Контент LunareRatte - Страница 5 - PentaWar Перейти к контенту

LunareRatte

Пользователи
  • Число публикаций

    192
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Весь контент пользователя LunareRatte

  1. LunareRatte

    Как бывший хаосит заявляю, не затащат. У звезды откат 40 сек во первых, ну а во вторых только полный идиот будет стоять в дожде и получать урон, а притяжение понерфили, так оно ещё и с 40 лвла. А у налетчика каждые 10 и 6 сек пиу пиу, даже подходить никуда не надо. То есть за 1 звезду тебе 10 раз аое прилетит с 900 ренджи, ну да есть шансы.
  2. LunareRatte

    ага и фрапсы не забудьте, чтоб было с чего порофлить. Так и вижу как какие нить СЕкухи рашат зергач орков
  3. LunareRatte

    Вот все и пошли куда надо, Через неделю ещё подтянутся к вам и будет односайдовое болото и нытье что неинтересно играть, сервер фейл... бл первый раз что ли? Или короткая память и 2,5 уже забылся? Интересно там было? Долго сервер жил? Проторенной дорогой идем товарищи!
  4. LunareRatte

    хоспади, пока эта статистика наберется, пока пофиксят, тут останется 2 доедатора. Фиксы должны быть быстрым чтоб даже никто не понял что произошло. А не когда правильные пасаны набьют по 300 пвп или по 100500 желтых сетов. А потом фиксы да... оч вовремя
  5. LunareRatte

    Ну вот и результат тест сервера. Толку что пол года тестили, а то что у налетчика скилы не на месте никто не заметил? Или заметили но промолчали причем все, и катают заргом потирая потные ручки. Бл ну вот как так что у РДД на 20ом лвле массуха с кд 10 сек, а у хдд мили на 25ом аналог и кд там 14. То есть у мили класса с расстояния 40 и аое дпс меньше лука? Ключевые пассивки у хддшников на 30ом лвле и второе масс умение, а у орка нада же на 25 а там же массуха с 900 дальность и кд 6 сек, ШЕСТЬ сек ка-а-а-арл, Просто дали одной профе ту самую кнопку убить всех на осаде, ну ок че... какониты хоть на осадах мало что могли, а тут и аое фарм с 20 лвла, и масс пвп ну норм че, зато магам массухи в ноль зарежем. Вот на магов ныли на обт, спсб, а налетчиков проглядели. Вот так и игрем. Причем все и за орков. А потом плакать на форуме что пента умерла через пару недель.
  6. LunareRatte

    больше интересует онлайн по расам, на сайте видимо не робит
  7. LunareRatte

    Пф ну вы даете насоветовали. Репроф бесплатный до 36 лвла, тоесть на 35 можно на 36 уже нельзя. Ограничение 1 раз в сутки. При репрофе все сбрасывается БО\соц\таланты.
  8. LunareRatte

    Ага прям на старте всем сразу клан раскидают. Насоветовали советчики, а про дискорд пентоваровский забыли сказать. Там и спросить можно будет и патьку найти. https://discord.gg/pdpywZ
  9. LunareRatte

    Обмен вводить не обязательно на старте, да и смысл в нем на старте когда не у кого жетонов то нету. Но по мне он необходим, как апгрейд так и обмен, оч сильно упростит жизнь не задротам.
  10. LunareRatte

    Да только ведрам без работяг быстро становится скучно. Кого избивать то?
  11. LunareRatte

    Причем чем больше денег на руках тем дороже это ЖО, как и монеты наемников, самый доступный и независящий от эквипа и онлайна способ заработать голду в игре работягам. На всех пентах так было. Зачем что-то менять?
  12. LunareRatte

    Слишком сложно, новички в лоу гире не смогут сходу понять что надо вливать дамаг в щит, кто-то затупит, у кого-то скилы уже в кд, а потом и у жреца мана кончилась. А ведра как фармили 7 окон в 1 рыло так и будут и никакие щиты, уд, целки, и прочие не спасет, все механники спокойно обойдут. Если топ боссов в Ла2 окнами фармят, куда там нашей скромной пенте в это неравной борьбе, да и про софт не надо забывать.
  13. LunareRatte

    Да база для бывалых норм, но новичек там ничего не поймет. То же оружие: нужно например незнающему увидеть как выглядит топ т1 двурук меч... Но даже зная как он выглядит, его хрен там найдешь.
  14. LunareRatte

    Причем когда с авто атаки крит х2, если х3 урон будет уже больше скила, но разве это плохо? С учетом того что от входящих критов можно забустится. Так что тут все намано. на 35 в топ магаз шмоте магу надо 18 секунды чтоб убить аналогичного неподвижного хдд. Много? Ну давайте сделаем как в ла2 когда все пвп сводилось к криту от вортеска и слага. Сколько там длилось такое пвп 1, 2, секунды? Что бы у милишников даже шанса подойти к рдд не было? Сами же ныть потом будете про ваншоты.
  15. LunareRatte

