Добавлен НПЦ "Ариел" у которого вы сможете приобрести следующее:
- НПЦ находится рядом с торговцами "Оружием и Броней"
- У него вы можете приобрести экипировку т1, са т1, атт т1, неограниченные запасы золота.
- Так же нпц может повысить уровень персонажа до 52, уровни БО, СО,
- Легионера, Гриндера, Мстителя до 20, выдает 100 талантов (Фиксированое количество для текущего обт), повышает опыт подпрофессий до 2 уровня.
Изменения по Архетипу "Воитель"
- Круговая атака - Увеличивает максимальное количество одновременно поражаемых целей до 7.
- Вой - Понижает Физ. Маг. Атаку на 15% и Физ. Маг. Защиту на 10%, окружающих противников.
- У профессии Гвардеец и Гоплит, оставлено только одно умение на лечение.
Общие изменения по серверу.
- Снижен шанс успешной заточки Оружия, теперь при заточке на +5 и выше, шанс успеха будет снижаться. Для Брони и Бижутерии остается шанс такой же 60% на всех стадиях улучшения.
- Удалена возможность усиливать отхил умений с "Кровотечение", эффектом "Сила Восполнения Здоровья" кроме умений, Оборотня и Вампира.
- Изменение, базовый урон в ПвП на ранних уровнях был значительно снижен, и распределен в дополнительной системе урона от вашего уровня персонажа. Теперь ваш урон Физ. и Маг. Умениями в ПвП, скалируется от уровня, с 20 по 78 уровень. То есть повышая уровень персонажа, вы будите наносить больше урона в ПвП. Подобная система уже была введена на П2 и отлично себя показала. На ранних стадиях игры ПвП будет проходить дольше.
- Снижен шанс дропа заготовок т1 на оружие, на 25%
- Увеличен шанс дропа заготовок на броню и бижутерию т1, на 35%.
- Изменен, отредактирован дроп в монстрах с 54+ уровня.
- Отлажен дроп с РейдБоссов.(Не ПИТБОССОВ)
- Введена возможность получения промежуточной экипировки лоу т2.
- Исправлено завершение задания "Ветер Кроманканда" у "Темного Ковенанта"
- Изменена позиция порталов для Свиток: Портал
- Фикс, Статистика торговли не показывается для предметов в "Торговой лавке"
- Поправлена проблема если персонаж не может двигаться после дисконнекта во время телепорта.
- Дополнение, Первый найм рабов в подпрофессии по квесту.
- Задание "Зачистка подземелий" - теперь можно завершить на любом уровне.
- Добавлены упоминая что задания "Зачистка Подземелья и Путь Мастера" рекомендуются проходить в группах.
- Торговые лавки игрока теперь одеты.
- Тотемы теперь иммуны к процентному урону.
- Фикс, теперь при уничтожении Тотема, умение добавляется победившей расе.
- Исправлено отображение профессии малус, в стартовой локации (Дистопия), теперь эта профессия экипирована правильно(щит и жезл)
- Теперь при возвращении к Алтарю, при смети неуязвимость больше не накладывается.
- Расширена Осадная зона Аванпоста "Пещера Древнего Зла"
- Улучшена навигация и диалоги у "Кузнеца"
- Задание Путь мастера, теперь добавляется сразу в задания при получении 20 уровня, кликнув по знаку вопроса на 20 уровне (откроется диалог с информацией о задании)
- Теперь в эффекте малозаметной цели, вероятность выделить цель увеличена.
- Фикс, шапка приключенца.
- Фикс, умения Пантеры, теперь корректно отображается в дебаффах цели.
- Фикс, использование отрицательных умений на монстров и запись агрессии в монстров.
- Ускорен вызов спутников.
- Дополнена информация о монстрах с множителем здоровья на карту, при обзоре территории.
- Теперь на умениях корректно показывается потребляемое мп. Зависит от уровня
- Арбузные вредители теперь аггресивны.
- После эффекта страх, саммон возвращается к хозяину.
- Фикс, выделения саммона в группе.
- Здоровье после использования переключаемых умений отображается корректно.
- Теперь награда у Помощника новичка Зелье "Настойка Опыта" - При использовании получаемый опыт +200%. Несовместимо с Благословенным зельем. Время действия 20 мин. Не отменяется при смерти. Выдает 3шт.
- За отсутствие в игре более 15 часов теперь вы получаете "Благословенное Зелье" - Увеличивает получение EXP, SP, в 2 раза, увеличивает наносимый урон и защиту на 20%, шанс выпадения предметов и останков на 50%, при охоте на монстров. Несовместим с Настойкой Опыта. При смерти эффект не снимается. Время действия зелья 20 мин. Получаете по 3шт.
- Теперь с 54 по 64 уровень монстров и боссов будут падать Камни модификации, за которые вы сможете улучшить свою экипировку Топ Т1, Серую, Белую, Желтую в Т2 лоу. Так же для этого потребуются дополнительные ресурсы. Дополнительную информацию вы можете посмотреть у НПЦ "Кузнец"
- Множественные работы по серверу и игровому интерфейсу.
Клиент игры необходимо обновить апдейтером
Второй этап тестирования будет закончен 23.03.2020
- Фикс работы "ОверХит", теперь при добивании монстра Физ. Умением будет прибавка в 15%, если монстр добит АОЕ умением, то прибавка составит 7%. Ранее значения могли доходить до 40-50% бонусом от ОверХита любым Физ. Умением.
- Усилены монстры. Монстрам добавлены параметры увеличивающие Шанс и Силу Крит. Удара, Точность. Чем сильнее монстр (Х - запас здоровья) тем сильнее прибавка параметров.
- Монстрам с запасом здоровья от х7 добавлено умение "Оглушение", увеличены параметры сопротивления негативных эффектам.
- Исправлены параметры для Эффекта "Мутировавший монстр". Ранее уровень для группы выдавался всегда больше на 1.
- Усилены параметры в эффекте "Мутировавший монстр", Физ. Маг. Атака, Физ. Маг. Защита для мутации от х2-х4.
- Бонус от Эссенции Триумфа, теперь дает статичную прибавку от базового рейта монстра.
- Поправлен Контракт в Пещере древнего зла №4
- Удалены неиспользуемые(старые) действия саммонов "Лич и Снежный волк"
- Добавлена выдача 1 000 000 СП.
- Лимит получаемых Талантов поднят до 155.
- Фикс, стак предмета "Настойка опыта"
- Исправлен обмен т1 на т2 экипировку у Кузнеца.
- Удалено старое задание для Гриндера.(задание выдавалось на убийство лучника)
- Теперь для подпрофессии выдается 5 дополнительных рабов
- Исправлен 4 квест зала славы, убийство босса теперь засчитывается всей группе
- Исправлен обмен целых предметов на жетоны.
- Улучшен поиск объектов сборщику ресурсов.
- При захвате Замка будет добавляться 1000 опыта легионера, и частично восстанавливаться Эссенция триумфа
- Для удобства добавлены кнопки "В Эребос" Мастерам перемещений в городах, крепостях, замках, аванпостах
- Уменьшена сила клонов ПитБосса "Бестира"
- Добавлены новые анимации умениям.
- В скором времени будут изменены(снижены) бонусы от ежедневных наград увеличивающие получаемый опыт. Благословенное зелье так же будет изменено.
Клиент игру необходимо обновить апдейтером.
- Снижена стоимость золота, для заточки умений на Шанс прохождения отрицательных эффектов и Потребление маны умениями.
- Камень Энергии - сила вампиризма для АОЕ Физ. Умений теперь в 2 раза слабее.
