможете узнать, поговорив с Менеджером Караванов, в Эребосе.
- Исправлена работа умения "Диверсия" в зоне Замка.
- Исправлено расположение некоторых монстров на территории "Заброшенный тренировочный лагерь".
- Исправлена проблема урона Авто-Атаки и Физ. Умений саммона "Дух Льда".
- Найдена и устранена проблема с увеличенным уроном, по персонажам в осадной зоне. Иногда наносимый урон игроком, имеющих бонус "Урон по Осадным Объектам", мог увеличивать общий наносимый урон.
- Эффект "Мутация монстров", увеличен бонус выпадения предметов и останков с монстров. Эффект усиливается от показателя мутации монстра.
- Умение "Массовая ненависть" - сила умения увеличена на 50%.
- Умение Круг огня, Огненный круг, Каменная бомба, Всплеск Воды, Удар молнией, Вихривой Поток, Шипы Смерти - Наносит на 70%% больше урона по монстрам
- Умение "Кольцо огня" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
- Умение Магический взрыв, Камнепад, Шары Света, Водопад, Шквал Ветра, - Наносит на 100%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии (каждая понижает сопротивление своей стихии)
- Умение "Элементальный шторм" - Наносит на 100%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии земли и тьмы на 70ед.
- Умение "Массовая кража здоровья" - Наносит на 120%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии тьмы на 70ед
- Умение "Массовое ледяное пламя" - Наносит на 200%% больше урона по монстрам
- Умение "Элементальная буря" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
- Умение "Взрыв скелета" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
Включен бонус отстающим расам.
- При захвате Аапнпоста, Города, разрушении Катапульты, Генерала, Генератора, Вторичных Флагов, Боссов, увеличивается награда Жетонов Отваги.
- Урон по осадным объектам, включая защитников увеличивается.
- Физ. и Маг. Защита увеличивается при получении урона в ПвП, от игроков других рас (только в осадной зоне)
- Получаемый Боевой Опыт увеличен.
1.) Раса "Темный Ковенант" - получает наибольший бонус.
2.) Раса "Орда и Стальной Синдикат" - получает средний бонус.
Если к 1 Мая не будет каких либо изменений в расе "Темный Ковенант" (контроль и защита территории и внутреннего роста внутри расы), то будет запущен процесс слияния рас.
У членов расы "Темный Ковенант" появится возможность перейти в одну из рас "Орда или Стальной Синдикат" сохранив свою профессию, модель персонажа, прогресс, клан итд, при этом переходящий становится полностью членом данной расы, в которую перешел, с полным функционалом данной расы (Ваш цвет ника станет той расы, в которую вы перешли)
Так же, раса "Темный Ковенант" полностью станет не дееспособной к захвату и контролю территории (захватит территорию будет невозможно, и если владела какой-то территорией, она станет нейтральной)
- Умение "Веер стрел" радиус поражения теперь равен дальности применения, то есть 900.
- Исправлен эффект от умения "Предательство" когда саммон мог использовать умения.
- Компенсация за первые дни ДДОСА, всем у кого были создана персонажи до 25 апреля 23:59 по мск, получат по 8 Благословенных Зелий.
- Урон Ато-Атакой по Осадным Объектам и в ПвП был снижен, саммону "Дух Льда". Чем выше уровень саммона, тем слабее эффект снижения, эффект снижения полностью исчезает на 71 уровне саммона.
- Исправлена проблема торговой лавке, при скупке\продаже Заготовок СА.
- Клиент игры необходимо обновить Апдейтером.
- 29 Апреля будет включен бонус отстающим расам.
- Артиллерия наносит 15% урона по здоровью вместо 30%
- Первый Этап продлен до 1 Мая, то есть после утреннего рестарта блок на получаемый опыт будет снят.
- Введена команда .bosocreset
Команда делает рестарт персонажа и сбрасывает выученные умения, Боевого и Социального Уровня (БО), с возвратом потраченных очков.
Команда доступна только расе Королевство. Данную команду необходимо использовать всем, у кого были проблемы с изучением ПвП умений.
Команду можно использовать один раз.
