На Сервер Установлено Обновление.
- Исправлена проблема восстановления Эссенции Триумфа, в оффлайн режиме.
- Снижено количество требуемого КРП для поднятия уровня Клана, начиная с 4 уровня.
- Исправлена работа умения "Поступь Карателя" и "Победный Раж" когда при добивании цели, умение не откатывалось.
- Исправлена проблема с визуальным багом перезарядки умений, при использовании умения "Разъяренный удар"
- Исправлена проблема, когда эффект от Банки восстановления ХП и МП исчезал после применения.
- Исправили проблему получения заданий Аванпостов.
- Ввели новую команду .teleport - Позволяет телепортировать персонажа в столицу, который находиться в оффлайн режиме. Для этого необходимо зайти на другого персонажа на этом же аккаунте и прописать команду .teleport ник, после чего указанный персонаж будет телепортирован в столицу. Команда реализована для того, что бы, если ваш персонаж вылетел из игры с крашем клиента, после чего вы не можете войти в игру какое-то время, данная команда исправит эту проблему.
Доступна для захвата новая территория.
- Аванпост Магическая академия
- Аванпост Лес спокойствия
- Аванпост Зачарованный лабиринт
- Аванпост Горный серпантин
- Аванпост Лес волшебных грибов
- Город Леонис
- Город Паллас
- Исправлено пассивное Умение "Архонта/Лидера Расы" когда умение могло исчезнуть при рестарте персонажа.
- Отключена возможность выставления кланового налога (в данный момент функционал недоступен)
- Отключен блок на получаемый EXP и дроп с монстров.
- Включены динамические рейты. Если игроки будут сильно отрываться по уровня, от среднего уровня сервера то они будут получать штраф на получаемый опыт. И чем выше будет их разрыв, тем выше будет штраф, вплоть до 70% на получаемый уровень.
Пример: Средний уровень игроков сервера 50, а ваш текущий уровень 60. Тогда у вас будет штраф на получение опыта при охоте на монстров, и чем выше разница тем сильнее штраф. Штраф может достигать до 70% на получаемый опыт. Перед каждым рестартом сервера запускается алгоритм сбора информации, на основе которой и формируются данные о среднем уровне игроков и штрафах.
- Шанс выпадения квестовых предметов Антиквара, для монстров с запасом здоровья х1, и если их уровень 25-35, теперь значительно ниже.
Открыта новая территория для захвата:
Аванпост "Лес спокойствия"
Аванпост "Зачарованный лабиринт"
Город "Леонис"
Город "Паллас"
- Усилены бонусы для расы "Темный Ковенант"
- Удален получаемый бонус "Боевого Опыта" у расы "Орда" и "Стальной Синдикат", и ослаблены остальные бонусы.
- Добавлен бонус снижения получаемого урона, в осадной зоне для расы "Империя"
- Доступен новый Ивент - Квест. Сопровождение каравана.
Каждый Понедельник, Среду, Пятницу в 12:00 и 21:00, можно принять участие в защите или грабеже "Каравана"
При защите сопровождении каравана, до место назначения вы получите награду: по 500 необработанных ресурсов, каждого типа, за каждую стоянку в пути следования (всего их 3), то есть награда может быть от 500 до 1500 ед ресурса.
При уничтожении каравана (необходимо принять участие в грабеже каждой повозке, тогда награда будет больше), атакующие смогут получить часть ресурсов и дополнительный предмет, за которые можно выменять у Менеджера караванов особый товар.
Более подробную информацию о времени и записи, сможете узнать, поговорив с Менеджером Караванов, в Эребосе.
Команда Пентавар поздравляет всех, с Наступающим Новым Годом, желает всем, здоровья, благополучия, свиную копилку полную денег, а так же стальных нервов в Новом Году.
На сервер установлен Новогодний Ивент.
- Санте, необходима помощь, ему очень нужны Рождественские Ели.
- При убийстве монстров вы будите получать необходимые предметы, что бы нарядить Елку. Чем выше запас здоровья монстра(Х), тем выше шанс выпадения предметов. Другие модификаторы ни как не влияют на шанс выпадения квестовых предметов.
- Санта щедро вознаградить вас, в обмен на ваши Елки.
- Диалог Санты..
Хо-Хо-Хо. Привет дорогой друг, вижу ты во всю готовишься к Новому Году?!! А Елки все нет, а если и есть, то нет Игрушек?.
Я помогу тебе нарядить отличную Ель, но для этого, нам потребуются такие предметы, как: *Горшок*, *Звезда*, *Шарик*, *Еловая Ветка*.
