kisylka
Пользователи-
Число публикаций
106 -
Регистрация
-
Последнее посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя kisylka
-
И еще 1 тема, т.к. ОБТ вырубили, сидеть ждать старта скучно. Я помню, что на одном из стартов был какой-то упоротый челик, который всерьез играл на Стихийном лучнике. Взял я его потестить и мне он как ни странно зашел. Помню давнюю шутку Пенты, на вопрос новичков "какой класс выбрать?" ответ был "стихийный лучник имба". Вопрос - переделали ли Стихийного лучника в текущей мете? И как все таки его собирать? От чего скейлится урон скилов? Я так и не понял. В руках вроде лук, но очень много маг скилов.
-
Как мне кажется сделано это не для того, чтобы усложнить жизнь соло плеерам, а наоборот, чтобы притормозить немного топящих людей. Я думаю, любой соло игрок может спокойно качаться в своей локе и даже не лезить на 60+, если у него Т1 пушка. За счет фарма своей лоу локи, покупать куски у фармящих ребят. Они то им все равно не нужны будут, когда они всему своему паку сделают Т2.
-
Хз как остальные, но я как лайферок планирую взять со старта следующее: 1. Автолут (маст хев) 2. Прем 3в1 на 14 дней (а вдруг пента 4.0 сдуется раньше) 3. Шынрь для сбора ресов (ты фармишь мобов, он фармит ресы, вроде все предельно легко и понятно) 4. Немного талеров закину на свитки бафов (они реально очень сильно помогают) Итого получается: 250 + 400 + 1500 + 200 = 2 550 таллеров. Закидываешь 2200р + получаешь бонус.
-
А тут все еще есть этот СЕ дагер, который подлетает к тебе, обчищает карманы и улетает обратно? Помню на прошлом старте знатно бесил этот класс.
-
Вопрос - как лучше фармить со старта? Я всегда делал сначала пару квестов на ЖО, брал банки атаки по мобам и шел фармить ЗГН. Как заканчивались банки, опять делал пару квестов на ЖО, брал банки на пве и так далее по кругу. А как лучше равзиваться со старта? Может кто подскажет?
-
Я тут смотрю есть много инициативных людей, которые активно проводят тесты всех классов и дают (хоть и свою) но оценку эффективности. Хотел бы узнать о классе дагеров. Кто сейчас выделяется из них? Посмотрел по базе знаний - скилы +- у всех рас одинаковые, а чем же они тогда отличаются между собой? У меня не хватит времени потестить все классы дагеров, поэтому задаю вопрос тут, может кто-то уже проводил тесты?
-
Ну и еще одна тема от меня. Побегал на ОБТ, потестил разные профы на фарме на разных уровнях. Все профы какое-то гавно, имбы пока не нашел( Подскажите, кто тестил разные классы, какая профа по вашему мнению наиболее подходит сольнику для ПВЕ и редкого пвп в поле (желательно с минимум кнопок)? ЗЫ Аэромант идет лесом, почему-то не пноравился
-
А все, серв офф? Или еще будет включен на какое-то время?
-
Собственно в разделе "Идеи" (никому нах не нужно, но все же) предлагаю рассмотреть вариант ввода лимита расы на локацию. Что это значит: Ни для кого не секрет, что добиться равного количества игроков за каждую из рас - нереально. рано или поздно, наступает тот момент, когда игроки из малочисленных рас делают рерасы, тем самым 1 раса начинает контролить все и вся. Как минимум работягам из других рас, которые (возможно) влили свои кровные 1-2к рублей в игру становится неинтересно летать по всем локациям и отхватывать звиздюлей, поэтому и без того малочисленые расы начинают сдуваться еще больше, в результате чего на сервере остается 1 раса, которая фри фармит еще 1-2 недели и тоже разбегается, т.к. фри фармить становится не интересно. Мое предложение в следующем - ввести лимит расы на 1 локацию (не знаю насколько это реализуемо). Допустим, СЕ (ну а кто же еще) захватывает аванпост в какой-то из локаций, туда телепортируется 50 СЕшек и начинает люто фармить, залетает 1-2-5 представителей других рас, получают трынды и летят обратно в свою деревню. Мое предложение в следующем - если представителей одной из рас становится в разы больше, чем представителей любой другой расы (ну или всего других рас) в одной из локаций, вводится лимит на телепорт туда игроков преобладающей расы. Т.е. залетело 30 СЕшек в локацию, там должно быть не менее 10-15 представителей другой расы (или всех рас вместе, нужно посмотреть). Мне кажется это поможет сделать пвп в поле на фарме более справедливым. Потому что сейчас получается так, что 10 СЕ гоняется за 1 каким-то хуманом по всей локации и не дает ему фармить. А так люди могут объединяться против многочисленной расы и давать какой-то отпор.
-
А можно вопрос - сколько этапов ОБТ будет и когда примерно будет открытие?
-
Вот я тоже в этом солидарен, что нет идеального баланса и всегда найдется кто-то, кто нагибает другого. Как мне кажется основной вопрос прошлой Пенты был в том, что на определенном этапе развития отдельные классы фармили в разы больше других и соответственно в пвп давали отпор намного лучше других (к примеру лук гномов или СЕ танк). И были одни разговоры "вот ты докачайся, вот ты оденься и тогда то все и будет". Но я ведь выбрал определенную профу и хочу этой определенной профой играть комфортно, а не потом и кровью. Поэтому мне кажется нужно более тщательно подойти к балансу классов именно по конкретным стадиям, а не смотреть только на ТОП контент.