- Удалены лишние полученные очки, при захвате (неисправного) Тотема, у оставшихся профессий "Эстеллар". Им так же рекомендуется использовать команду .bosocreset
- с 27 Апреля до 10 Мая, покупка предметов экипировки (Тяжелый, Легкий, Магический комплект, Оружие, Бижутерия) второго тира, за Жетоны Отваги будет недоступна.
- Исправлена проблема с "Цепным Лечением"
- Исправлена проблема, когда в поиске группы показывались другие расы
- Компенсация за ддос, будет выдана 28 Апреля.
Исправили проблему с получение доп очков Социального и Боевого опыт, при уничтожении Тотема.
Так как произошла проблема с получением(многие получили больше чем положено).
БО, всем у кого уровень выше 12-го будет снижен до этого уровня, с полным сбросом и возвратом очков - 180, для 12-го уровня.
СОЦ, всем у кого уровень выше 11-го будет снижен до 11, с полным сбросом и возвратом очков - 11, для 11-го уровня.
Информация продублирована из этой темы
Этапы развития персонажа, по этапное открытие контента итд.
- С 24 Апреля по 26 Апреля, все осадные объекты будут неуязвимы. Неуязвимость будет снята 26 Апреля, после утреннего рестарта сервера.
ВАЖНО: После постройки все деревни будут неуязвимы и разрушить их будет нельзя. Деревня будет разрушена, только в случае захвата Города другой расой.
- Первая стадия игры ограничивает получение опыта, если ваш персонаж достиг 51 уровня, 99%. Ограничение на получаемый опыт и поднятие уровня персонажем, будет снято 29 Апреля, после утреннего рестарта сервера (Осадное время начинается с 13:00 по МСК).
- Первая стадия, так же ограничивает выпадение предметов с монстров и боссов, если их уровень выше 53, то есть при охоте на них и монстров выше уровнем, вы сможете выбить только ошметки. На появление сундуков при охоте на монстров, ограничения не распространяются.
- На первой стадии можно захватывать Аванпосты, если их уровень 20 - 53, остальные аванпосты будут недоступны для захвата. Новые территории для захвата будут открываться по мере развития сервер и повышения среднего уровня игроков на сервере.
Система Динамических Рейтов:
- Когда ограничения на получаемый уровень будут сняты, в игре заработает данная система. Она снижает получаемый опыта при охоте на монстров, если текущий уровень персонажа, выше среднего уровня игроков на сервере, на 5 и выше.
Пример: Средний уровень игроков сервера 50, а ваш текущий уровень 60. Тогда у вас будет штраф на получение опыта при охоте на монстров, и чем выше разница тем сильнее штраф. Штраф может достигать до 70% на получаемый опыт. Перед каждым рестартом сервера запускается алгоритм сбора информации, на основе которой и формируются данные о среднем уровне игроков и штрафах.
- Территория "Остров Ада" не будет доступна для охоты, до 8 Мая (если войти на данную территорию, персонаж получит большое количество урона). 8 Мая, после рестарта сервера, доступ на континент будет открыт.
- Захват Аванпоста на "Острове Ада", "Лагерь Каравана" будет доступен с 11 Мая, после утреннего рестарта.
- С 8 Мая Система Динамических Рейтов, начнет работать и для игроков, если их уровень меньше, среднего уровня игроков на сервере, то есть базовый рейт на EXP/SP для них будет увеличиваться.
- Система улучшения умений персонажа доступна с 36 уровня.
- ПитБоссы будут доступны с 25 Апреля.
- Ивент "Муравейник" будет доступен с 26 Апреля.
- Ивент "Бойня" будет доступен с 15 Мая.
- Олимпиада будет доступна с 24 Мая.
Доступна система "Мутация монстров".
- При охоте в группе, на монстров, с запасом здоровья х7 и выше ( Зачарованный Лабиринт, монстры с запасом здоровья х6, то же будут подвержены мутации), при возрождении монстр будет под эффектом "Мутации" и его основные характеристики, а так же награда будет увеличена. Силу мутации так же, можно понизить в настройках .cfg
- Чат доступен с 15 уровня профессии.
- Возможность использовать мировой чат через & (внутри своей расы), с 40 уровня персонажа. Сообщение можно отправлять раз в 15 минут.
- Время удаление персонажа 5 дней.