    Ну, а сам урон не смущает? Демонолог (ДыЕ аналог малефика) с базовым билдом на откат маг умений крутит массухи без остановки. Вот так стоит и наваливает по толпе как заведенный. Ну как бы и норм, чем Орк хуже ДыЕ?
  16. LunareRatte

    Так же как и любой пике достаточно будет одного хила чтоб овер фармить, да и дагер с танком на пару так же будет овер дофига фармить. Про хдд (с двуруками) лучше вообще не думать, с таким уроном там даже пати не нужна.
  17. LunareRatte

    умение: 1230 Свет небес, у ремесленника империи не работает, хилит а баф не дает, тестил естессно в пати, но без разницы что 1 лвл бафа если 1 в пати что 2, что 3. Куда писать чтоб стратос увидел? Подскажите.
  18. Чтоб раздел не пустовал, хочется предложить свою идею рераса. Та система которая есть сейчас многим не нравится из-за того что не выполняет свою главную функцию по спасению(наполнению онлайном) слабых рас, а даже скорее наоборот, хоронит малочисленные расы уводя остатки активных игроков. И собственно такое виденье проблемы и подсказывает решение: ни в коем случае не вводить рерас на постоянной основе. Делать это нужно ивентовым событием при необходимости наполнения одной из пяти рас. То есть вот светлые эльфы совсем малочисленны, надо что-то делать. Тогда админ запускает ивент с объявлением на главной, все как положено. После чего появляется непись который дает возможность перехода из любой расы, но только в одну, ту самую слабую. При этом персонаж не меняет модель, меняется только цвет ника, профессия само собой сбрасывается. Чтоб не путали кто за кого можно сделать титул несменяемый (типа НАЕМНИК или СПАСИТЕЛЬ РАСЫ) чтоб видно было из далека, а то не дай бог кто-то перепутает со своим по модели персонажа. Так вот такой игрок сменивший расу бегает со своей моделью, но профой новой расы и поднимает её с колен при этом можно даже баф дать для пвп им чтоб прям совсем нагибалось бодро. Зачем это нужно? Да чтобы легче было контролировать кто откуда и в каком количестве перешел, и понимать это могли не только админы, но и сами игроки, там самым давая им (игрокам) возможность на саморегуляцию по расам. Но когда раса воспряла духом и засияла, ивент отключается все также в ручную, и перед игроком встает вопрос: вернутся в свою старую расу или остаться в новой? И во тут начинается самое интересное, в зависимости от результатов такого рераса делать плату либо за то чтоб остаться в расе или на оборот чтоб вернутся обратно. Это опять же решить сможет только человек по обстановке, в смысле админ, ведь никакая алгоритма или счетчик онлайна с этим не справиться. И вот этим механизмом возврата или "оставания" можно будет регулировать миграцию людей по расам. То есть например вот 20 тел рераснулось к СЕ, всех нагнуло, расСсСса воспряла, да так что стала зергом который давит всех других без шансов. Ну значит при окончании ивента чтобы остаться в новой зерго расе придется заплатить условно 10кк первому персонажу, второй персонаж который захочет остаться уже должен будет заплатить 20кк и так далее к десятому персонажу, а может к двадцатому, как настроить ценник (пять же все зависит от обстановки) в итоге цена станет просто не адекватная и хочешь не хочешь, а вернет обратно всех не заплативших в свои расы "сдув" тем самым воспрявшую расу до вминяемых размеров. Если же наоборот, рерас неудачный, почти никто не перешел, то чтобы вернутся в старую расу надо будет выкупаться, не выкупишься останешься в не очень поднявшейся расе. Но все же часть людей перейдет, и раса наполнится новыми игроками которые уже никуда не денутся, но и забить на игру из-за такой не удачи им не даст надежда что через какое то время ивент повторится и они смогут свалить в другую расу по такой же схеме. Понятно что это не готовая идея а скорее набросок, но суть именно в том чтоб система была гибкой с возможностью настройки исходя из обстоятельств.
  19. LunareRatte

    Да вроде бы все правильно, но если такая система будет допустим со старта сервера, и она будет постоянная и жесткая (без изменений на протяжении жизни сервера) То я гарантирую что 90% игроков будут начинать в зерго расе, фармя на изи: медали, БО/СОЦ лвл, эквип очередным аконитом, а потом бесплатно рерас в слабую расу чтоб было с кем пвп, уже с топ бустом. Такие игроки не будут участвовать в жизни новой для себя расы, им не нужны осады - уже есть все что можно с них вынести, им не нужна пати на фарм - эквип позволяет соло все фармить, кланы нужны будут только для клан скилов. Слабая раса так и будет оставаться слабой и заинтересованны в этом будут прежде всего сами перебежчики, они не для этого переходили чтоб бегать в зерге. Интересно будет в такую пенту играть?
×