- Теперь Тотемы иммуны к отталкиванию
- Герман в колизее восстанавливает здоровье, ману а так же сбрасывает перезарядку умений.
- Увеличено количество опыта Легионера за захват замка 1000 -> 12500
- Фикс, при репрофе персонажа со знаменем.
- Фикс, обмен предмета Роба адепта у кузнеца.
- Умение "Ядовитая Броня" в ветки таланта, теперь наносит урон исходя из параметров вашей Маг. Атаки.
- Теперь для появления Рейд Босса, необходимо набрать в 3 раза больше агрессии территории.
- Исправлена проблема, если в окошко вставки кристалла перенести неверный предмет.
- Добавлена классическая возможность SHIFT + клик (Атака без преследования)
- Улучшен показ времени действия баффов.
- Осадный голем и умение "Разрушающий Сгусток", могут наносить урон Укреплениям Замка.
- Удалена кнопка телепорта "Окрестности" на В подземелье
- Добавлена кнопка скинов(Образы) в команду .cfg
- В меню действий добавлена кнопка .whoami
- Удалено задания связанное с убийство монстров лучников.
- Квест Зал славы. Темнейшая ночь - Бард может дать баф только один раз.
- Добавлены новые анимации для профессий.
- Фикс, проклятия аванпоста теперь невозможно снять, никаким умением очистки.
- Добавлен вывод новых параметров в .whoami
- Брошь, Теперь Снижает получаемый урон от Маг. Крит. Атак на 10%, и Шанс получить Маг. Крит. Удар на 10%
- Драгоценная Брошь, Теперь Снижает получаемый урон от Маг. Крит. Атак на 12%, и Шанс получить Маг. Крит. Удар на 12%
- Роскошная Брошь, Теперь Снижает получаемый урон от Маг. Крит. Атак на 14%, и Шанс получить Маг. Крит. Удар на 14%
- Мелкие улучшения по интерфейсу.
- Удалены из магазина следующие свитки:
Свиток телепорта "Каменный сад"
Свиток телепорта "Лагерь силенов Барка"
Свиток телепорта "Медвежий холм"
Свиток телепорта "Стоунхендж"
Свиток телепорта "Гримориум"
Свиток телепорта "Сказочные равнины"
Свиток телепорта "Хвойная роща"
Клиент Игры необходимо обновить Апдейтером
- Третий и четвертый этап возможно будут объединены в один этап, с полным доступом для тестирования контента - профессий.
Если объединения не будет, то запуск 3тьего этапа будет 4 Апреля в 18 00 по мск.
Если же произойдет объединение в один этап, то запуск последнего этапа будет в 20 числах апреля.
Следите за новостями, что-бы не пропустить информацию.
Акция +30% к сумме пополнения.
В начале апреля будет запущена акция, Бонус +30% к сумме пополнения ЛК. То есть, при пополнении на 1000, получите 1300. Акция продлится максимум до конца Апреля(возможно закончится раньше), более подробная информация о сроках проведения будет в соответствующей теме, когда акция будет запущена.
Так же у нас будет запущен конкурс для кланов с розыгрышем в 100 000 рублей, информация будет доступна к концу Апреля.
Обновление от 20.03.2020 - 23.03.2020
- Теперь персонаж, вооруженный луком, не подбегает на близкую дистанцию к мертвой цели.
- При использовании умения с Эффектом снятие цели, теперь останавливает цель всегда, если цель преследует кого-то.
- Исправлен параметр СА Защита от провокации.
- Поправлено отображение negate power и resist
- Помощник сборщик теперь не берется в цель действием "Следующая вражеская цель"
- Арбузные похитители теперь исправно атакуют персонажа после появления(задание "Ветер Кроманканда")
- Улучшены диалоговые окна у НПЦ в Эребосе
- Фикс, умения "Семь звуковых атак" когда умение наносило урон цели, которая уже была за препятствием.
- Улучшена информация вступительного окна, при выборе "Путь развития" персонажа.
- Добавлена возможность просмотра умений профессии у репроф-менеджера, при смени профессии.
- Добавлено достижение за Вступление в клан
- Добавлено достижение Посетить крепость
- Добавлено достижение Поставить портал
- Добавлено достижение Поставить точку воскрешения
- Добавлено достижение за выполнение каждой части Зала Славы
- Добавлено достижение за выполнение Ветра кроманканда
- Добавлено достижение за Захват каждого замка
- Добавлено достижение за Уничтожение тотема
- Добавлено достижение за найм работников в подпрофессиях (За каждый новый уровень работника)
- Добавлено достижение за За синтез
- Добавлено достижение за открытие сундуков с сокровищами.
- Добавлено достижение за контракты Аванпоста,
- Добавлено достижение за задания гриндера
- Добавлено достижение скрафтить предметы экипировки
- Добавлено достижение эволюционировать предметы
- Добавлено достижение вставить первый са в предмет
- Добавлено достижение Зачаровать предмет
- Почти закончен ребаланс Архетипа "Танк" А так же гибридных профессий Ревнитель, Астральный Страж, Рыцарь Смерти.
- Сейчас как и запланировано идет изменение и улучшения отстающих профессий и небольшие изменений в уже существующих( если они требуются)
ОБТ будет доступен 13 или 16 Апреля. Время проведения ОБТ максимум 5 дней.
Будет доступно больше команд для настройки и прокачки вашего персонажа, Экипировки, максимально разрешенный уровень будет 75(обсуждается).
Более подробная информация будет доступна перед стартом ОБТ.
Доступ на ОБТ будет открыт с 16 Апреля в 18 00 по МСК и закрыт 20 Апреля.
Информация о изменениях и доступных команд, будет озвучена в день старта ОБТ.
Акция +30% к сумме пополнения будет продлена до 20 Апреля.
Всем доброго времени суток. Времени с последнего этапа ОБТ прошло достаточно много, так же много было проведено работы над улучшение и изменением необходимых аспектов в профессиях, игре в целом.
Время проведения ОБТ с 16 Апреля в 18:00 Доступ на сервер будет открыт. Каждый может зайти в игру, предварительно скачав клиент и обновив его через апдейтер. Игру запускайте через апдейтер, дабы получить последние обновления по клиенту.
ОБТ продлится до 20 Апреля, уже утром сервер будет недоступен, до самого релиза проекта.
Доступные команды для тестирования.
Список дополнительных команд, используйте их, ввводя в чат.
.money - Выдает персонажу 10 млрд золота а так же 1 млн талеров.
.tp - Перемещает персонажа в Колизей. Доступно при получении 20 уровня и профессии.
.sp - Выдает персонажу 1 млрд SP.
.irp число - Выдает персонажу указанное число жетонов клана.
.krp число - Выдает Вашему клану указанное число репутации клана.
.clansetlevel число - Устанавливает Вашему клану указанный уровень клана от 0 до 9.
.level число - Устанавливает Вашему персонажу указанный уровень от 20 до 74.
.allskill - Персонаж изучает все доступные умения.
.heal - Лечит персонажа. Недоступно в бою.
Что бы получить следующее, необходимо подойти к НПЦ "Ариел" в Эребос и нажать кнопку ОПЫТ.
На текущем этапе ОБТ Вы можете получить следующее:
- Очки талантов: 300
- Уровень Гриндера: 40
- Уровень Легионера: 40
- Уровень Мстителя: 40
- Боевой Уровень: 50
- Социальный Уровень: 50
- Очки опыта подпрофессий: 500000
- Дополнительные рабы: 50 ед. каждого грейда
- Уровень Мастерства: 74
- SP (один раз): 50 000 000 000
В магазине доступны следующие товары.
