AirMed
Пользователи-
Число публикаций
1 576 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
75
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя AirMed
-
Действенный метод предложил, вон аж правилами пугать стали. В подобных темах следует высказываться лишь тем, кто хотя бы раз занимал подобный пост. Иначе получится, что предлагать функционал РЛ-ов и Архонтов будут те, кто к этому никакого отношения не имеет. Немного странно, да?
-
Показатели токсичности регулярно замеряются и записываются в личное дело. При превышении допустимой нормы будет проведена анальная детоксикация активированным углём.
-
Сухарь просто не умеет в аргументацию.
-
Интересно, как это будет выглядеть? Будет сидеть конфа из РЛ-ов и писать сюжет с репликами и передвижениями на неделю вперёд? А потом разыгрывать сценку "Тевтонец с Селеном валяют в чате по канавам родственников оппонента во время дефа ТоИ?" Даже если предположить, что данный расклад возможен, то выйдет из этого постная хуйня. Ты, возможно, свои положительные эмоции и получишь. А за других ты поручиться можешь? Для меня Пента прекрасна в первую очередь тем, что ты не знаешь, что тебя ждёт в следующий раз. Тем, что ты можешь устроить любой движ, какой пожелаешь. Послать РЛ-а нахер с его осадами, уронить расу на массовом ивенте, захватить без расы пост, который тебе нужен, просто потому, что можешь. Мне такое "рвр-шоу" с сюжетом даром не нужно. Игроки здесь сами создают себе контент, который им по душе, им нужен лишь подходящий инструментарий. Дать РЛ-у функционал лидера и мотивацию творить контент и он сам сделает такое, что любой сценарист позавидует. И договориться втихую (поскольку засосы у нас запрещены), потом спалиться на этом и быть обласканным в игре и на форуме за этим, и устроить массовые баталии в несколько рас, которые и без сюжетов происходят. Это выглядит интересно. Но вот эти договорняки - это уже чушь полная. А что если раса сегодня не хочет терпеть и проигрывать? А если наоборот? А если какой-нибудь клан обидится и уронит РЛ-а раз так -дцать за плохой сюжет? Как вообще подобное повлияет на атмосферу? Ты уверен, что точно знаешь, кто или что эту самую атмосферу создаёт? @TheLuft
-
Хорошая шутка. Смешная. Закрыто.
-
белая тема? я подозревал что с тобой что-то не так
-
@Stranger а если тебе хочется обсудить что-то, то ты выйди с нами в general раз на раз, а не на форуме жалуйся. Как ответим на твои вопросы по игре, что сам рад не будешь, что спросил. А то ишь какие, написали одно сообщение и свалили в закат. Знаем мы таких. Врагов своих тоже присылай.
-
Осуждены. Таковой чат имеется И откат там даже не 15, а 5 минут Подобное предложение поступало. Мы в своё время нафантазировали. Тему перенёс из закрытого раздела, можете ознакомиться, если интересно, и предложить свои варианты.
-
Ты просто не инвестировал в доедание. Тогда бы твои жетоны улетели за пару-тройку попыток
-
Извинись
-
Ну, для начала попробуй сделать вот так) @StratoS
-
От лица квестов ЗГН и гриндера шлю тебя на 11 тои.
-
Бегать по ТОИ без ТП.
-
2:53:55
-
https://discord.gg/UcehJeW - как временное решение
-
и медленно бегать (речь не только о бугае)
-
Есть даже те, кто специально ищут слабую расу ради челленджа. Побольше бы таких.
-
Перелив с меньшего уровня к большему будет невыгодным хотя бы по времени. А в случае экстракторов ещё и полезен для развития сервера. Бонус же экспы новичкам - палка о двух концах. На 3.0 выдали новым игрокам набор банок, под которыми выкачиваешься как под спидами. Вот только не выфармливаешь ни денег, ни кусков как при обычном старте. Так что проще выдавать т1 серый шмот непередаваемый/временный, для помощи в развитии. Вот этот вариант неплохо смотрится. Реализовать в формате бафа до определённого уровня от NPC или пассивки для персонажей до определённого уровня. То есть не зашёл в игру и получил уровень БО, СО и прочего. Это можно абузить, ходя на осады не повышая уровень, так что ограничить средним уровнем БО и СО по серверу. Опять меня понесло, сука.