И я знаю где нам найти эти предметы!! Хоу-Хоу-Хоу...
Необходимо просто охотиться на монстров в период с *31.12.2018 - 10.01.2019*.
Как только соберешь все необходимые предметы, приходи ко мне, и мы вместе нарядим прекрасную Елку.
Но....Знаешь, нам жутко не хватает Красивых, Рождественских Елей... вот, таких как у тебя. Так что, если у тебя вдруг будет лишняя Елка, мы с радостью ее обменяем на Новогодний подарок.
Так же напоминаем, что обмен Устаревшего Талера, на обычный Талер теперь 1к1.
Так же игру необходимо обновить Апдейтером
Дополнил информацией пост, о катакомбах
- Блеск лезвия, время действие эффекта увеличено на 2 сек.
- Гнев праведника - исправлена ошибка с параметром увеличение силы крит. удара, теперь дает верные значения.
- Исправлена ошибка когда вы не получали достижения при ручной добычи ресурсов из месторождений
- Исправлена работа блока опыта (который выставляется в .cfg) когда у вас была Эссенция Триумфа, то вы продолжали получать опыт.
- Генератор локального хаоса - теперь монстры в этих зонах не залипают.
- Количество требуемых ресурсов для создания осколков самоцвета, уменьшено с 100 -->> 50.
- Увеличен запас структуры у главного флага Аванпоста
- Добавлены новые банки Защитника в продажу за Жалование Охотника.
З.Ы Сегодня постараемся обновить базу знаний, а так же завтра открыть доступ к 5 уровню некоторых подпрофессий.
Всем необходимо обновить игру апдейтером
30.05.2018 Утром будет установлено обновление по катакомбам (древним монстрам)
- Время респавна монстров будет увеличено с 1мин 40сек до 3х минут
- Запас жизней монстров будет увеличен на 70%
- Количество получаемых квестовых предметов с древних монстров будет увеличено с 1 до 2-3х (камни души)
В течении 2х дней будет доступен рерас из расы "Королевства" в расу "Империя"
- Минимальный уровень персонажа, для рераса 45, стоимость 100 000 золота.
- Суточный лимит рераса в Империю, не более 40.
- При рерасе сбрасываются и возвращаются очки Специализации, Боевого, Социального уровня, очки Талантов, возвращается потраченное SP на изучение умения.
- При рерасе выдаются билеты на обмен экипировки.
- При рерасе не возвращается потраченное SP и золото на заточку умений.
- При рерасе клан и ваши достижения внутри клана не переносятся, так же если вы являетесь клан лидером, то вам необходимо переложить полномочия на другого члена клана, выйти из клана и сделать рерас.
- При рерасе все предметы, что хранятся в Городах, перенесены не будут, то есть они останутся там и вам их придется забирать оттуда, если же город принадлежит не вам, необходимо захватить город, а после забрать предметы. По этому, заберите все необходимые предметы из ВХ Городов, в ВХ Эребоса.
- Если ситуация не улучшиться в расе "Империя", то будет открыт Рерас из расы "Империя" в другие расы или будет произведено слияние с другими расами.
- Введены изменения в сетевой части. Изменения должны, еще больше снизить возможные подвисания при массовых столкновениях.
- Если вдруг, во время осад подвисания увеличится или же, появится какой-то дискомфорт, мы произведем рестарт сервера и откатим изменение.
- Фикс Зона локального хаоса, теперь можно использовать воскрешение в группе.
- Исправлен лист друзей.
- Числа 6 - 7 будет произведен ребаланс умения "Глухая Оборона". Если изменения по итогу будут достаточно серьезными, всем профессиями с данным умением будет выдан билет на репроф.
- Мы готовим новый Ивент, который будет запущен 8 Мая. Так же, в эти числа будут доступны стартовые наборы для новичков.
- Снят Кап на Силу Физ. Маг. Критического удара.
- Пассивное умение Мастерство защиты (присутствует у всех профессий) теперь дает сопротивление критическому урону.
- В четверг 07.06.2018 Будут сняты ограничение на взятие 76 уровня.
UPD - Решено, что кап пока снимать не будем, скорее всего до конца недели.
- Продолжаем вести работу над вводом функционала улучшения умений, а так же ввод функционала рераса (впервые для нас, не факт что он останется в будущем, но сейчас он нужен) в слабую расу, какой формат будет мы пока не знаем, скорее всего заточка и функционал рераса появится к выходным или на выходных.