- Вся экипировка т2,
- Камни зачарования,
- Усиливающие кристаллы,
- Различные свитки и зелья,
- Предметы для крафта и эволюции,
- Различные валюты для обмена, предметы для модификации, создание абсолютно любого талисмана с какими угодно характеристиками, драгоценные камни и брошки к ним до 10 уровня.
- Восстановление старый базы производится не будет, по этому создавайте новых персонажей и входите в игру.
- По окончанию ОБТ, все персонажи и предметы будут удалены.
Полезная информация для новичков и не только
Указаны самые важные Изменения, фиксы итд.
- Введена альтернативная возможность пополнения маны талисману у кузнице.
- Добавлены новые достижения: 1) Победы на олимпе. 2) За Геройство. 3) За убийство караванов. 4) за защиту караванов.
- Призванный питомец после воскрешения хозяина следует за хозяином, а не стоит на месте.
- Добавлено расширенное описание для некоторых игровых систем, при разговоре с НПЦ.
- Исправлена анимация "Духа льда"
- Активные умения питомца можно переносить в макросы.
- После эффекта контроля саммон продолжит свое действие, а не останется стоять на месте.
- Уменьшен лаг при продаже большего количества товаров НПЦ.
- Увеличено количество монстров в подземелье в 2 раза.
- Увеличено количество монстров на Беличьем Холме в 2 раза.
- Увеличено количество монстров на Чешуйчатом Берегу в 2 раза.
- Добавлены дополнительные точки появления монстров вдоль всего побережья.
- Хищный цветок на Озере Баска можно встретить практически на всей территории озера
- Увеличено количество монстров в Выжженной пустоши в 2 раза.
- Увеличено количество монстров Дикий волк в 3 раза, Летучая мышь в 2 раза на территории Охотничьи Угодья
- Всем персонажам добавлено умение "Возвращение", которое телпортирует в Эребос. Время произношения 50 сек.
- При смене владельца замка во время осады двери не восстанавливаются, а так же вражеские расы не телепортируются в Эребос.
- Установлена новая цена для экипировки за жетоны отваги.
- Удалены задания Гриндера на убийство монстров с запасом здоровья х12 х13 х14.
- Добавлено действие прерывание каста умения "Печати" у остальных кастующих, при захвате замка.
- Значительно Увеличено здоровье Лагеря, устанавливаемого на осадах.
- Кристаллы защиты влияют на время телепортации защитников в замок, каждый разрушенный кристалл + 60 сек.
- Добавлен визуальный эффект умению "Запрет лечения"
- Эффект от Умение "Блокировка" - теперь можно склинсить.
- Умение "Защитное поле" или "Энергетический Барьер", во время действия этих эффектов отраженный урон не может превысить блокируемый урон.
- Добавлены новые параметры .whoami
- Добавлены дополнительные точки телепорта в "Древних подземельях"
- При телепорте в "Древние подземелья" на вас накладывается эффект неуязвимости и невидимости на 20 сек.
- Добавлена возможность получения Заготовок для крафта предметов, при выполнении заданий в "Древних подземельях"
- Снижено время появления монстров в "Древних подземельях"
- Исправлен крит клиента при обмене предметов купленных на Премиум Острове, если предметов к обмену в инвентаре больше 10.
- Теперь при получении "Профессии", вы будите восстанавливать 50% запаса "Эссенции Триумфа"
- Усиливающие эффекты саммонов теперь сохраняются при смерти - повторном призыве.
- Фикс, На трон в Замке, может сесть только один человек одновременно.
- Доработан и отлажен обменник экипировки с Т1 на Т2.
- Небольшие изменение в Маг Сетах, поддержки и защиты, некоторые параметры были удалены и заменены другими.
- В клан холле удалены старые свитки, заменены на новые.
- Удалены из дропа Заготовки кристалла "Красного и Желтого цвета"
- Немного снижены шансы выпадения предметов с монстров чей запас Здоровья больше х7.
- Увеличено количество требуемого золота для создания оружия Т2 Т3 Т4
- Благословенное Зелье теперь увеличивает на 50% весь ваш рейт EXP\SP(был 100%)
- Настойка опыта - теперь дает +100% к EXP\SP, вместо 200%.
- Добавлены карты: Подземелье эребоса, Храм древних, Адский грот, Запечатанная усыпальница, Башня големов, Храм мертвых.
- Брошь теперь можно изготовить у НПЦ "Помощник Кузнеца"
- Заготовки СА на Силу Физ. Маг. Крит Удара, теперь базовые значения ниже, параметры увеличиваются от уровня Заготовки СА.
- Появление Пит Боссов в мире теперь происходит в одно время с 20 00 до 00 00 по мск. Если их не убить в отведенный промежуток времени, то они исчезнут, и появятся вновь на следующий день в 20 00.
- Пит Босс Медуза теперь 40 уровня.
- Пит Босс Вейхо теперь 50 уровня.
- Доработан дроп с Питт Боссов.
- При убийстве Рейд Боссов 70 уровня и выше, теперь можно получить Книгу Знаний - Используется при улучшении умений. Увеличивает базовый шанс улучшения на 50%.
- При убийстве Питт Боссов 60 уровня и выше, теперь можно получить Книгу Знаний - Используется при улучшении умений. Увеличивает базовый шанс улучшения на 50%.
- Теперь при убийстве Пит Боссов 60 уровня и выше, можно получить Уникальную Бижутерию Зодиак.
- Множество мелких фиксов и улучшений по серверу, интерфейсу.
- Отключен радар
Изменения в профессиях и умениях.
- Улучшена работа умений, перезарядка умений, изменены эффекты. профессии "Повелитель Льда"
- Немного переработана профессия "Мастер Меча"
- Были проведены небольшие изменения в архетипе "Маг", профессиях: "Геомант, Каббалист, Некромант, Ремесленик, Заклинатель, Аэромант, Властелин огня, в целом некоторые пассивные умения с триггерами были вынесены в активные умения, изменена сила эффектов и перезарядка умений.
- Была проведена большая работа по Архетипу "Танк". Изменены профессии "Паладин, Ревнитель, Мастер Щита, Астральный страж, Рыцарь Смерти, Бугай, Механик, Рыцарь, Кошмар. Теперь данный архетип перешел в разряд ХДД, но оставлена возможность перейти в режим "Консервы"
Изменены эффекты многих умений, часть умений удалены и заменены на другие.
- Незначительно были затронуты профессии архетипа "Лучник".(добавление новых умений, небольшие изменения в существующих). Больше всего изменений было проведено с профессий "Рейнджер"
- Умение "Разрушающий Сгусток" теперь наносит урон цели и окружающим.
- В список доступных для изучения умений всем жрецам было добавлено 5 умений "Дыхание жизни, Глыба льда, Отрицание Смерти, Сияние, Отложенная кара" Умения имеют общую перезарядку при использовании.
- В список доступных для изучения умений всем жрецам было добавлено 5 умений "Кара Целителя, Кара Жреца, Кара Владыки, Кара Медика, Пиршество Души" Умения имеют общую перезарядку при использовании.
- Кара Медика, один из негативных эффектов, Оглушение - был заменен на замедление.
- Всем "Жрецам" и "Маналейкам" было добавлено умение "Массовая ненависть" - Магическая атака по группе монстров.
- Умение Мультикаст, теперь если удар был критическим то он наносит на 30% меньше урона в ПвП.
- Умение телепортация имеет 2 уровня изучения на 20 и 45. Дальность телепортации 600 и 900.
