Контент Kurdz-1 - Страница 14 - PentaWar Перейти к контенту

Kurdz-1

Пользователи
  • Число публикаций

    899
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    126

Сообщения опубликованы Kurdz-1


  1. 1 минуту назад, BerrToL сказал:

    Нет я требую чтобы ты забрал свои слова обратно , ведь оскарблять человека просто так ты не в праве 

    Это оценочное суждение. Я не в праве своё суждение высказать?

    Это нарушение свободы слова. Я требую извинений.

    • Нравится 1
    • Злость 1

  2. 3 минуты назад, BerrToL сказал:

    Ну это неподобающе , ты чтоле водил эту сестему , я сказал что сестема дурацкая ,а не ты.
    почему ты меня назвал дураком 

    Потому что, беря во внимание твоё непонимание сути и задачи назначения данной системы, я оценочно осудил тебя как дурочка. И, видимо, не ошибся. 

    • Нравится 1

  3. Только что, BerrToL сказал:

    Нет , ты мне ответил что я дурачек 

    Да, именно так. Ты же мог спросить "Зачем введена такая система", но не спросил, а спросил по другому. В заведомо грубой форме. Получил такой же ответ.

    • Нравится 1

  4. 6 часов назад, DarkD сказал:

    добавили аук? ну или его суть..ясно,прощай рынок.:PepeHands:

    Сократилась беготня между торговцами. Не вижу проблемы большой )

     (кроме той, что у кого-то цена была явно завышенной/заниженной, с прицелом на лоха)  

    • Нравится 1

  5. 30 минут назад, Ogrim сказал:

    карту конечно, еще стоило бы привести к употребимому виду, видно переналожение иконок и строк текста, текст можно сделать активным с подсветкой информации, в двойных названиях лучше снести второе вниз и т.п.

    многому действительно можно только поразиться, насколько это долго тянется

    Надеюсь с переходом на этот клиент начнется новая история проекта.

    Мы уже видим, что это вполне вероятно)

    Работа проделана громадная, и ещё многое нужно сделать, чтоб потом на ОБТ вы всё-же узнали, чем мы тут занимались. ;D

    • Нравится 1

  6. Много и глубоко уважаемые граждане, товарищи, братья и сестры, ценители высокого искусства и все остальные. Сегодня я снова с вами, принёс вам очередную порцию свежих новостей с довольно страшного процесса - Закрытого Бета Тестирования проекта Pentawar 3.0.  

    l2-2019-09-25-20-10-03-65.gif

    Выпуск #3

    За прошедшую неделю нас потрясли такие события

    1. Обыскали, обнюхали и разломали все аванпосты, не обошлось без казусов (к ним вернёмся ещё)

    2. Доверили тестировать новый (секретный) функционал одного, весьма годного, нововведения.

    3. Выкатили множество больших и мелких фиксов (кое что тянулось ещё с п1)

    4.  Ввели такое, от чего даже самые гордые и озлобленные тостеры начали плакать и ржаветь от счастья. 

     

    f96cfca2dfe6cbea11be6e74b86f7bc3.png

    3b371056a7498f1c5bfab698fa95c204.png

    74a224bc5c4d07dbc5b5868ddc06c4e6.png

    Но! Обо всём по порядку.

    К делу!

    Статистичечттситстические данные теста!

    Осторожно, не вступите в инцидент!

    a0fd212a00d72b36c691cbdc3dab9409.png

    Дело в поиске инцидентов подходит к своему логическому завершению (на этом этапе) и их находится всё меньше.

    Однако обратите ваше царское внимание на то, что некоторые инциденты так и пыхают синим. Что это значит? Это значит, что фикс сделан - нужно проверять. 

    Голубым светится не отношение к тостеру :kappa_pride: а о том, что фикс возможен очень даже приблизительно. © (что это значит - думайте сами)))00

    АНУ БЕГОМ ПРОВЕРЯТЬ!