- Заселена новая территория "Болотный Остров" Монстры 81 уровня и имеют запас здоровья х11
- Заселена новая территория "Пляж Радужных Кристаллов" Монстры 84 уровня и имеют запас здоровья х8
- Умения профессии "Инквизитор" Выжигающий удар, Надрез маны, Выжигание души, Оружие инквизитора, теперь Выжигающий эффект манны на 50% слабее, если противник экипирован легкой броней и на 70% если тяжелой.
- Умение "Глухая оборона" - Повышает Шанс блока щитом +20%, Физ. Маг. защиту против монстров, при экипированном щите на 100%, генерирует в семь раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам. Замедляет износ экипировки на 90%. Умение деактивируется при снятии или переодевании любой части экипировки. Время перезарядки умения 45 секунд. Постоянно потребляет МР. (UPD , но снижает наносимый урон на 50%%)
- Умение "Защитная аура" - Теперь не понижает скорость бега, но потреблением мп увеличено.
- Исправлена проблема с завышенным шансом прохождения умения "Блеф" у всех Кинжальщиков.
- Профессии "Акробат" добавлено умение "Лечение"
- Профессии "Феникс" добавлено умение "Слуга волшебник", "Слуга воин"
- Умение "Пламенный бросок" Профессии "Феникс", теперь Рывок к цели который наносит магический урон и оглушает противника. Требуется щит. При использовании накладывает на вас усиление увеличивающие Маг. Атаку на 15%, Шанс блока щитом на 50%, Скорость Атаки и Чтения заклинаний на 20%, Скорость бега +15 единиц. Фиксированная перезарядка.
- Умение "Слуга волшебник", "Слуга воин", теперь увеличивает скорость бега, чем выше уровень баффа, тем сильнее эффект.
- Умение "Звездный натиск" эффект прибавки к скорости бега удален.
- Умение "Приговор" теперь Наносит урон и Понижает Шанс Крит. Удара на 30%, Шанс Крит. Удара Физ. и Маг. Умениями на 30%
- Профессии "Налетчик" добавлено умение "Лечение"
- Умение "Дитя орды" теперь, На короткий промежуток времени, регенерирует 3% от максимального запаса здоровья в секунду, Увеличивает Бег +25, Физ. Атаку на 20%, Силу Входящего Лечения на 35% и Снижает получаемый урон на 60%. Можно использовать когда ваш запас Здоровья менее 30% ХП
- Умение "Кровожадность и Кровожадность вампира" Теперь, Значительно увеличивает Шанс Крит. Удара и придает атакам эффект вампиризма, в дневное время действие эффекта снижено на 50%
- Умение "Превращение в Оборотня" увеличивает запас здоровья +25%
- Умение "Древний вампир и Меховой покров" теперь более корректно работает в ПвП, так же параметры выводятся в .whoami
- В селд. патче всем лучникам будет добавлено умение(способность), которое позволит при атаке или использовании умений(будет что-то одно), наносить доп. повреждения по монстрам в определенном радиусе.
- Скорректирован осадный бонус отстающим расам.
- З,Ы. Осадный ПвП бонус НИКОГДА не добавлялся слабым расам. Доп урон действует только по осадным сооружениям.
- Последующие изменения в профессиях будут на следующей недели
- Игру необходимо обновить апдетером
- Безумная плеть и Колдовской час, теперь в них можно вставлять СА улучшения.
- Теперь со всех монстров с запасом здоровья от х2-х4, увеличен дроп ошметков(золота)
- Эффективность Усиливающего Столба снижена.
З.Ы Кап уровня продлится до выходных, в понедельник утром 11.06 после рестарт он будет снят
- Снижена стоимость золота, для заточки умений на Шанс прохождения отрицательных эффектов и Потребление маны умениями.
- Камень Энергии - сила вампиризма для АОЕ Физ. Умений теперь в 2 раза слабее.
- Теперь Тотемы иммуны к отталкиванию
- Герман в колизее восстанавливает здоровье, ману а так же сбрасывает перезарядку умений.
- Увеличено количество опыта Легионера за захват замка 1000 -> 12500
- Фикс, при репрофе персонажа со знаменем.
- Фикс, обмен предмета Роба адепта у кузнеца.
- Умение "Ядовитая Броня" в ветки таланта, теперь наносит урон исходя из параметров вашей Маг. Атаки.
- Теперь для появления Рейд Босса, необходимо набрать в 3 раза больше агрессии территории.
- Исправлена проблема, если в окошко вставки кристалла перенести неверный предмет.