- Умения "Защита от Стихий", теперь можно изучать с 55 уровня, требуется только СП.
- Умение Поглощающий барьер маны, теперь изучается с 20 уровня профессии.
- Умение Щит маны, теперь изучается с 35 уровня.
- Умения Стихийная Симфония, теперь изучается на 78 уровне.
- Умение Жерло Вулкана, Снежная Буря, Циклон, Каменная Глыба, Грозовая Поступь, Жало Тьмы, теперь изучаются на 85 уровне.
- Большая часть атакующих умений которые изучались на 25 и 30 уровне, теперь изучаются на 20 уровне персонажа.
- Огненный луч - Снижает Силу Лечения на 40% и высасывает жизни противника восстанавливая свои. По окончанию действия эффекта накладывает на противника "Огненные Узы", которые сжигают 6% Здоровья и обездвиживают, а на вас накладывается усиливающий эффект "Огненная Ярость" который Восстанавливает каждую секунду 1% Здоровья и Увеличивает Скр. Маг. Атаки на 20%, Силу Маг. Крит. Удара на 10%
- Отчаянный удар - Сокрушающий удар двуручным мечом, наносит урон противнику и повышает ваше сопротивление ослабляющим эффектам +30% и Шанс Крит. Удара Умением +7%. Наносит на 20% больше урона в PvP. Используется когда HP меньше 45%. Имеет увеличенный Шанс Крит. Удара
- Умение телепортация имеет 2 уровня изучения на 20 и 45. Дальность телепортации 600 и 900.
- Умения "Защита от Стихий", теперь можно изучать с 55 уровня, требуется только СП.
- Умение Жерло Вулкана, Снежная Буря, Циклон, Каменная Глыба, Грозовая Поступь, Жало Тьмы, теперь изучаются на 85 уровне.
- Умения Стихийная Симфония, теперь изучается на 78 уровне.
- Переработано умение "Гвардейская выдержка" При получении урона от Физ. и Маг. Умений есть 22% шанс получения усиливающего эффекта "Гвардейская выдержка", который увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту на 5%, Сопротивление ослабляющим эффектам на 5% и регенерацию здоровья в процентах 0.7%. Эффект складывается до трех раз
- Умение Критическая стойкость - При получении урона с 20% шансом, на вас накладывается эффект, который снижает Шанс и Силу получаемых Крит. Ударов, и ударов от Физ. и Маг. Умений на 7%. Эффект складывается до трех раз
Так же достаточно значительно был изменен архетип "Кинжальщик", но не настолько, как архетип "Танк", по этому ниже предоставлена информация, изменения у каких умений произошли.
Теперь Класс воров в который входят "Грабитель, Вор, Разбойник, Мародер, Акробат" имеет свой набор умений, а другой в который входят "Маньяк, Инквизитор, Убийца, Головорез", у одних больше выживаемость за счет скорости и способности уклонятся, другие же имеет более выраженный контроль и могут наносят больше урона.
- Улучшено умение "Лечение" у архетипа кинжальщик
- Умение "Блеф" теперь - оглушение действует 3 сек, базовый шанс 80%.
- Умение Второй шанс - Можно использовать при наличии усиливающего эффекта "Блеск лезвия". Оглушает вашего противника и накладывает на вас усиливающий эффект, дарующий полную Невидимость, сопротивлении Провокации +100 и увеличивает Скорость бега +50, на короткий промежуток времени
- Умение Ослепляющий бросок кинжала - Бросает кинжал, наносит урон, сбрасывает цель и ослепляет противника понижая его Точность Маг. Удара на 50%
- Умение Ослепляющий укол - На короткий промежуток времени Ослепляет противника, понижая его Точность на 50%, Точность Физ. Умений на 30%, Маг. Умения на 15%
- Умение Критическая рана - Накладывает на противника проклятие, увеличивающее получаемый Крит. Урон на 10%, и весь получаемый урон на 20% если противник экипирован Тяжелой Броней. Требует кинжал или парные кинжалы (Увеличен шанс прохождения)
- Умение Удар по почкам, время перезарядки снижено.
- Умение Шаг из тени, время перезарядки уменьшено.
- Умение Надрез маны - Наносит урон и накладывает ослабляющий эффект, который Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны на 80%, постепенно выжигает МР цели и повышает Расход МР при использовании активных умений. Эффект повышенного Расхода МР в два раза сильнее для Магических умений
- Умение Приговор: Сжечь еретика - Может быть использовано только при наличии 2 стаков "Дознания", при использовании поглощает стаки "Дознания". Накладывает на противника мощный эффект сжигающий ХП и понижающий Силу Лечения и Силу восполнения здоровья на 30%
- Умение Выпад наемного убийцы - Используется только при уровне ХП<45%. Наносит высокий урон и мгновенно перезарежает умение "Удар в спину" и накладывает на вас усиливающий эффект, который увеличивает Шанс Крит. Удара Умением +7%, Урон наносимый в спину на 10%. Есть шанс отнять половину текущего здоровья противника. Имеет увеличенный Шанс Крит. Удара.
- Умение Выход на сцену - При использовании, сбрасывает цель всем противникам и устремляется к указанной цели, при этом теряет над собой контроль, становитесь менее заметным увеличивая Бег на 35%, Рассеивая 50% входящего урона и Отражая 30% полученого урона от Физ. и Маг. Умений, Сопротивление Отрицательным эффектам на 40%, Провоцирующим эффектам +100. Умение прекращает свое действие когда вы приблизитесь к противнику на дистанцию 0-100 или по пришествию самого эффекта. Невозможно использовать на союзную цель
- Умение Демоническое покровительство - Увеличивает Физ. и Маг. Защиту на 30%, Сопротивление Параличу и Страху +30% и снижает Шанс Получить Физ. и Маг. Крит Удар Умением на 20%
- Умение Плащ теней - Снимает все отрицательные эффекты и увеличивает Шанс Уклонения от Маг. Умений +30%, Силу Паралича +30%, Сопротивление Отрицательным эффектам на 60%, Снижает получаемый Маг. Крит. Урон на 20%. При получении урона выжигаете противнику 1.5% МП
- Умение Наездник Ветра - Повышает Скорость бега на 40, Скорость атаки на 35%, шанс Уклонения от Физ. Умений +40% и сопротивление Удержанию на 40%, Силу Входящего Лечения на 40%, и снижает Шанс получить Крит. Удар. от Физ. и Маг. Умений на 30%
- Умение Походка призрака - Делает персонажа менее заметным и Увеличивает Скорость бега +40, Шанс критического удара Умениями +15%, Уклонение от Физ. Умений на 40%, Сопротивление Параличу +40%, Шанс летального попадания в три раза, Урон от Умений "Выпад в спину", "Удар в спину", "Выпад наемного убийцы" на 20%
- Умение Стремительность пламени - Регенерирует 2.5% Здоровья в секунду и Увеличивает Скорость бега на 40, Сопротивление Оглушению на 40%,
Сопротивление Параличу на 40%, Физ. Маг. Защиту на 30%. Дополнительно при получении урона отнимающего более 7% Здоровья, с шансом накладываете ослабляющий эффект на противника, который понижает Физ. защиту на 10% и сопротивление Критическим ударам на 10%
- Умение Вампирский яд - Смазывает ваш кинжал Вампирским ядом. При нанесении урона Физ. Умением в ближнем бою есть 15% шанс Отравления противника. Отравление мгновенно наносит разовый урон, который рассчитывается как удар по Маг. Защите цели. Нанесенный данным эффектом урон восстанавливает ваше НР в полном объеме от нанесенных повреждений
- Умение Добавлено пассивное умение "Проникающий кинжал" - Увеличивает наносимый урон по монстрам и Силу Крит. Атаки по монстрам
До встречи на ОБТ!
