Yami
Пользователи-
Число публикаций
125 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Yami
-
А могли ему просто ренжи дать, чтобы его тупо не кайтили. Получился бы уникальный самодостаточный класс...
-
Она была лучшая относительно того, что выходило после. Сама по себе проблем она имела не меньше, просто из-за отсутствия руинящих весь геймплей новомодных концептов оказалось самой играбельной. Но если делать пенту мечты, то безусловно за основу надо брать П2. Хотя и изменять конечно нужно сильно.
-
Только вот от игры хочется драйва, экшена, конкуренции и битв за что-то ценное. В этом плане П2 была ближе всего к играбельной версии, хоть там и тоже было много проблем. Но хотя бы не приходилось скучать. Битвы за боссов, битвы за споты, осады, опять босы или споты. Играли по 18 часов в сутки. А сейчас что? Иди бей мобов в соло, потому что так выгодней. И не забывай копать и делать худшее из того что можно было придумать - ЗГН и гриндера. А без них никак - будешь отставать, альтернатив то нету. Драться толком не за что. Осады стали просто унылейшем из унылейших аспектов. Даже расу нормально разогнать не успеваешь как посты уже закончились. Ну это ни в какие ворота. Да и вообще, ММОРПГ в которой надо копать руду в таких количествах без альтернативного способа добыть ресурсы - мертвая ММОРПГ. Это и показывают последние перезапуски, умирающие за пару недель(доедаторов в расчет не берем).
-
Ох, если бы проблема была только в классах. Последний запуск был вообще неиграбельный. Тупо нет пати контента. Взял хила и иди дрочи соло мобов для того чтобы дрочить соло мобов. Ну ресы и копай, конечно же. Интересно - пиздец. А ну и божественные капы, как я мог про эту гениальность забыть. Час качаешься - неделю ждешь. Веселый контент в общем.
-
Еще кто-то играет чтоль? По истине доедаторы. Уже даже стратос забил и патчей неделю не выпускал.
-
Сам по себе гриндер как аспект геймплея в 20201 - ебаная дикость, не меньшая чем крафт вещей с помощью копки камней. Имхо это и отбивает у многих желание играть, т.к заставляет заниматься тем, что неинтересно и откровенно уныло. Люди заходят в игру за драйвом, контентом, адреналином, а им говорят - иди неделю копай камушки или будешь болтом по лбу получать. И тут любой, кто вырос не на л2, просто забивает на игру. Для него это разрыв шаблона. Все современные игры сделаны так, что для того, что бы развивать своего персонажа надо заниматься чем-то интересным, драйвовым, от чего можно получить удовольствие. Пента же говорит: "иди хуярь как раб, бей мобов одной кнопкой, потом еще бей мобов, потом копай". Это нихера не интересно. Это вообще не контент. Это работа какая-то. Тут некоторые справедливо заметят, что пента пытается в канон и быть чем-то вроде наследника л2, давая нотку ностальгии тем бородатым дядькам, которые на ней выросли. Возможно это имеет место быть, но, во-первых, разве мало серверов по л2, которые открываются-закрываются с циклом жизни месяц+, как впрочем уже и пента, а во-вторых, рентабелен ли подобных подход в перспективе? Какой смысл завлекать новых игроков, которые незнакомы с принципами игры л2 и для них геймплей в котором нужно копать сутками ресурсы это дикость. Для этого вроде есть майнкрафт и подобные песочницы. Подобное можно сказать про многие аспекты геймплея, которые ныне предлагает пента.
-
Вот кстати да, тема доната тоже смущает. Разница между тем, кто купил коняку и ебаку-собираку, и тем, кто нихуя не купил - небо и земля. А раньше достаточно было према и агата. Чет все впизду скатилось.
-
Придется полностью переделать все саппорт классы с нуля, т.к добавлением пары скилов всех проблем не решишь. Сейчас, например, игра хилом в соло это страдание. Ни догнать, ни убежать. Даже нормально передвигаться для выполнения гриндера/згн/копания ресов он не в состоянии (особенно орки, это пиздец. Я вообще хуй знает нахуя расы по скорости бега разделяют, это же дикий дисбаланс, но кого это ебет, правильно?). Про фарм валюты на спотах или соло пвп я вообще молчу. Вот и выходит, что нужен полный реворк кучи классов. А кто это будет делать, кто будет тестить? Вспомним что кроме осад есть еще ПвП пак на пак, которое тоже надо балансить, и приходим к выводу, что вряд ли это кто-то будет делать в ближайшем обозримом будущем. Есть куда более насущные проблемы.
-
Красиво с темы съехал. Короче обтекай.
-
Я на хиле играл. Смотри не сломайся от такой инфы.
-
Забей, он невменяемый. На этом форуме вообще кому либо что-то доказывать - тратить нервы впустую.