- Добавлена классическая возможность SHIFT + клик (Атака без преследования)
- Улучшен показ времени действия баффов.
- Осадный голем и умение "Разрушающий Сгусток", могут наносить урон Укреплениям Замка.
- Удалена кнопка телепорта "Окрестности" на В подземелье
- Добавлена кнопка скинов(Образы) в команду .cfg
- В меню действий добавлена кнопка .whoami
- Удалено задания связанное с убийство монстров лучников.
- Квест Зал славы. Темнейшая ночь - Бард может дать баф только один раз.
- Добавлены новые анимации для профессий.
- Фикс, проклятия аванпоста теперь невозможно снять, никаким умением очистки.
- Добавлен вывод новых параметров в .whoami
- Брошь, Теперь Снижает получаемый урон от Маг. Крит. Атак на 10%, и Шанс получить Маг. Крит. Удар на 10%
- Драгоценная Брошь, Теперь Снижает получаемый урон от Маг. Крит. Атак на 12%, и Шанс получить Маг. Крит. Удар на 12%
- Роскошная Брошь, Теперь Снижает получаемый урон от Маг. Крит. Атак на 14%, и Шанс получить Маг. Крит. Удар на 14%
- Мелкие улучшения по интерфейсу.
- Удалены из магазина следующие свитки:
Свиток телепорта "Каменный сад"
Свиток телепорта "Лагерь силенов Барка"
Свиток телепорта "Медвежий холм"
Свиток телепорта "Стоунхендж"
Свиток телепорта "Гримориум"
Свиток телепорта "Сказочные равнины"
Свиток телепорта "Хвойная роща"
Клиент Игры необходимо обновить Апдейтером
Установлено Обновление.
- Снижен шанс выпадения сундуков т2 брони, с монстров 53-60 уровней.
- При сломе древнего предмета теперь наковальни и станки можно передавать.
- Исправили проблему и включили Эссенцию триумфа, так же восстановили сохраненную Эссенцию игрокам от 19 Декабря 6:00.
- Добавлена возможность извлечь кристаллы из кристаллического сланца, в подпрофессии "Добыча кристаллов"
- Исправлена работа умения "Диверсия" в зоне Замка.
- Исправлено расположение некоторых монстров на территории "Заброшенный тренировочный лагерь".
- Исправлена проблема урона Авто-Атаки и Физ. Умений саммона "Дух Льда".
- Найдена и устранена проблема с увеличенным уроном, по персонажам в осадной зоне. Иногда наносимый урон игроком, имеющих бонус "Урон по Осадным Объектам", мог увеличивать общий наносимый урон.
- Эффект "Мутация монстров", увеличен бонус выпадения предметов и останков с монстров. Эффект усиливается от показателя мутации монстра.
- Умение "Массовая ненависть" - сила умения увеличена на 50%.
- Умение Круг огня, Огненный круг, Каменная бомба, Всплеск Воды, Удар молнией, Вихривой Поток, Шипы Смерти - Наносит на 70%% больше урона по монстрам
- Умение "Кольцо огня" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
- Умение Магический взрыв, Камнепад, Шары Света, Водопад, Шквал Ветра, - Наносит на 100%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии (каждая понижает сопротивление своей стихии)
- Умение "Элементальный шторм" - Наносит на 100%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии земли и тьмы на 70ед.
- Умение "Массовая кража здоровья" - Наносит на 120%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии тьмы на 70ед
- Умение "Массовое ледяное пламя" - Наносит на 200%% больше урона по монстрам
- Умение "Элементальная буря" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
- Умение "Взрыв скелета" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
Слияние для расы "Темный Ковенант"
Понятие "проигравшая раса" и "Наемник".
- При проигрыше, на расу накладываются следующие ограничения:
- При заходе в игру персонажем проигравшей расы, персонаж автоматически отправится в Эребос, если он получил профессию и не находиться в Эребосе или в Торговом Городе.
- Проигравшие расы не могут атаковать или захватывать осадные объекты.
- Проигравшие расы не могут перемещаться на континент (кроме стартовой цепочки квестов).
- Осадные объекты захваченные проигравшей расой остаются под их контролем, но так как телепорты недоступны - становятся легкой мишенью других рас.
- Проигравшие расы могут создавать новых персонажей и получать профессии, но чтобы воевать на континент им необходимо становиться наемниками.
- Чтобы стать наемником, необходимо найти Мастера Наемников, он находится рядом с Мастером перемещений.
- Наемником может стать только персонаж получивший профессию.