З.Ы База данных будет обновлена в ближайшие дни.
ОБТ будет закрыто в 22:00 по МСК 20.04.2020
- База Данных PentaWar 3.0 Обновлена. Возможно дополнительное обновление базы ближе к релизу проекта, если по серверу еще будут проводится какие либо изменения.
- Умение "Защитная стойка" профессия "Мастер Щита" увеличен штраф до 50% на Физ. Маг. Атаку, при использовании.
- Умение "Финальная форма" Снижен бонус от Маг. Атаки с 25% до 10%.
- Умение "Штормовая Атака" теперь изучается на 30 уровне персонажа
- Умение "Удар опутывающих лиан" теперь изучается на 25 уровне персонажа
- Умение "Калечащий удар инквизитора" теперь изучается на 30 уровне персонажа
- Умение "Лояльность слуги" теперь доступно для изучения на 50 уровне персонажа.
- Исправлена работа умения "Веер стрел" ранее градус поражения был значительно больше, что мог поражать цели с боку и далеко от вас, теперь Выстрел, наносит повреждения в конусе противнику на дистанции 900, и всем противникам перед вами, на дистанции до 600. Угол повреждений 60 градусов.
- Умения "Защитная Аура" профессии "Налетчик", теперь Увеличивает Физ. Защиту на 10% и Снижает получаемый Физ. Крит. Урон на 5%, но уменьшает скорость бега. Постоянно потребляет МР
- Умение "Дитя Орды" увеличена перезарядка с 90сек до 140сек, эффект снижения урона теперь 10%.
- Исправлена работа Босса, который вызывается, если клан владеет Аванпостом.
- У всех саммонов, у которых время жизни было 10 минут теперь 30 минут.
- Умение "Боевой крик" теперь прибавляет и восстанавливает здоровье как положено.
- Умение "Участь слуги" для профессии "Повелитель льда" передаваемые характеристики Физ. Маг. Защиты от персонажа саммону снижены с 45%, до 25%.
- Умение "Слуга воин" для профессии "Повелитель льда", снижена прибавка параметра Сила. Крит. Атаки.
- Умение "Лечение слуги". Базовый откат умения увеличен с 2сек до 5сек.
- Умение призвать "Духа Льда и Ледяного Покровителя" Базовый откат увеличен с 30сек до 90сек.
- Умение "Разрушающий импульс" время применения уменьшено с 900 до 750.
- Умение "Сосредоточение Мага", перезарядка снижена с 10минут до 5минут.
- Исправлена анимация удара, умений "Бодрящий укол" и Разрушающий выпад"
- Усилен НПЦ "Артиллерия" Урон увеличен в 2 раза.
- Добавлена дополнительная информация при прохождении задания подпрофессии на Обработку ресурсов.
- Слишком большой дроп лист в монстрах, теперь не вызывают крит. клиента
- Алтарь воскрешения нельзя призвать в Подземелье
- Награда за логин теперь не показывается призраку
- Безумный залп, исправлена заточка на откат
- Цепной Удар, изучение умения доступно с 35 уровня.
- Демонологу добавлено умение "Воскрешение"
- Умение "Воскрешение" теперь перезарядка 60сек, добавлена ветка улучшения "Стоимость"
- Добавлена дополнительная информация при выдаче начальных квестов на подпрофессии.
- После завершения квеста на профессию, будет выдаваться квест на континент.
- Добавлено умение "Прочность" профессиям Астральный страж, Рыцарь Смерти, Ревнитель.
- Исправлена информация задания "Зал славы. Башня раздора" местоположение НПЦ теперь указывает верно на территории Руины Нежити.
- Слуги не могут атаковать или использовать умения, если персонаж находится на маунте.
- Умение "Заживление Ран", теперь При получении Крит. Удара с шансом в 20% (было 50%) или получении урона от Физ. Маг. Умений, с шансом в 12% (было 25%), при получении урона от монстров шанс в два раза меньше, вы получаете один заряд усиливающего эффекта "Заживление ран", который восстанавливает 0.6%(был 1%) от максимального запаса каждые 2 секунду. Эффект складывается до трeх раз. Внутренняя перезарядка 3сек
- Умение "Сжигание маны", теперь откат умения фиксированный, но время перезарядки 10сек, Фиксированная сила крит. удара х2, удалена заточка на откат умения.
- Глухая оборона, умение имеет фиксированный откат в 25 секунд.
- Маунт "Сверкающая Леди" более не доступен для покупке, он доступен по расовому квесту на маунта.
- Умение "Духовный удар" - Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны противника на 30%.
- Умение "Надрез маны", теперь - Наносит урон и накладывает ослабляющий эффект, который Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны на 30%, постепенно выжигает 0.5%% МР цели и повышает Расход МР при использовании активных Физ. Умений на 40%, а Маг. Умений на 100%. Время действия эффекта 6 сек.
- Умение "Выжигание души" снижен эффект выжигания маны с 2% до 1%
- Исправлено время при создании Эскизов. Время сокращается только при использовании дополнительных ингредиентов, для изготовления эскиза. Чем выше уровень специалиста - тем больше сокращается время создания эскиза за каждый доп материал.
- Умение "Парализующее копье" исправлен шанс наложения.
- Усилена артиллерия. Теперь гораздо мощнее.
- Умение "Дух Огра", снижены параметры Физ. Маг. Защиты с 25% до 17%.
- Исправлен ингредиент для создания Безопасного Свитка Улучшения Брони I
- Умение "Врата Архонта" перезарядка умения снижена с 45минут до 30минут.
- Монстры не игнорируют первый удар ловушки, если персонаж находится под эффектом "Зелье спокойствия"
- Кубик лечения теперь снижает свою эффективность на 40%, при активации умения "Глухая Оборона"
- При сдаче "Стройматериала" НПЦ на благо расы, за каждую ед. вы получаете 3 опыта.
- Образы нельзя передать другим персонажам (сам предмет).
- При использованием корней Хикта, притягивает рандомную цель в агролисте
- Прикосновение смерти теперь игнорирует любую неуязвимость
- Увеличено количество крокодилов х2,
- Увеличено здоровье в три раза ПитБоссу Медуза
- Увеличено здоровье рун х2 ПитБосса Вейхо
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Бестир
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Адралит
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Хотокхар
- Увеличено здоровье на 80% ПитБоссу Хикта
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Скелет Древнего
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Аббадон и Воллим
З.Ы. Информация о стадиях, динамических рейтах и другая необходимая информация, будет опубликована 22 - 23 Апреля.
Информация, помеченная красным, уже недействительна.
Решено открыть ОБТ еще на пол дня, сегодня 21 Апреля, до 22:00 по МСК.
Доступ будет открыт в 14:00 по МСК
- Умение Призыв "Духа Льда" Теперь базовая перезарядка 45 сек.
- Умение "Освобождение слуги" - Теперь снимает с слуги эффекты удержания, паралича, сна и предательства.
- Добавлено в список доступных к изучению, умение "Предательство", профессиям: Феникс, Кузнец Орды, Каббалист.
- Урон Дотов в ПвП на уровнях с 1-60 был снижен. ( Относится только к тем дот умениям, которые наносят урон раз в 2 или 3 секунды. Чем больше уровень персонажа тем мощнее дот. )
ВАЖНО: Обновить клиент игры апдейтером, перед входом в игру.