-
@StratoS так и шо, какая-то новая инфа есть о ходе подготовки старта? Я тут нигде не стартовал, все пенту ждал, так понимаю май - в пролете, ориентир август?
-
Как по мне в Пенте и так очень много активностей и эти активности нужно ограничивать. А то сейчас будут осады 24/7, потому муравейник, потом олимп, потом город, потом еще что-то. Любую из активностей пропустил = отстал по бусту. Чтобы было больше фана, нужно активности ограничить, допустим, осады 24/7 + 1 ивент в день.
-
А может есть смысл сделать осадное время не определенное, а допустим 2 через 2 часа или 3 через 1. Т.е. в сутках будет в любом случае время когда осад не будет и можно будет спокойной покрабить 1-2-3 часа, зная что ты ничего не пропускаешь. Если же делать определенное осадное время, то есть много людей, которых это будет дизморалить (работает днем, работает ночью, другой региона с большой разницей времени и т.д.). Но, хотя, возможно таких людей мизерный процент от общей массы и этим нет смысла заморачиваться.
-
Вот да, у меня примерно для того же была моя идея, т.к. если человек 1-2 дня пропускает игру (осады), потом нагнать БО уровень нельзя никак. А так есть альтернатива. Мне кажется эту альтернативу и нужно проработать в любом виде, т.к. не топами едиными живет сервак, нужно подумать и об оставшихся людях, которые играют не так часто и много.
-
Как еще один возможный вариант - добавить банки в дроп к мобам/сундукам, доп рандом награда за те же квесты згн, НО сделать ограничение в их использовании в сутки. Чтобы не было еще более быстрого набора БО у топов, чем это возможно. Тем самым, будет возникать избыток этих банок в 1 руках, тем самым будет пополняться рынок и все игроки смогут примерно равномерно бустить БО.
-
Очень круто, что появились хоть какие-то новости. А то я уж подумал, что Пенте больше не быть. Информации много, но все так же нифига непонятно что будет, как будет организован процесс игры, какие будут механики и и т.д. Может есть смысл установить на лайв серве то что есть и по мере поступления обновлений сразу ставить на лайв и обкатывать?
-
Не ограничивать уровень - а именно сделать множитель получения это уровня не х1, как сейчас, а х0.1. Соответственно когда открывается следующая стадия, делаешь множитель до какого-то уровня х3, потом опять х0,1. Вот так все выравняются.
-
Выше говорили правильно - проблема пенты не в скилах и ОП классах, а в бусте, который задроты могут иметь нааааааамного быстрее работяг. Основная мысль - занизить получение социального и прочего опыта на первых стадиях игры, чтобы задроты не имели кучу пасивок, кроме лвла, шмота, проточки.
-
@Stratos а ты не хочешь открыть серв по новой? Стартовая гонка и все такое? Смысл от текущего сервера, где бегают люди в фул бусте и играют сами с собой? Не говорю именно сейчас открывать, а через месяцок примерно, когда и доедаторам уже надоест тут бегать.
-
Давай я тебе отвечу как работяга работяге по каждому пункту: 1. Ты можешь выбрать даже хилера и кричать, что тебя всех нагибают. Я прошлую пенту полностью отыграл на непопулярном классе, тут главное понять ,что твой класс не имба и не ждать победы в каждом пвп. 2. Донат вполне реальный, я потратил на этот старт 2к рублей, бегаю с пермом, подберашкой, шнырем + еще осталось продавать на рынке для покупки ресов для крафта. 3. Ну хорошо, уберешь мутацию х14, люди будут стоять на х9. А толку? Они все равно играя 24\7 вывезут намного больше хоть это будут х9, хоть х1 мобы. 4. Не хочешь - не делай, тут никого не заставляют. Хочешь пропусти этот аспект и делай сразу Т2. 5. Вполне адекватный ценник, соответствующий рейтам на адену. За 1 квест гриндера (20 минут) я только ошметками вывожу примерно 300к адены, на своем 50лвле. За 1 час фармить 1кк только ошметками мне кажется норм. + к этому статуэтки, ресурсы, точки, сундуки. 6. Хватит ныть, что все не так. Мне наоборот этот старт зашел больше всех, я хоть щупаю немного мидл контент и надеюсь доживу до хай контента. На прошлых пентах было слишком хардкорно, сейчас рейты смое то, ну может чуть-чуть подрехать и П4.0 готова!
-
Здравствуйте! У меня не было возможности зайти на ОБТ, прошу тех кто был и что-то тестил отписать текущую ситуацию по профам: Кого из имб прошлого старта занерфили, кого наоборот апнули? ЗЫ Шутки про стихийного лучника можете не писать.
-
Сразу скажу - я не хочу найти имбу, я просто хочу понять, какие классы переработали относительно прошлого старта? На прошлом старте: Часовые - имба инвиз, высокий дамаг Кабалисты - просто имба дамаг ХДД СЕ - имба скорость бега и дамаг ЛДД СЕ (с дуал дагерами) - за 2 сек вырезает все МП Хочется понять принципиально какие классы порезали, а какие наоборот апнули. Помню прошлый старт 90% за эти профы только и бегали, остальные классы были практически неиграбельны.
-
Ни для кого не секрет, что этот старт дай Бог проживет 1 месяц, я не против если этот месяц прийдется на новогдние праздники и у меня будет возможность сутками проводить в понравившейся игре. Я конечно сужу по себе...
-
На самом деле, играя как соло игрок все время меня нагибали все, у кого буст выше моего. Будь то маг или лук или дагер или танк, пофигу. Поэтому мне кажется тут бОльшая проблема в том, что шмот дает очень сильную прибавку к статам.