- Функция рераса недоступна, она может быть включена только для уравновешивания сил в других расах. Рерас из сильной в слабую.
- Разбор предметов, или слом их через свитки улучшения экипировки, возможен только с предметами экипировки, которые можно создать через производство (крафт).
З.Ы Возможно появление дополнительной информации, в течении всего времени, до даты Старта проекта.
Решено открыть ОБТ еще на пол дня, сегодня 21 Апреля, до 22:00 по МСК.
Доступ будет открыт в 14:00 по МСК
- Умение Призыв "Духа Льда" Теперь базовая перезарядка 45 сек.
- Умение "Освобождение слуги" - Теперь снимает с слуги эффекты удержания, паралича, сна и предательства.
- Добавлено в список доступных к изучению, умение "Предательство", профессиям: Феникс, Кузнец Орды, Каббалист.
- Урон Дотов в ПвП на уровнях с 1-60 был снижен. ( Относится только к тем дот умениям, которые наносят урон раз в 2 или 3 секунды. Чем больше уровень персонажа тем мощнее дот. )
ВАЖНО: Обновить клиент игры апдейтером, перед входом в игру.
Ссылка на изменения от 16 - 20 Апреля.
ОБТ будет закрыто в 22:00 по МСК 20.04.2020
- База Данных PentaWar 3.0 Обновлена. Возможно дополнительное обновление базы ближе к релизу проекта, если по серверу еще будут проводится какие либо изменения.
- Умение "Защитная стойка" профессия "Мастер Щита" увеличен штраф до 50% на Физ. Маг. Атаку, при использовании.
- Умение "Финальная форма" Снижен бонус от Маг. Атаки с 25% до 10%.
- Умение "Штормовая Атака" теперь изучается на 30 уровне персонажа
- Умение "Удар опутывающих лиан" теперь изучается на 25 уровне персонажа
- Умение "Калечащий удар инквизитора" теперь изучается на 30 уровне персонажа
- Умение "Лояльность слуги" теперь доступно для изучения на 50 уровне персонажа.
- Исправлена работа умения "Веер стрел" ранее градус поражения был значительно больше, что мог поражать цели с боку и далеко от вас, теперь Выстрел, наносит повреждения в конусе противнику на дистанции 900, и всем противникам перед вами, на дистанции до 600. Угол повреждений 60 градусов.
- Умения "Защитная Аура" профессии "Налетчик", теперь Увеличивает Физ. Защиту на 10% и Снижает получаемый Физ. Крит. Урон на 5%, но уменьшает скорость бега. Постоянно потребляет МР
- Умение "Дитя Орды" увеличена перезарядка с 90сек до 140сек, эффект снижения урона теперь 10%.
- Исправлена работа Босса, который вызывается, если клан владеет Аванпостом.
- У всех саммонов, у которых время жизни было 10 минут теперь 30 минут.
- Умение "Боевой крик" теперь прибавляет и восстанавливает здоровье как положено.
- Умение "Участь слуги" для профессии "Повелитель льда" передаваемые характеристики Физ. Маг. Защиты от персонажа саммону снижены с 45%, до 25%.
- Умение "Слуга воин" для профессии "Повелитель льда", снижена прибавка параметра Сила. Крит. Атаки.
- Умение "Лечение слуги". Базовый откат умения увеличен с 2сек до 5сек.
- Умение призвать "Духа Льда и Ледяного Покровителя" Базовый откат увеличен с 30сек до 90сек.
- Умение "Разрушающий импульс" время применения уменьшено с 900 до 750.
- Умение "Сосредоточение Мага", перезарядка снижена с 10минут до 5минут.
- Исправлена анимация удара, умений "Бодрящий укол" и Разрушающий выпад"
- Усилен НПЦ "Артиллерия" Урон увеличен в 2 раза.
- Добавлена дополнительная информация при прохождении задания подпрофессии на Обработку ресурсов.
- Слишком большой дроп лист в монстрах, теперь не вызывают крит. клиента
- Алтарь воскрешения нельзя призвать в Подземелье
- Награда за логин теперь не показывается призраку
- Безумный залп, исправлена заточка на откат
- Цепной Удар, изучение умения доступно с 35 уровня.