Ссылка на изменения от 16 - 20 Апреля.
Информация продублирована из этой темы
Этапы развития персонажа, по этапное открытие контента итд.
- С 24 Апреля по 26 Апреля, все осадные объекты будут неуязвимы. Неуязвимость будет снята 26 Апреля, после утреннего рестарта сервера.
ВАЖНО: После постройки все деревни будут неуязвимы и разрушить их будет нельзя. Деревня будет разрушена, только в случае захвата Города другой расой.
- Первая стадия игры ограничивает получение опыта, если ваш персонаж достиг 51 уровня, 99%. Ограничение на получаемый опыт и поднятие уровня персонажем, будет снято 29 Апреля, после утреннего рестарта сервера (Осадное время начинается с 13:00 по МСК).
- Первая стадия, так же ограничивает выпадение предметов с монстров и боссов, если их уровень выше 53, то есть при охоте на них и монстров выше уровнем, вы сможете выбить только ошметки. На появление сундуков при охоте на монстров, ограничения не распространяются.
- На первой стадии можно захватывать Аванпосты, если их уровень 20 - 53, остальные аванпосты будут недоступны для захвата. Новые территории для захвата будут открываться по мере развития сервер и повышения среднего уровня игроков на сервере.
Система Динамических Рейтов:
- Когда ограничения на получаемый уровень будут сняты, в игре заработает данная система. Она снижает получаемый опыта при охоте на монстров, если текущий уровень персонажа, выше среднего уровня игроков на сервере, на 5 и выше.
Пример: Средний уровень игроков сервера 50, а ваш текущий уровень 60. Тогда у вас будет штраф на получение опыта при охоте на монстров, и чем выше разница тем сильнее штраф. Штраф может достигать до 70% на получаемый опыт. Перед каждым рестартом сервера запускается алгоритм сбора информации, на основе которой и формируются данные о среднем уровне игроков и штрафах.
- Территория "Остров Ада" не будет доступна для охоты, до 8 Мая (если войти на данную территорию, персонаж получит большое количество урона). 8 Мая, после рестарта сервера, доступ на континент будет открыт.
- Захват Аванпоста на "Острове Ада", "Лагерь Каравана" будет доступен с 11 Мая, после утреннего рестарта.
- С 8 Мая Система Динамических Рейтов, начнет работать и для игроков, если их уровень меньше, среднего уровня игроков на сервере, то есть базовый рейт на EXP/SP для них будет увеличиваться.
- Система улучшения умений персонажа доступна с 36 уровня.
- ПитБоссы будут доступны с 25 Апреля.
- Ивент "Муравейник" будет доступен с 26 Апреля.
- Ивент "Бойня" будет доступен с 15 Мая.
- Олимпиада будет доступна с 24 Мая.
Доступна система "Мутация монстров".
- При охоте в группе, на монстров, с запасом здоровья х7 и выше ( Зачарованный Лабиринт, монстры с запасом здоровья х6, то же будут подвержены мутации), при возрождении монстр будет под эффектом "Мутации" и его основные характеристики, а так же награда будет увеличена. Силу мутации так же, можно понизить в настройках .cfg
- Чат доступен с 15 уровня профессии.
- Возможность использовать мировой чат через & (внутри своей расы), с 40 уровня персонажа. Сообщение можно отправлять раз в 15 минут.
- Время удаление персонажа 5 дней.
- Функция рераса недоступна, она может быть включена только для уравновешивания сил в других расах. Рерас из сильной в слабую.
- Разбор предметов, или слом их через свитки улучшения экипировки, возможен только с предметами экипировки, которые можно создать через производство (крафт).
З.Ы Возможно появление дополнительной информации, в течении всего времени, до даты Старта проекта.
Доступные для Захвата Аванпосты и Города.
- Озеро Баска
- Беличий холм
- Чешуйчатый берег
- Логово Скорпиона
- Цветущая равнина
- Деревня мандрагор
- Руины демонов
- Охотничьи угодья
- Руины висельников
- Хмурые болота
- Золотое плато
- Долина смерти
- Равнины буйства
- Ядовитые пустоши
- Каприка
- Гименон
- Таурон
- Аквария
- Икарус
(Осадное время начинается с 13:00 по МСК)
Доступен Ивент "Муравейник"
- Введена команда .bosocreset
Команда делает рестарт персонажа и сбрасывает выученные умения, Боевого и Социального Уровня (БО), с возвратом потраченных очков.
Команда доступна только расе Королевство. Данную команду необходимо использовать всем, у кого были проблемы с изучением ПвП умений.
Команду можно использовать один раз.
- Удалены лишние полученные очки, при захвате (неисправного) Тотема, у оставшихся профессий "Эстеллар". Им так же рекомендуется использовать команду .bosocreset
- с 27 Апреля до 10 Мая, покупка предметов экипировки (Тяжелый, Легкий, Магический комплект, Оружие, Бижутерия) второго тира, за Жетоны Отваги будет недоступна.
- Исправлена проблема с "Цепным Лечением"
- Исправлена проблема, когда в поиске группы показывались другие расы
- Компенсация за ддос, будет выдана 28 Апреля.
- Компенсация за первые дни ДДОСА, всем у кого были создана персонажи до 25 апреля 23:59 по мск, получат по 8 Благословенных Зелий.
- Урон Ато-Атакой по Осадным Объектам и в ПвП был снижен, саммону "Дух Льда". Чем выше уровень саммона, тем слабее эффект снижения, эффект снижения полностью исчезает на 71 уровне саммона.
- Исправлена проблема торговой лавке, при скупке\продаже Заготовок СА.
- Клиент игры необходимо обновить Апдейтером.
- 29 Апреля будет включен бонус отстающим расам.
- Артиллерия наносит 15% урона по здоровью вместо 30%
- Первый Этап продлен до 1 Мая, то есть после утреннего рестарта блок на получаемый опыт будет снят.
Включен бонус отстающим расам.
- При захвате Аапнпоста, Города, разрушении Катапульты, Генерала, Генератора, Вторичных Флагов, Боссов, увеличивается награда Жетонов Отваги.
- Урон по осадным объектам, включая защитников увеличивается.
- Физ. и Маг. Защита увеличивается при получении урона в ПвП, от игроков других рас (только в осадной зоне)
- Получаемый Боевой Опыт увеличен.
1.) Раса "Темный Ковенант" - получает наибольший бонус.
2.) Раса "Орда и Стальной Синдикат" - получает средний бонус.
Если к 1 Мая не будет каких либо изменений в расе "Темный Ковенант" (контроль и защита территории и внутреннего роста внутри расы), то будет запущен процесс слияния рас.
У членов расы "Темный Ковенант" появится возможность перейти в одну из рас "Орда или Стальной Синдикат" сохранив свою профессию, модель персонажа, прогресс, клан итд, при этом переходящий становится полностью членом данной расы, в которую перешел, с полным функционалом данной расы (Ваш цвет ника станет той расы, в которую вы перешли)
Так же, раса "Темный Ковенант" полностью станет не дееспособной к захвату и контролю территории (захватит территорию будет невозможно, и если владела какой-то территорией, она станет нейтральной)
- Умение "Веер стрел" радиус поражения теперь равен дальности применения, то есть 900.
- Исправлен эффект от умения "Предательство" когда саммон мог использовать умения.
- Исправлена работа умения "Диверсия" в зоне Замка.
- Исправлено расположение некоторых монстров на территории "Заброшенный тренировочный лагерь".