- Наемники имеют те же привилегии, что и обычные члены расы в которую они вступили, но могут сменить профессию только на свою родную (Репроф доступен только на родные профессии).
- При становлении наемником персонаж получает цвет ника и титула расы, в которую он вступил. Внешний вид, профессия персонажа остается прежней. Архонство и Лидерство расы не переносится.
- При становлении Клан Лидера наемником, клан так же принимает расу Клан Лидера. Через неделю, после вступления будет автоматическая-принудительная чистка всех членов клана, которые не относятся к расе, в которую перешел Клан Лидер.
- Как только персонаж станет наемником, нужно будет перезайти на аккаунт.
- На данный момент проигравшей расой считается "Темный Ковенант"
- Членам расы "Темный Ковенант" доступен переход либо в "Орду", либо в "Стальной Синдикат", выбор за вами.
- Временно удалены задания Гриндера, которые отправляли на Остров Ада, когда Остров будет открыт, задания вновь можно будет получить.
- В игру добавлен функционал смены Внешности и Ника персонажа, в Премиум Городе.
Для корректного отображения предметов, необходимо обновить игру Апдейтером.
Установлено обновление на сервер.
Доступна новая территория для захвата:
- Аванпост "Проклятый лес"
- Аванпост "Поселок исследователей"
- Аванпост "Песчаное ущелье"
- Аванпост "Подземный храм"
- Аванпост "Туманное болото"
- Аванпост "Храм мертвых"
- Аванпост "Лагерь Цитадели"
- Город "Город Скорпия"
- Снижен эффект от СА (Защита от Контроля) Теперь максимальное значение от Одного СА 8% (было 12%).
- Снижены Защитные и Атакующие Параметры монстров Рифта.
- Изменена система "Диминишинг", теперь она работает ТОЛЬКО на агрессию (провокацию) и на притягивания, отталкивания, отбросы, на все остальные эффекты контроля "Диминишинг" не распространяется.
- Флагоносцы могут использовать свитки телепорта, а так же умение возвращения в город
- Теперь одна раса может владеть 3-мя Замками (раньше было 2)
- Исправлено время баффов на Аванпоста, "Острова Ада"
- Исправлена ошибка с контрактом в Горном убежище №2
- Клановый квест № 8 исправлена регенерация босса, а так же исправлена мини-игра с сундуком
- Увеличен эффект от бонуса отстающей расы "Орда"
- Эффект расхода "Энергии Триумфа" снижен для уровней 1 - 70, чем ниже уровень тем эффект сильнее.
- Заменены иконы отображения для свитков улучшения: Оружия и Брони.
- Увеличено количество захватываемых замков с 2 до 3.
15 Мая будет запущен ежедневный Ивент "Бойня"
- Регистрация будет открыта для персонажей 52+ уровнем.
- Увеличена атака защитников в 5 раз.
- Награда за бойню: Награда за раунд сталась прежней (В зависимости от занимаемого места в раундах и Лучшим убийцам в расе)
- Теперь окончательную награду ( когда ивент будет закончен) будет получать КАЖДЫЙ участник ивента:
1500 БО, 5000 СОЦ, 220 Жетонов отваги
Опыт Специализации Мститель будет выдаваться, в зависимости от вашего уровня Мстителя:
1 - 20 уровни - 100%
21-40 уровни - 50%
41-60 уровни - 30%
61-80 уровни - 15%
Процент начисления зависит от вашего текущего уровня. Если ваш уровень 1.35%, то получите +1 уровень с перерасчетом опыта для поднятия на следующий уровень, то есть примерно ваш уровень будет 2,2 к примеру.
Необходимо обновить игру апдейтером.
- Теперь раса Королевство может так же может получить усиление у Усиливающего Столба.
- Исправлена проблема завешенного урона (Водный Шквал) у саммона "Дух Льда"
- Реализована система возврата пожертвований (10%) всем кто играл на прошлом сервере и делал пожертвования,. Информация в этой Теме.
Важно: Если вы транслируете игру и находитесь на осаде, вы должны ставить 10- минутную задержку показа.
К игрокам которые не будут следовать выше указанному правилу, будут применены меры на усмотрении администрации, в плоть до блокировки аккаунта на несколько суток.