- Демонологу добавлено умение "Воскрешение"
- Умение "Воскрешение" теперь перезарядка 60сек, добавлена ветка улучшения "Стоимость"
- Добавлена дополнительная информация при выдаче начальных квестов на подпрофессии.
- После завершения квеста на профессию, будет выдаваться квест на континент.
- Добавлено умение "Прочность" профессиям Астральный страж, Рыцарь Смерти, Ревнитель.
- Исправлена информация задания "Зал славы. Башня раздора" местоположение НПЦ теперь указывает верно на территории Руины Нежити.
- Слуги не могут атаковать или использовать умения, если персонаж находится на маунте.
- Умение "Заживление Ран", теперь При получении Крит. Удара с шансом в 20% (было 50%) или получении урона от Физ. Маг. Умений, с шансом в 12% (было 25%), при получении урона от монстров шанс в два раза меньше, вы получаете один заряд усиливающего эффекта "Заживление ран", который восстанавливает 0.6%(был 1%) от максимального запаса каждые 2 секунду. Эффект складывается до трeх раз. Внутренняя перезарядка 3сек
- Умение "Сжигание маны", теперь откат умения фиксированный, но время перезарядки 10сек, Фиксированная сила крит. удара х2, удалена заточка на откат умения.
- Глухая оборона, умение имеет фиксированный откат в 25 секунд.
- Маунт "Сверкающая Леди" более не доступен для покупке, он доступен по расовому квесту на маунта.
- Умение "Духовный удар" - Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны противника на 30%.
- Умение "Надрез маны", теперь - Наносит урон и накладывает ослабляющий эффект, который Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны на 30%, постепенно выжигает 0.5%% МР цели и повышает Расход МР при использовании активных Физ. Умений на 40%, а Маг. Умений на 100%. Время действия эффекта 6 сек.
- Умение "Выжигание души" снижен эффект выжигания маны с 2% до 1%
- Исправлено время при создании Эскизов. Время сокращается только при использовании дополнительных ингредиентов, для изготовления эскиза. Чем выше уровень специалиста - тем больше сокращается время создания эскиза за каждый доп материал.
- Умение "Парализующее копье" исправлен шанс наложения.
- Усилена артиллерия. Теперь гораздо мощнее.
- Умение "Дух Огра", снижены параметры Физ. Маг. Защиты с 25% до 17%.
- Исправлен ингредиент для создания Безопасного Свитка Улучшения Брони I
- Умение "Врата Архонта" перезарядка умения снижена с 45минут до 30минут.
- Монстры не игнорируют первый удар ловушки, если персонаж находится под эффектом "Зелье спокойствия"
- Кубик лечения теперь снижает свою эффективность на 40%, при активации умения "Глухая Оборона"
- При сдаче "Стройматериала" НПЦ на благо расы, за каждую ед. вы получаете 3 опыта.
- Образы нельзя передать другим персонажам (сам предмет).
- При использованием корней Хикта, притягивает рандомную цель в агролисте
- Прикосновение смерти теперь игнорирует любую неуязвимость
- Увеличено количество крокодилов х2,
- Увеличено здоровье в три раза ПитБоссу Медуза
- Увеличено здоровье рун х2 ПитБосса Вейхо
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Бестир
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Адралит
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Хотокхар
- Увеличено здоровье на 80% ПитБоссу Хикта
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Скелет Древнего
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Аббадон и Воллим
З.Ы. Информация о стадиях, динамических рейтах и другая необходимая информация, будет опубликована 22 - 23 Апреля.
Информация, помеченная красным, уже недействительна.
Всем доброго времени суток. Времени с последнего этапа ОБТ прошло достаточно много, так же много было проведено работы над улучшение и изменением необходимых аспектов в профессиях, игре в целом.
Время проведения ОБТ с 16 Апреля в 18:00 Доступ на сервер будет открыт. Каждый может зайти в игру, предварительно скачав клиент и обновив его через апдейтер. Игру запускайте через апдейтер, дабы получить последние обновления по клиенту.
ОБТ продлится до 20 Апреля, уже утром сервер будет недоступен, до самого релиза проекта.
Доступные команды для тестирования.
Список дополнительных команд, используйте их, ввводя в чат.