-
Как упоминал @green выше, попытка похвальная и далеко не первая. Все мы проходили через стадию "сейчас я Стратосу всё объясню и он сделает по красоте". Но чаще всего что-то идёт не по плану. У разработчика может быть своё видение проекта или другая позиция по конкретному вопросу. Ну или он может в глаза не видел твой пост (чаще всего именно так и случается ). Только у него есть полный расклад по статистике различного рода. Ты, как игрок, со своей позиции можешь дать только пользовательский фидбэк. Да, даже 16 часового прайма может не хватить, чтобы успеть сделать всё. Эта новость и не новость вовсе. И в беседе мне говорили, что планируемый сервер будет более сессионный. Можно считать, что в какой-то мере этот пункт услышали. Капы тоже пообещали, так что можно радоваться. По поводу ивентов я расписал подробно не просто так. Посмотреть со стороны на полный список активностей полезно, чтобы понимать насколько их много и сколько времени они занимают. И, как выяснилось, Стратос питает слабость к спискам, так что нагло это эксплуатируем. Изменить можно многие аспекты игры, но давай не будем приравнивать данный посыл: к конкретному решению определённой проблемы. В бытность тестерами нас приучили, что предложение должно быть конкретно и подробно расписано. Слона вон тоже дрессировали, хотя идея, казалось бы, простейшая. @Po3oBbIuCJIoHuK я ничего не забыл, падла. Поэтому, если ты даёшь фидбэк, то это одно. А если хочешь что-то предложить, то предлагай красиво. Иначе никто это читать или воспринимать серьёзно не будет.
-
Эвент в данной итерации выглядит не очень, мы даже предлагали его убрать, но это считается ивентом для новичков, чтобы догнать остальную массу по БО, СО и т.п.(по словам разработчика) А уж насколько легко его исправить - вопрос скорее возможности реализации. В целом я с твоей позицией согласен. Этот список был для того, чтобы было нагляднее видно, насколько пента перегружена по контенту и затратам времени. Причём проблема эта далеко не новая. Контент от старта к старту в основном прибавляется. А вот удобным он становится далеко не всегда. Тех же питов сделали куда более удобными подобным разграничением по времени. Из рифта же можно сделать пресловутый данж, вместо полурабочего и неисправленного хай-контента прошлых стартов. Мне тоже импонирует идея возврата к олдовым караванам, когда ты собираешь ватагу людей, чтобы отбиться от возможного нападения или пробираешься среди ночи к городу. Нынешние караваны стали больше механическими и бездуховными. И вот в очередной раз анонсировали новый контент. А про старый как-то промолчали. @StratoS будет ли введён некий календарь событий, когда контент жёстко привязан к временным рамкам и распределён равномерно?
-
На данный момент у нас есть: 1. BOYня. 14:00, 20:00, 02:00, 30 минут каждая 2. Питы. 20:00 - 24:00 вторник и четверг 3. Тотемы. Ежедневно, с постепенным смещением времени 4.Пустошь Муравейник. Ежедневно 22:30 - 00:00 5. Аванпосты. Дрочильня с атакой аванпостов и постоянными срывами на деф. 13:00 - 22:00 6. Города. Раз в 3 дня, в течение всего осадного времени. 7. Замки. Если город был нейтрален, то через 30 минут после захвата, если принадлежал кому-либо - через 3 дня, а через 5 - снова нейтралам. При этом стартует осада вне зависимости от наличия осадного времени. Хоть в 3 утра, хоть в 6. 8. Караваны. Понедельник, среда, пятница. 12:00 - 12:30 и 21:00 - 21:30 9. Олимпиада. 20:00 - 00:00. Ежедневно. Ну и в промежутках между всем этим можно немного пофармить, побить атт, выгулять шныря по локациям, набить жалование. Если, конечно, ты не КЛ или РЛ. В таком случае будет немножко труднее. И теряя сознание от истощения ты вдруг вспоминаешь, что забыл набить ЗГН на свитки и банки и не выставил рабов в подпрофессии на ночь.. А снится тебе как ты заходишь в рифт и сон этот плавно переходит в стадию кошмара, что шепчет тебе о ежедневных замковых дейликах в будущем и самарканде. Где игровые профсоюзы и куда они смотрят?
-
Извиняйся. Это ненависть, ярость, злоба, мерзость. Все плохое что есть на Пентаваре - это Сухарь.
-
Вообще, господа тостеры, нам должно быть стыдно. Это ведь мы совместными усилиями довели человека. Особенно сухарь, как самый токсичный.