Открыта новая территория для захвата
- Аванпост Башня Вечности
- Аванпост Лес Волшебных Грибов
- Аванпост Долина Вулканов
- Глухая Оборона, теперь (перезарядка умения 45сек) - Повышает Шанс блока щитом +50%, Физ. Маг. защиту при экипированном щите на 100%, Сопротивление Отрицательным Эффектам +15%, Снижает потребление маны умениями на 30%, генерирует в семь раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам, при успешном блоке щитом, с входящим уроном 500ед и более, накладывает на вас эффект Увеличивающий Физ. Маг. Защиту на 50% и Сопротивление Отрицательным Эффектам +15%, внутренний откат 25сек. Замедляет износ экипировки на 90%, снижает Физический и Магический Урон, а так же саммонов на 75%. Умение деактивируется при снятии или переодевании любой части экипировки. Время перезарядки умения 45 секунд. Постоянно потребляет МР
- В связи с существенным изменением умения "Глухая Оборона" профессиям у которых имеется данное умение, был выдан билет на смену профессии.
- Теперь если ПитБосса пытается убить больше 21 человека из расы( то есть пришла раса Королевство" в 25 человек, на ПитБосса накладывается бафф, который снижает входящий урон, именно от персонажей расы Королевства), то на ПитБосса накладывается усиление, которое снижает входящий урон на 70%. В будущем эффект может изменится с добавлением и атакующих параметров.
- Теперь ПитБоссы полностью имунны к отражающим урон эффектам.
- В зоне ПитБосса, в радиусе 4000-5000 использовать умение "Врата Архонта" запрещено.
Клиент игры необходимо обновить апдейтером.
- Открыты для захвата три города:
- Каприка
- Гименон
- Таурон
- Аквария будет доступна для захвата 20 Декабря
- Икарус будет доступна для захвата 21 Декабря
- Леонис будет доступна для захвата 22 Декабря
- Одна раса может владеть одновременно тремя Городами.
- Увеличен в два раза получаемый опыт, при выполнении заданий "Гриндера"
- Ограничение на получаемый опыт продлен до 21 Декабря.
- В ивент пустошь планируется ввести дополнительную награду. Награду для персонажей которые нанесут больше всего урона, Боссу и Миньонам.
Временно подключен новый саппорт
Регистрация не требуется. Важно при оформлении заявки нужно указывать реальную почту, так как вы сможете вести переписку из вашей почты.
Доступ на тестовый сервер открыт до 24 00 по МСК.
Обновление:
- Увеличена Физ. Маг. Атака и Запас Здоровья ПитБоссов
- Значительно увеличена награда при убийстве ПитБоссов.
- Скорректированы шансы дропа предметов с Древних РейдБоссов, так же увеличена награда золотом
- Теперь время добычи ресурсов с помощью предметов, производится в 2 раза быстрее.
- Теперь с 10 уровня мастерства профессии за ап уровня, будут давать 1 очко таланта.
- Увеличено кол. получаемого опыта в заданиях подпрофессии "Проектирование"
- Добавлена Физ. Атака саммону "Механическая бомба"
- Теперь при выполнении задания на "Проектирование" в награду вы будите получать эскиз, на древнее оружие первого ранга.
- Теперь начальные задания в которых награда в виде Опыта, будут автоматически завершаться после выполнения задания.
- Немного изменена точка телепорта для Затопленного Подземелья
- Закрыт просмотр дропа у монстров.
- Удалено получение ресурсов при убийстве монстров. Теперь добыча ресурсов возможна при помощи предметов и деревни.
- Другие мелкие улучшения по серверу.
Игру необходимо обновить апдейтером.
- Реализовано слияние для Расы "Империя" c расой "Стальной Синдикат". Необходимо поговорить с НПЦ "Капитан Наемников" для перехода в указанную расу.
- Теперь, раса которая является самой сильной ( Королевство), на аванпостах где имеется Катапульта, Генерал, Генератор, время жизни данных НПЦ составляет 1 день с момента захвата.
Для остальных рас 3 дня. При выравнивании сил, данный эффект будет заменен с одного дня на три, как и для всех остальных рас.
- Снижен наносимый урон по осадным объектам, для расы "Королевство" на 25%.
- Расход Эссенции Триумфа снижен при охоте на монстров, для персонажей чей уровень 1 - 60.
- Исправлено испытание клана q4.
- Усилен бонус слабой расы для "Стальной синдикат". Эффект может быть скорректирован в сторону уменьшения после слияния.
- Поиск товаров по имени в торговом городе теперь работает и по внутреннему описанию предметов. (Пример: введя "сила кровотечения" найдутся любые СА кристаллы с этим свойством)
- К выходным мы введем бафф новичка который увеличивает получаемый опыт при охоте на монстров. Действие эффекта будет усилено для игроков более низкого уровня и ослаблен для игроков более высокого уровня.