.money - Выдает персонажу 10 млрд золота а так же 1 млн талеров.
.tp - Перемещает персонажа в Колизей. Доступно при получении 20 уровня и профессии.
.sp - Выдает персонажу 1 млрд SP.
.irp число - Выдает персонажу указанное число жетонов клана.
.krp число - Выдает Вашему клану указанное число репутации клана.
.clansetlevel число - Устанавливает Вашему клану указанный уровень клана от 0 до 9.
.level число - Устанавливает Вашему персонажу указанный уровень от 20 до 74.
.allskill - Персонаж изучает все доступные умения.
.heal - Лечит персонажа. Недоступно в бою.
Что бы получить следующее, необходимо подойти к НПЦ "Ариел" в Эребос и нажать кнопку ОПЫТ.
На текущем этапе ОБТ Вы можете получить следующее:
- Очки талантов: 300
- Уровень Гриндера: 40
- Уровень Легионера: 40
- Уровень Мстителя: 40
- Боевой Уровень: 50
- Социальный Уровень: 50
- Очки опыта подпрофессий: 500000
- Дополнительные рабы: 50 ед. каждого грейда
- Уровень Мастерства: 74
- SP (один раз): 50 000 000 000
В магазине доступны следующие товары.
- Вся экипировка т2,
- Камни зачарования,
- Усиливающие кристаллы,
- Различные свитки и зелья,
- Предметы для крафта и эволюции,
- Различные валюты для обмена, предметы для модификации, создание абсолютно любого талисмана с какими угодно характеристиками, драгоценные камни и брошки к ним до 10 уровня.
- Восстановление старый базы производится не будет, по этому создавайте новых персонажей и входите в игру.
- По окончанию ОБТ, все персонажи и предметы будут удалены.
Полезная информация для новичков и не только
Указаны самые важные Изменения, фиксы итд.
- Введена альтернативная возможность пополнения маны талисману у кузнице.
- Добавлены новые достижения: 1) Победы на олимпе. 2) За Геройство. 3) За убийство караванов. 4) за защиту караванов.
- Призванный питомец после воскрешения хозяина следует за хозяином, а не стоит на месте.
- Добавлено расширенное описание для некоторых игровых систем, при разговоре с НПЦ.
- Исправлена анимация "Духа льда"
- Активные умения питомца можно переносить в макросы.
- После эффекта контроля саммон продолжит свое действие, а не останется стоять на месте.
- Уменьшен лаг при продаже большего количества товаров НПЦ.
- Увеличено количество монстров в подземелье в 2 раза.
- Увеличено количество монстров на Беличьем Холме в 2 раза.
- Увеличено количество монстров на Чешуйчатом Берегу в 2 раза.
- Добавлены дополнительные точки появления монстров вдоль всего побережья.
- Хищный цветок на Озере Баска можно встретить практически на всей территории озера
- Увеличено количество монстров в Выжженной пустоши в 2 раза.
- Увеличено количество монстров Дикий волк в 3 раза, Летучая мышь в 2 раза на территории Охотничьи Угодья
- Всем персонажам добавлено умение "Возвращение", которое телпортирует в Эребос. Время произношения 50 сек.
- При смене владельца замка во время осады двери не восстанавливаются, а так же вражеские расы не телепортируются в Эребос.
- Установлена новая цена для экипировки за жетоны отваги.
- Удалены задания Гриндера на убийство монстров с запасом здоровья х12 х13 х14.
- Добавлено действие прерывание каста умения "Печати" у остальных кастующих, при захвате замка.
- Значительно Увеличено здоровье Лагеря, устанавливаемого на осадах.
- Кристаллы защиты влияют на время телепортации защитников в замок, каждый разрушенный кристалл + 60 сек.
- Добавлен визуальный эффект умению "Запрет лечения"
- Эффект от Умение "Блокировка" - теперь можно склинсить.
- Умение "Защитное поле" или "Энергетический Барьер", во время действия этих эффектов отраженный урон не может превысить блокируемый урон.
- Добавлены новые параметры .whoami
- Добавлены дополнительные точки телепорта в "Древних подземельях"
- При телепорте в "Древние подземелья" на вас накладывается эффект неуязвимости и невидимости на 20 сек.