- Исправлена проблема урона Авто-Атаки и Физ. Умений саммона "Дух Льда".
- Найдена и устранена проблема с увеличенным уроном, по персонажам в осадной зоне. Иногда наносимый урон игроком, имеющих бонус "Урон по Осадным Объектам", мог увеличивать общий наносимый урон.
- Эффект "Мутация монстров", увеличен бонус выпадения предметов и останков с монстров. Эффект усиливается от показателя мутации монстра.
- Умение "Массовая ненависть" - сила умения увеличена на 50%.
- Умение Круг огня, Огненный круг, Каменная бомба, Всплеск Воды, Удар молнией, Вихривой Поток, Шипы Смерти - Наносит на 70%% больше урона по монстрам
- Умение "Кольцо огня" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
- Умение Магический взрыв, Камнепад, Шары Света, Водопад, Шквал Ветра, - Наносит на 100%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии (каждая понижает сопротивление своей стихии)
- Умение "Элементальный шторм" - Наносит на 100%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии земли и тьмы на 70ед.
- Умение "Массовая кража здоровья" - Наносит на 120%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии тьмы на 70ед
- Умение "Массовое ледяное пламя" - Наносит на 200%% больше урона по монстрам
- Умение "Элементальная буря" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
- Умение "Взрыв скелета" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
- Исправлено пассивное Умение "Архонта/Лидера Расы" когда умение могло исчезнуть при рестарте персонажа.
- Отключена возможность выставления кланового налога (в данный момент функционал недоступен)
- Отключен блок на получаемый EXP и дроп с монстров.
- Включены динамические рейты. Если игроки будут сильно отрываться по уровня, от среднего уровня сервера то они будут получать штраф на получаемый опыт. И чем выше будет их разрыв, тем выше будет штраф, вплоть до 70% на получаемый уровень.
Пример: Средний уровень игроков сервера 50, а ваш текущий уровень 60. Тогда у вас будет штраф на получение опыта при охоте на монстров, и чем выше разница тем сильнее штраф. Штраф может достигать до 70% на получаемый опыт. Перед каждым рестартом сервера запускается алгоритм сбора информации, на основе которой и формируются данные о среднем уровне игроков и штрафах.
- Шанс выпадения квестовых предметов Антиквара, для монстров с запасом здоровья х1, и если их уровень 25-35, теперь значительно ниже.
Открыта новая территория для захвата:
Аванпост "Лес спокойствия"
Аванпост "Зачарованный лабиринт"
Город "Леонис"
Город "Паллас"
- Усилены бонусы для расы "Темный Ковенант"
- Удален получаемый бонус "Боевого Опыта" у расы "Орда" и "Стальной Синдикат", и ослаблены остальные бонусы.
- Добавлен бонус снижения получаемого урона, в осадной зоне для расы "Империя"
- Доступен новый Ивент - Квест. Сопровождение каравана.
Каждый Понедельник, Среду, Пятницу в 12:00 и 21:00, можно принять участие в защите или грабеже "Каравана"
При защите сопровождении каравана, до место назначения вы получите награду: по 500 необработанных ресурсов, каждого типа, за каждую стоянку в пути следования (всего их 3), то есть награда может быть от 500 до 1500 ед ресурса.
При уничтожении каравана (необходимо принять участие в грабеже каждой повозке, тогда награда будет больше), атакующие смогут получить часть ресурсов и дополнительный предмет, за которые можно выменять у Менеджера караванов особый товар.
Более подробную информацию о времени и записи, сможете узнать, поговорив с Менеджером Караванов, в Эребосе.
Слияние для расы "Темный Ковенант"
Понятие "проигравшая раса" и "Наемник".
- При проигрыше, на расу накладываются следующие ограничения:
- При заходе в игру персонажем проигравшей расы, персонаж автоматически отправится в Эребос, если он получил профессию и не находиться в Эребосе или в Торговом Городе.
- Проигравшие расы не могут атаковать или захватывать осадные объекты.
- Проигравшие расы не могут перемещаться на континент (кроме стартовой цепочки квестов).
- Осадные объекты захваченные проигравшей расой остаются под их контролем, но так как телепорты недоступны - становятся легкой мишенью других рас.
- Проигравшие расы могут создавать новых персонажей и получать профессии, но чтобы воевать на континент им необходимо становиться наемниками.
- Чтобы стать наемником, необходимо найти Мастера Наемников, он находится рядом с Мастером перемещений.
- Наемником может стать только персонаж получивший профессию.
- Наемники имеют те же привилегии, что и обычные члены расы в которую они вступили, но могут сменить профессию только на свою родную (Репроф доступен только на родные профессии).
- При становлении наемником персонаж получает цвет ника и титула расы, в которую он вступил. Внешний вид, профессия персонажа остается прежней. Архонство и Лидерство расы не переносится.
- При становлении Клан Лидера наемником, клан так же принимает расу Клан Лидера. Через неделю, после вступления будет автоматическая-принудительная чистка всех членов клана, которые не относятся к расе, в которую перешел Клан Лидер.
- Как только персонаж станет наемником, нужно будет перезайти на аккаунт.
- На данный момент проигравшей расой считается "Темный Ковенант"
- Членам расы "Темный Ковенант" доступен переход либо в "Орду", либо в "Стальной Синдикат", выбор за вами.
- Временно удалены задания Гриндера, которые отправляли на Остров Ада, когда Остров будет открыт, задания вновь можно будет получить.
- Усилен Бонус отстающей расе "Империя" так же увеличен бонус получения жетонов и Боевого опыта.
- 4 Мая будет доступен Рерас из "Королевства" в "Империю". Если данный рерас не поможет общему положению расе "Империя", то будет произведено слияние.
- Увеличено Здоровье "Боссу и Миньонам" Ивента "Пустоши".
- Произведена дополнительная оптимизация по устранению\сглаживанию задержки, при скоплении большего количества народа в одном месте.
В течении 2х дней будет доступен рерас из расы "Королевства" в расу "Империя"
- Минимальный уровень персонажа, для рераса 45, стоимость 100 000 золота.
- Суточный лимит рераса в Империю, не более 40.
- При рерасе сбрасываются и возвращаются очки Специализации, Боевого, Социального уровня, очки Талантов, возвращается потраченное SP на изучение умения.
- При рерасе выдаются билеты на обмен экипировки.
- При рерасе не возвращается потраченное SP и золото на заточку умений.
- При рерасе клан и ваши достижения внутри клана не переносятся, так же если вы являетесь клан лидером, то вам необходимо переложить полномочия на другого члена клана, выйти из клана и сделать рерас.
- При рерасе все предметы, что хранятся в Городах, перенесены не будут, то есть они останутся там и вам их придется забирать оттуда, если же город принадлежит не вам, необходимо захватить город, а после забрать предметы. По этому, заберите все необходимые предметы из ВХ Городов, в ВХ Эребоса.
- Если ситуация не улучшиться в расе "Империя", то будет открыт Рерас из расы "Империя" в другие расы или будет произведено слияние с другими расами.
- Введены изменения в сетевой части. Изменения должны, еще больше снизить возможные подвисания при массовых столкновениях.
- Если вдруг, во время осад подвисания увеличится или же, появится какой-то дискомфорт, мы произведем рестарт сервера и откатим изменение.
- Фикс Зона локального хаоса, теперь можно использовать воскрешение в группе.
- Исправлен лист друзей.
- Числа 6 - 7 будет произведен ребаланс умения "Глухая Оборона". Если изменения по итогу будут достаточно серьезными, всем профессиями с данным умением будет выдан билет на репроф.