-
Этот старт был настолько плох, что я даже хз что нужно сделать чтобы на следующий перезапуск люди хотя бы задумались играть или нет. Наверное придется реально что-то делать и менять, а не запускать одно и тоже забив хуй на фидбек. Да не, бред какой-то.
-
Да что вы говорите. Играли мало, платили много. Доброе утро - это Л2. Л2 живет на задротах и ностальгирующих задротах. И тут можно долго рассуждать о том, кто больше будет платить, хомячок играющий 2 часа в неделю, или пак ведер играющий по 18 часов в сутки. Можно также рассуждать о том, какого хуя, простите за выражение, в соло игре присутствуют партийные классы и саппорты, которыми, внезапно, в соло хер поиграешь. Но это все дело десятое. А вот что реально заставляет задуматься , так это параллель между падающим три года подряд онлайном и курсом развития проекта . Как только начали вводить все эти капы - пента начала с каждым перезапуском умирать быстрее, а приток на новый запуск становиться только меньше. Вот и думайте.
-
Лвл открывает контент. Крафт шмота, скилы, новые локации, боссы, споты, за которые уже надо драться, а значит это пати контент. В данном случае это еще и больше городов и постов, а не как сейчас, пара городов и десяток постов, которые захватываются за 30 минут и уходят в кд на пол дня. Тот же ивент бойня, который я вообще хер знает почему на хай лвле онли, когда можно было хоть с 40 лвла запускать. Да и я не говорю что свет клином сошелся на лвле. Я говорю что на данный момент нету пати контента. Я могу в игру сутками не заходить и моя пати этого не заметит потому что я им нафиг не уперся, они все соло стоят или соло копают. Вот в чем проблема. В игре нечего делать попросту. А когда станет - уже сервер умрет. Ему и так дней 5 осталось. На той же 2.0 была точно такая проблема, только она проявилась на 70лвл, спустя 10-14 дней игры. А тут на второй-третий день.
-
Ну да, зачем это балансить. Проще убрать почти весь контент из игры. Вот объясни, что мне, как хилу, которого я брал под пачку, делать на данном сервере? Мы кап сегодня за час взяли. А на этом партиный геймплей заканчивается. Все остальное делается в соло. Фармить голду, згн, гриндера копать кучки - вот и все разнообразие. Прекрасный и захватывающий геймплей(неа). Особенно на хиле. Даже осады испоганили так, что они теперь длятся минут 30, а потом всё - все посты в резисте. Где пати контент? Да что уж там пати: где вообще контент? Остался только безумный, бессмысленный и до боли неинтересный гринд, которым все суппорт классы не могут заниматься. Ну могут конечно, но нахуй оно надо, счастье такое. Лучше в майнкрафт поиграть.
-
Ну допустим нечем. Дальше что? Есть люди, которые хотят и могут играть в игру много, но им банально не дают. Что можно сказать о качестве этой игры? Это уже какой-то родительский контроль, я хз. Нахер такая игра вообще сдалась.
-
Вы нипанимаити, система еще не собрала данных. Ведь нету информации о том сколько за какую расу играет, какие классы преобладают и вообще ничего не понятно. Так что просто забьём на то, что зерго-расы, с и так огромным разрывом, попросту продолжат его увеличивать. Это норма для пенты.
-
Стрелки не переводи, от налетчика может любой убежать.
-
А про призраков тишина. Хм, падазрительна какта.
-
Скрины им, видите ли нужны. Стратос может просто на статистику посмотреть и сравнить сколько процентов танков от общего числа персонажей на расу было, допустим, на пенте 2.0 и сколько их сейчас.
-
Просто обычно про имбовость хила говорять те кто им никогда не играл и не будет. Вот и не понимают о чем речь. Главное пусть потом не удивляются, когда ресать на осадах будет некому и придется ножками топать со столицы. И совсем печаль будет когда и в пати хилы устанут терпеть.
-
С хилами на пенте вообще какая-то беда - их просто игнорят который год. Уже по моему все классы получили реворки и продолжают получать постоянные изменения с добавлением новых скилов и механик. Даже лейка периодически изменялась. А хилу что? Добавление уже существующих скиллов всех рас - самое масштабное изменение за несколько лет. Ну и по поводу вопроса который поднимается в данной теме тоже поддерживаю. Фарм хилом такое себе удовольствие даже если тебя никто не трогает. А как только на горизонте появится какой нибудь мамкин убивца на лучнике - туши свет. И тут, надо сказать, проблема даже не в манаберне, а в том, что весь баланс хила как класса изначально рассчитан онли на игру в паке. Ну а играть хилом в соло это просто портить себе геймплей. Отсюда уже вытекает то, что вместо того, чтобы поиграть когда твоя пачка оффлай - ты идешь в другую игру. Такое себе надо сказать.
-
Мне больше интересно что им в соло делать. Конста не всегда в сборе, и если попадется какой нибудь упорный убивца на луке или маге, то останется только терпеть. Теперь его даже не прогонишь толком.
-
По хилам я так понимаю больше изменений не будет?