- Немного информации о дальнейших действиях в слияние рас. Если, по итогу слияния одна из сторон все же будет достаточно сильно отставать, при этом бонусы не будут помогать, то мы предпримем шаги для объединения рас, где будет 2 стороны конфликта, (Империя + Королевство) и (Орда + Темный Ковенант + Стальной синдикат).
- Обновили Базу знаний, информация в базе знаний соответствует на 99%, На следующей недели будет еще одно обновление, по базе знаний.
- Добавлена возможность получить доступ к 5 уровню подпрофессий, Начертание и Алхимия:
Если у вас есть профессия и имеется 1 рабочий в подпрофессиях Начертание и Алхимия, то вы можете использовать команду .boost - Добавит к данным подпрофессиям 200к опыта и 2х Рабочих третьего уровня.
Команду .boost можно использовать 1 раз.
- Изменили систему Осадного Режима Аванпоста, а точнее переход в это состояние, теперь аванпост будет входить в осадный режим раньше, чем было ранее и выдавать дополнительную награду.
- Дополнительная награда в Осадном режиме: Теперь вы будите получать дополнительно БО\СОЦ\ИРП за убитых игрока чужой расы, во время осадного режима, и получать ее, при расчете и выдачи награды - когда аванпост выйдет из осадного режима
- Время респавна древних монстров увеличено до 3х минут
- Запас жизней древних монстров увеличен на 70%
- Количество получаемых квестовых предметов с древних монстров увеличено с 1 до 2-3х (камни души)
- Введена заточка умений для Архетипа "Лучник" DPS с активных умений сохранён (при полной проточке), но общая динамика DPS была значительно изменена: теперь большинство умений имеют более кратковременный откат умений, но и соответственно сниженный урон.
З.Ы Необходимо всем обновить игру апдейтером иначе заточка умений будет некорректно отображаться
UPD.
- Значительно увеличена награда в виде останков с монстров в Разломе Хаоса.
- Снижены атакующие характеристики монстров в Разломе Хаоса
- Небольшое увеличение получаемого EXP\SP при убийство монстров в Разломе Хаоса.
Добавлен НПЦ "Ариел" у которого вы сможете приобрести следующее:
- НПЦ находится рядом с торговцами "Оружием и Броней"
- У него вы можете приобрести экипировку т1, са т1, атт т1, неограниченные запасы золота.
- Так же нпц может повысить уровень персонажа до 52, уровни БО, СО,
- Легионера, Гриндера, Мстителя до 20, выдает 100 талантов (Фиксированое количество для текущего обт), повышает опыт подпрофессий до 2 уровня.
Изменения по Архетипу "Воитель"
- Круговая атака - Увеличивает максимальное количество одновременно поражаемых целей до 7.
- Вой - Понижает Физ. Маг. Атаку на 15% и Физ. Маг. Защиту на 10%, окружающих противников.
- У профессии Гвардеец и Гоплит, оставлено только одно умение на лечение.
Общие изменения по серверу.
- Снижен шанс успешной заточки Оружия, теперь при заточке на +5 и выше, шанс успеха будет снижаться. Для Брони и Бижутерии остается шанс такой же 60% на всех стадиях улучшения.
- Удалена возможность усиливать отхил умений с "Кровотечение", эффектом "Сила Восполнения Здоровья" кроме умений, Оборотня и Вампира.
- Изменение, базовый урон в ПвП на ранних уровнях был значительно снижен, и распределен в дополнительной системе урона от вашего уровня персонажа. Теперь ваш урон Физ. и Маг. Умениями в ПвП, скалируется от уровня, с 20 по 78 уровень. То есть повышая уровень персонажа, вы будите наносить больше урона в ПвП. Подобная система уже была введена на П2 и отлично себя показала. На ранних стадиях игры ПвП будет проходить дольше.
- Снижен шанс дропа заготовок т1 на оружие, на 25%
- Увеличен шанс дропа заготовок на броню и бижутерию т1, на 35%.
- Изменен, отредактирован дроп в монстрах с 54+ уровня.
- Отлажен дроп с РейдБоссов.(Не ПИТБОССОВ)
- Введена возможность получения промежуточной экипировки лоу т2.
- Исправлено завершение задания "Ветер Кроманканда" у "Темного Ковенанта"
- Изменена позиция порталов для Свиток: Портал
- Фикс, Статистика торговли не показывается для предметов в "Торговой лавке"
- Поправлена проблема если персонаж не может двигаться после дисконнекта во время телепорта.