- Добавлена возможность получения Заготовок для крафта предметов, при выполнении заданий в "Древних подземельях"
- Снижено время появления монстров в "Древних подземельях"
- Исправлен крит клиента при обмене предметов купленных на Премиум Острове, если предметов к обмену в инвентаре больше 10.
- Теперь при получении "Профессии", вы будите восстанавливать 50% запаса "Эссенции Триумфа"
- Усиливающие эффекты саммонов теперь сохраняются при смерти - повторном призыве.
- Фикс, На трон в Замке, может сесть только один человек одновременно.
- Доработан и отлажен обменник экипировки с Т1 на Т2.
- Небольшие изменение в Маг Сетах, поддержки и защиты, некоторые параметры были удалены и заменены другими.
- В клан холле удалены старые свитки, заменены на новые.
- Удалены из дропа Заготовки кристалла "Красного и Желтого цвета"
- Немного снижены шансы выпадения предметов с монстров чей запас Здоровья больше х7.
- Увеличено количество требуемого золота для создания оружия Т2 Т3 Т4
- Благословенное Зелье теперь увеличивает на 50% весь ваш рейт EXP\SP(был 100%)
- Настойка опыта - теперь дает +100% к EXP\SP, вместо 200%.
- Добавлены карты: Подземелье эребоса, Храм древних, Адский грот, Запечатанная усыпальница, Башня големов, Храм мертвых.
- Брошь теперь можно изготовить у НПЦ "Помощник Кузнеца"
- Заготовки СА на Силу Физ. Маг. Крит Удара, теперь базовые значения ниже, параметры увеличиваются от уровня Заготовки СА.
- Появление Пит Боссов в мире теперь происходит в одно время с 20 00 до 00 00 по мск. Если их не убить в отведенный промежуток времени, то они исчезнут, и появятся вновь на следующий день в 20 00.
- Пит Босс Медуза теперь 40 уровня.
- Пит Босс Вейхо теперь 50 уровня.
- Доработан дроп с Питт Боссов.
- При убийстве Рейд Боссов 70 уровня и выше, теперь можно получить Книгу Знаний - Используется при улучшении умений. Увеличивает базовый шанс улучшения на 50%.
- При убийстве Питт Боссов 60 уровня и выше, теперь можно получить Книгу Знаний - Используется при улучшении умений. Увеличивает базовый шанс улучшения на 50%.
- Теперь при убийстве Пит Боссов 60 уровня и выше, можно получить Уникальную Бижутерию Зодиак.
- Множество мелких фиксов и улучшений по серверу, интерфейсу.
- Отключен радар
Изменения в профессиях и умениях.
- Улучшена работа умений, перезарядка умений, изменены эффекты. профессии "Повелитель Льда"
- Немного переработана профессия "Мастер Меча"
- Были проведены небольшие изменения в архетипе "Маг", профессиях: "Геомант, Каббалист, Некромант, Ремесленик, Заклинатель, Аэромант, Властелин огня, в целом некоторые пассивные умения с триггерами были вынесены в активные умения, изменена сила эффектов и перезарядка умений.
- Была проведена большая работа по Архетипу "Танк". Изменены профессии "Паладин, Ревнитель, Мастер Щита, Астральный страж, Рыцарь Смерти, Бугай, Механик, Рыцарь, Кошмар. Теперь данный архетип перешел в разряд ХДД, но оставлена возможность перейти в режим "Консервы"
Изменены эффекты многих умений, часть умений удалены и заменены на другие.
- Незначительно были затронуты профессии архетипа "Лучник".(добавление новых умений, небольшие изменения в существующих). Больше всего изменений было проведено с профессий "Рейнджер"
- Умение "Разрушающий Сгусток" теперь наносит урон цели и окружающим.
- В список доступных для изучения умений всем жрецам было добавлено 5 умений "Дыхание жизни, Глыба льда, Отрицание Смерти, Сияние, Отложенная кара" Умения имеют общую перезарядку при использовании.
- В список доступных для изучения умений всем жрецам было добавлено 5 умений "Кара Целителя, Кара Жреца, Кара Владыки, Кара Медика, Пиршество Души" Умения имеют общую перезарядку при использовании.