- Мы готовим новый Ивент, который будет запущен 8 Мая. Так же, в эти числа будут доступны стартовые наборы для новичков.
6 Мая будет открыта новая территория для захвата:
Аванпост Башня Вечности
Аванпост Лес Волшебных Грибов
Аванпост Долина Вулканов
- Фикс грузовой повозки, когда та не могла следовать за хозяина, в некоторой ситуации.
- Исправлено появление ресурсов на недоступных местах. Если, вы увидите где-то такое появление ресурсов, делайте Шифт+клик по нпц и скриншот на форум.
Изменения в условиях фарма ПитБоссов и изменение умения "Глухая Оборона", будут произведены так же 6 мая.
Открыта новая территория для захвата
- Аванпост Башня Вечности
- Аванпост Лес Волшебных Грибов
- Аванпост Долина Вулканов
- Глухая Оборона, теперь (перезарядка умения 45сек) - Повышает Шанс блока щитом +50%, Физ. Маг. защиту при экипированном щите на 100%, Сопротивление Отрицательным Эффектам +15%, Снижает потребление маны умениями на 30%, генерирует в семь раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам, при успешном блоке щитом, с входящим уроном 500ед и более, накладывает на вас эффект Увеличивающий Физ. Маг. Защиту на 50% и Сопротивление Отрицательным Эффектам +15%, внутренний откат 25сек. Замедляет износ экипировки на 90%, снижает Физический и Магический Урон, а так же саммонов на 75%. Умение деактивируется при снятии или переодевании любой части экипировки. Время перезарядки умения 45 секунд. Постоянно потребляет МР
- В связи с существенным изменением умения "Глухая Оборона" профессиям у которых имеется данное умение, был выдан билет на смену профессии.
- Теперь если ПитБосса пытается убить больше 21 человека из расы( то есть пришла раса Королевство" в 25 человек, на ПитБосса накладывается бафф, который снижает входящий урон, именно от персонажей расы Королевства), то на ПитБосса накладывается усиление, которое снижает входящий урон на 70%. В будущем эффект может изменится с добавлением и атакующих параметров.
- Теперь ПитБоссы полностью имунны к отражающим урон эффектам.
- В зоне ПитБосса, в радиусе 4000-5000 использовать умение "Врата Архонта" запрещено.
Клиент игры необходимо обновить апдейтером.
- Реализовано слияние для Расы "Империя" c расой "Стальной Синдикат". Необходимо поговорить с НПЦ "Капитан Наемников" для перехода в указанную расу.
- Теперь, раса которая является самой сильной ( Королевство), на аванпостах где имеется Катапульта, Генерал, Генератор, время жизни данных НПЦ составляет 1 день с момента захвата.
Для остальных рас 3 дня. При выравнивании сил, данный эффект будет заменен с одного дня на три, как и для всех остальных рас.
- Снижен наносимый урон по осадным объектам, для расы "Королевство" на 25%.
- Расход Эссенции Триумфа снижен при охоте на монстров, для персонажей чей уровень 1 - 60.
- Исправлено испытание клана q4.
- Усилен бонус слабой расы для "Стальной синдикат". Эффект может быть скорректирован в сторону уменьшения после слияния.
- Поиск товаров по имени в торговом городе теперь работает и по внутреннему описанию предметов. (Пример: введя "сила кровотечения" найдутся любые СА кристаллы с этим свойством)
- К выходным мы введем бафф новичка который увеличивает получаемый опыт при охоте на монстров. Действие эффекта будет усилено для игроков более низкого уровня и ослаблен для игроков более высокого уровня.
- Немного информации о дальнейших действиях в слияние рас. Если, по итогу слияния одна из сторон все же будет достаточно сильно отставать, при этом бонусы не будут помогать, то мы предпримем шаги для объединения рас, где будет 2 стороны конфликта, (Империя + Королевство) и (Орда + Темный Ковенант + Стальной синдикат).
ВАЖНО: ОБНОВИТЕ КЛИЕНТ АПДЕЙТЕРОМ!
- Полностью удален штраф осадного урона расе "Королевство"
- Полностью удален Бонус отстающей расы "Стальной Синдикат"
- Скорректирован бонус для расы "Орда"
- Открыта новая Территория для охоты на монстров "Остров Ада "
- Доступен для захвата Аванпост "Небесные врата"
- Доступен для захвата Аванпост "Вечные руины"
- Город "Виргон" будет доступен для захвата 9 Мая.
- Книгу знаний теперь можно передать.
- КЛан-Холл склад теперь невосприимчив к эффектам контроля.
- Исправлена проблема когда, при создании эскиза, тот не добавлялся в вх Крепости.
- Теперь одна раса может владеть 5тью Городами ( было 3)
- Динамические рейты теперь работают и для игроков чей уровень ниже, среднего уровня игроков на сервере, то есть теперь игроки более низкого уровня будут получать бонус к EXP\SP.
Запущен новый "Весенний Ивент".
Для получения дополнительной информации, необходимо найти и поговорить с НПЦ "Древо Весны" в Эребосе.
При выполнении условий, можно получить предметы и усиливающий эффект. Эффект Баффа и Эффект от предмета не снимается при смерти.
Ивент будет проходить 3 дня и закончится 11 Мая, утром после рестарта.
Эффекты и бонусы от Древа Весны:
Положительный эффект "Благословение Весны": На 1 час для уровней 1-45 получаемый EXP и SP, шанс выпадения предметов +100%. Для уровней 46-64 получаемый EXP и SP, шанс выпадения предметов +50%. Для уровней 65+ получаемый EXP и SP, шанс выпадения предметов +25%. Можно получать неограниченное количество раз.
Награда за принесенные предметы: 3 штуки Весеннего напитка бодрости, которое даст положительный эффект на 20 мин - Для уровней 1-45 получаемый EXP и SP +200%, количество ошметков с монстров +100%. Для уровней 46-64 получаемый EXP и SP +100%, количество ошметков с монстров +50%. Для уровней 65+ получаемый EXP и SP +50%, количество ошметков с монстров +25%. Дополнительно увеличивает Физ. Маг. Атаку на 10% при охоте на монстров. 3 зелья можно получить только раз в день
Оба эффекта могут быть наложены одновременно.
В субботу будет доступен Набор новичка!. Все ново-созданные персонажи при старте получат временный набор предметов, для ускоренного развития, так же мы запустим дополнительную рекламу.
Важно: Клиент игры необходимо обновить Апдейтером.
З.Ы у некоторых профессий, выставленные умения на панель могут слететь (или быть визуально затемнены) необходимо попросту вновь перераспределить их на панель, из окна умений.
Команда PentaWar поздравляет всех с праздником!
- Теперь, каждый ново-созданный персонаж получит предмет "Набор Новичка" который содержит припасы для более комфортного старта и быстрого развития персонажа.
- Уменьшено количество получаемых ошметков с монстров, на острове Ада, на 20%.
- Уменьшено общее количество монстров, на острове Ада на 50%.
- Город "Виргон" Доступен для захвата.
Важно: Клиент игры необходимо обновить Апдейтером.
- Теперь новые созданные персонажи, или персонажи которые так и не стали наемниками (остались в своей расе), могут стать наемниками в другой расе:
- Если ваш персонаж из расы "Империя" или "Темный Ковенант", то он может стать наемником расы "Королевство, Орда, Стальной Синдикат"
- Открыта возможность покупки Т2 Экипировки, за Жетоны Отваги у Офицера Наград в Эребосе.
- Удалены требуемые для создания предмета "Топор Смерти" Т1 Наковальни.