- Дополнение, Первый найм рабов в подпрофессии по квесту.
- Задание "Зачистка подземелий" - теперь можно завершить на любом уровне.
- Добавлены упоминая что задания "Зачистка Подземелья и Путь Мастера" рекомендуются проходить в группах.
- Торговые лавки игрока теперь одеты.
- Тотемы теперь иммуны к процентному урону.
- Фикс, теперь при уничтожении Тотема, умение добавляется победившей расе.
- Исправлено отображение профессии малус, в стартовой локации (Дистопия), теперь эта профессия экипирована правильно(щит и жезл)
- Теперь при возвращении к Алтарю, при смети неуязвимость больше не накладывается.
- Расширена Осадная зона Аванпоста "Пещера Древнего Зла"
- Улучшена навигация и диалоги у "Кузнеца"
- Задание Путь мастера, теперь добавляется сразу в задания при получении 20 уровня, кликнув по знаку вопроса на 20 уровне (откроется диалог с информацией о задании)
- Теперь в эффекте малозаметной цели, вероятность выделить цель увеличена.
- Фикс, шапка приключенца.
- Фикс, умения Пантеры, теперь корректно отображается в дебаффах цели.
- Фикс, использование отрицательных умений на монстров и запись агрессии в монстров.
- Ускорен вызов спутников.
- Дополнена информация о монстрах с множителем здоровья на карту, при обзоре территории.
- Теперь на умениях корректно показывается потребляемое мп. Зависит от уровня
- Арбузные вредители теперь аггресивны.
- После эффекта страх, саммон возвращается к хозяину.
- Фикс, выделения саммона в группе.
- Здоровье после использования переключаемых умений отображается корректно.
- Теперь награда у Помощника новичка Зелье "Настойка Опыта" - При использовании получаемый опыт +200%. Несовместимо с Благословенным зельем. Время действия 20 мин. Не отменяется при смерти. Выдает 3шт.
- За отсутствие в игре более 15 часов теперь вы получаете "Благословенное Зелье" - Увеличивает получение EXP, SP, в 2 раза, увеличивает наносимый урон и защиту на 20%, шанс выпадения предметов и останков на 50%, при охоте на монстров. Несовместим с Настойкой Опыта. При смерти эффект не снимается. Время действия зелья 20 мин. Получаете по 3шт.
- Теперь с 54 по 64 уровень монстров и боссов будут падать Камни модификации, за которые вы сможете улучшить свою экипировку Топ Т1, Серую, Белую, Желтую в Т2 лоу. Так же для этого потребуются дополнительные ресурсы. Дополнительную информацию вы можете посмотреть у НПЦ "Кузнец"
- Множественные работы по серверу и игровому интерфейсу.
Клиент игры необходимо обновить апдейтером
ОБТ будет доступен 13 или 16 Апреля. Время проведения ОБТ максимум 5 дней.
Будет доступно больше команд для настройки и прокачки вашего персонажа, Экипировки, максимально разрешенный уровень будет 75(обсуждается).
Более подробная информация будет доступна перед стартом ОБТ.
- Возврат территорий во владения расе "Нейтралов" Город и Замок "Виргон и Либран", в связи со сбоем осадного времени Городов.
- Максимальное количество Замков которым может владеть раса=4
- Максимальное количество Городов которыми может владеть раса=4
- Открыта новая территория для захвата:
- Аванпост "Вечные руины"
- Аванпост "Храм древних"
- Город "Виргон"
На сервер установлен Новогодний Ивент.
- Санте, необходима помощь, ему очень нужны Рождественские Ели.
- При убийстве монстров вы будите получать необходимые предметы, что бы нарядить Елку. Чем выше запас здоровья монстра(Х), тем выше шанс выпадения предметов. Другие модификаторы ни как не влияют на шанс выпадения квестовых предметов.
- Санта щедро вознаградить вас, в обмен на ваши Елки.
- Необходимо просто охотиться на монстров в период с *26.12.2020 - 09.01.2021*.
Как только соберешь все необходимые предметы, приходи ко мне, и мы вместе нарядим прекрасную Елку.
28 Декабря будет установлено обновление по архетипу "Копейщик"
28 Декабря будет снято ограничение по опыту, и установлено новое, при достижении которого будет включена система динамических рейтов.
Так же 28 Декабря будут введены бонусы новичкам( которые начнут свою игру с данного числа)
После нового года награда и уровень сложности в Разломах будет существенно переработана. Так же появятся новые камни в Брошку и возможность через разломы улучшить камни до 15 уровня.