- Кара Медика, один из негативных эффектов, Оглушение - был заменен на замедление.
- Всем "Жрецам" и "Маналейкам" было добавлено умение "Массовая ненависть" - Магическая атака по группе монстров.
- Умение Мультикаст, теперь если удар был критическим то он наносит на 30% меньше урона в ПвП.
- Умение телепортация имеет 2 уровня изучения на 20 и 45. Дальность телепортации 600 и 900.
- Умения "Защита от Стихий", теперь можно изучать с 55 уровня, требуется только СП.
- Умение Поглощающий барьер маны, теперь изучается с 20 уровня профессии.
- Умение Щит маны, теперь изучается с 35 уровня.
- Умения Стихийная Симфония, теперь изучается на 78 уровне.
- Умение Жерло Вулкана, Снежная Буря, Циклон, Каменная Глыба, Грозовая Поступь, Жало Тьмы, теперь изучаются на 85 уровне.
- Большая часть атакующих умений которые изучались на 25 и 30 уровне, теперь изучаются на 20 уровне персонажа.
- Огненный луч - Снижает Силу Лечения на 40% и высасывает жизни противника восстанавливая свои. По окончанию действия эффекта накладывает на противника "Огненные Узы", которые сжигают 6% Здоровья и обездвиживают, а на вас накладывается усиливающий эффект "Огненная Ярость" который Восстанавливает каждую секунду 1% Здоровья и Увеличивает Скр. Маг. Атаки на 20%, Силу Маг. Крит. Удара на 10%
- Отчаянный удар - Сокрушающий удар двуручным мечом, наносит урон противнику и повышает ваше сопротивление ослабляющим эффектам +30% и Шанс Крит. Удара Умением +7%. Наносит на 20% больше урона в PvP. Используется когда HP меньше 45%. Имеет увеличенный Шанс Крит. Удара
- Умение телепортация имеет 2 уровня изучения на 20 и 45. Дальность телепортации 600 и 900.
- Умения "Защита от Стихий", теперь можно изучать с 55 уровня, требуется только СП.
- Умение Жерло Вулкана, Снежная Буря, Циклон, Каменная Глыба, Грозовая Поступь, Жало Тьмы, теперь изучаются на 85 уровне.
- Умения Стихийная Симфония, теперь изучается на 78 уровне.
- Переработано умение "Гвардейская выдержка" При получении урона от Физ. и Маг. Умений есть 22% шанс получения усиливающего эффекта "Гвардейская выдержка", который увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту на 5%, Сопротивление ослабляющим эффектам на 5% и регенерацию здоровья в процентах 0.7%. Эффект складывается до трех раз
- Умение Критическая стойкость - При получении урона с 20% шансом, на вас накладывается эффект, который снижает Шанс и Силу получаемых Крит. Ударов, и ударов от Физ. и Маг. Умений на 7%. Эффект складывается до трех раз
Так же достаточно значительно был изменен архетип "Кинжальщик", но не настолько, как архетип "Танк", по этому ниже предоставлена информация, изменения у каких умений произошли.
Теперь Класс воров в который входят "Грабитель, Вор, Разбойник, Мародер, Акробат" имеет свой набор умений, а другой в который входят "Маньяк, Инквизитор, Убийца, Головорез", у одних больше выживаемость за счет скорости и способности уклонятся, другие же имеет более выраженный контроль и могут наносят больше урона.
- Улучшено умение "Лечение" у архетипа кинжальщик
- Умение "Блеф" теперь - оглушение действует 3 сек, базовый шанс 80%.
- Умение Второй шанс - Можно использовать при наличии усиливающего эффекта "Блеск лезвия". Оглушает вашего противника и накладывает на вас усиливающий эффект, дарующий полную Невидимость, сопротивлении Провокации +100 и увеличивает Скорость бега +50, на короткий промежуток времени
- Умение Ослепляющий бросок кинжала - Бросает кинжал, наносит урон, сбрасывает цель и ослепляет противника понижая его Точность Маг. Удара на 50%
- Умение Ослепляющий укол - На короткий промежуток времени Ослепляет противника, понижая его Точность на 50%, Точность Физ. Умений на 30%, Маг. Умения на 15%
- Умение Критическая рана - Накладывает на противника проклятие, увеличивающее получаемый Крит. Урон на 10%, и весь получаемый урон на 20% если противник экипирован Тяжелой Броней. Требует кинжал или парные кинжалы (Увеличен шанс прохождения)
- Умение Удар по почкам, время перезарядки снижено.
- Умение Шаг из тени, время перезарядки уменьшено.
- Умение Надрез маны - Наносит урон и накладывает ослабляющий эффект, который Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны на 80%, постепенно выжигает МР цели и повышает Расход МР при использовании активных умений. Эффект повышенного Расхода МР в два раза сильнее для Магических умений
- Умение Приговор: Сжечь еретика - Может быть использовано только при наличии 2 стаков "Дознания", при использовании поглощает стаки "Дознания". Накладывает на противника мощный эффект сжигающий ХП и понижающий Силу Лечения и Силу восполнения здоровья на 30%
- Умение Выпад наемного убийцы - Используется только при уровне ХП<45%. Наносит высокий урон и мгновенно перезарежает умение "Удар в спину" и накладывает на вас усиливающий эффект, который увеличивает Шанс Крит. Удара Умением +7%, Урон наносимый в спину на 10%. Есть шанс отнять половину текущего здоровья противника. Имеет увеличенный Шанс Крит. Удара.
- Умение Выход на сцену - При использовании, сбрасывает цель всем противникам и устремляется к указанной цели, при этом теряет над собой контроль, становитесь менее заметным увеличивая Бег на 35%, Рассеивая 50% входящего урона и Отражая 30% полученого урона от Физ. и Маг. Умений, Сопротивление Отрицательным эффектам на 40%, Провоцирующим эффектам +100. Умение прекращает свое действие когда вы приблизитесь к противнику на дистанцию 0-100 или по пришествию самого эффекта. Невозможно использовать на союзную цель
- Умение Демоническое покровительство - Увеличивает Физ. и Маг. Защиту на 30%, Сопротивление Параличу и Страху +30% и снижает Шанс Получить Физ. и Маг. Крит Удар Умением на 20%
- Умение Плащ теней - Снимает все отрицательные эффекты и увеличивает Шанс Уклонения от Маг. Умений +30%, Силу Паралича +30%, Сопротивление Отрицательным эффектам на 60%, Снижает получаемый Маг. Крит. Урон на 20%. При получении урона выжигаете противнику 1.5% МП
- Умение Наездник Ветра - Повышает Скорость бега на 40, Скорость атаки на 35%, шанс Уклонения от Физ. Умений +40% и сопротивление Удержанию на 40%, Силу Входящего Лечения на 40%, и снижает Шанс получить Крит. Удар. от Физ. и Маг. Умений на 30%
- Умение Походка призрака - Делает персонажа менее заметным и Увеличивает Скорость бега +40, Шанс критического удара Умениями +15%, Уклонение от Физ. Умений на 40%, Сопротивление Параличу +40%, Шанс летального попадания в три раза, Урон от Умений "Выпад в спину", "Удар в спину", "Выпад наемного убийцы" на 20%
- Умение Стремительность пламени - Регенерирует 2.5% Здоровья в секунду и Увеличивает Скорость бега на 40, Сопротивление Оглушению на 40%,
Сопротивление Параличу на 40%, Физ. Маг. Защиту на 30%. Дополнительно при получении урона отнимающего более 7% Здоровья, с шансом накладываете ослабляющий эффект на противника, который понижает Физ. защиту на 10% и сопротивление Критическим ударам на 10%
- Умение Вампирский яд - Смазывает ваш кинжал Вампирским ядом. При нанесении урона Физ. Умением в ближнем бою есть 15% шанс Отравления противника. Отравление мгновенно наносит разовый урон, который рассчитывается как удар по Маг. Защите цели. Нанесенный данным эффектом урон восстанавливает ваше НР в полном объеме от нанесенных повреждений
- Умение Добавлено пассивное умение "Проникающий кинжал" - Увеличивает наносимый урон по монстрам и Силу Крит. Атаки по монстрам
До встречи на ОБТ!
З.Ы База данных будет обновлена в ближайшие дни.