     @RileyReid , @Kiany1 

    Не вляпайтесь в идею!

    a07c3a3ce849ebaf52e436972f32b696.png

    Извините за красное, но это всё @StratoS, который не желает ставить резолюцию под новой идеей, и @wCELENw, за подбор красивого фона (шоб ты сам почаще на них смотрел!1)

    Идей стало - 81.

    Некоторые из них вызвали такой пожар в дискорде и закрытом разделе, что "даже моя саламандра на шлеме стала плавиться" (Рэй Брэдберри "451" - хорошая книжка, почитайте)))  

    Одного самого скромного тостера довели до того, что даже он идею выкатил. И, что занимательно, довольно интересную!

    Сухая, безжалостная, страшная статистика 

    Обновляем статистику "Лучший тостер" 

    56ad549141a638441a7a26d6df98d62d.png

    Спойлер

    6QDRI.png

     

    Ваш покорный слуга по-прежнему удерживает лидерство, однако, у нас появился новый игрок за столом! Угадайте кто он ;D

    От него сгорел даже @AirMed ;D 

    Количество ИТОГОВЫХ фиксов

     (полностью исправленный тикет, галочка не ставится, даже если есть небольшой сбой)

    1-115

    fd63d4575bc1cd0230dfc97b2f8ec6b0.png

    Спойлер

    6QDOY.png

    1-266

    6QDOY.png

    Спойлер

    123eace51cb4bda872abd88c0f6d11a8.png

    Прогресс, я считаю, налицо. Работаем! 

    Тип Инцидента

    Кто наш главный враг в этот раз? 

    542eee4af5a679fdb91f09a3f109be1c.png

    Спойлер

    6QDQB.png

    Геодату, мы, в конце концов, оборем! В этом никто не сомневается ;D

    А с Иным пусть борятся колдуны-кодеры ;D

    А теперь настало время как следует шарахнуть по вашей нервной системе!

    Кастомизация персонажей!

    Как я и обещал 

    ОРДА

    cac86f5169ceb74c9b51e362373da989.png

    Шоб вам спалось крепенько

    c7ba7a8c37b784355a8cd4a0fea72677.png

    186512557f540c407ca60f80f39a0601.png

    Почти краповый берет!

    5afae6ecdf634fda544bb4ddc28c3061.png

    4feef78bcf2394302d10a38752166928.png

    Флаг на щочках :Pekag:

    a3806250d48513745d6de1724386b1ce.png

    Ну всё - теперь шок контент

    Уберите от экранов слабонервных урухов, мы начинаем

    63d9b1d609b6c1b99841c8edc71a09fa.png

    0d71410b8c7d18e2441293b8a0b23bcf.png

    Д-ЖАН КЛОД ВАН ДАМ ТЕРМИНАТОР © 

    8c58c29ef33d29bb6bdf50b88c347cd2.png

    6c13701ce567cf3640864dd92cf9b71e.png

    :mexico:      :mexico:      :mexico:

    36e5eb5f1611b0640223f719125f00d4.png

    Ой ну всё, хватит пока что ;D

    Ну а теперь - перейдём к главным событиям этой недели.

    1. Обыскали, обнюхали и разломали все аванпосты, не обошлось без казусов (к ним вернёмся ещё)

    После секретных совещаний в секретных разделах - было принято одно страшное решение.

    6QNQF.png


    "часть удалять - а часть удаленных постов, территория будет объединена в один пост. В общем часть территории будет после удаления постов, подконтрольна другому посту"

     @StratoS

    [СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ - ЗАЦЕНЗУРЕНО]

    Поэтому дали 3 дня сроку и послали проверять все посты. 

    64 поста за 3 дня! И все захватили, перезахватили, всё вынесли, всех обокрали, всех гвардов обцеловали и вынесли вердикт:

    ec3d0f399dbaf174bc2852eff57a7290.png

    А кто самый начищенный до блеска тостера?

    6e91cd45de32b6c5110ed90f8ca9a9f3.png

    СВЧ ВСЧ ЧВС ЧСВ 

    :kaef:

    Треть постов оказалась с изъяном. Которые, надо сказать, оперативно подфиксили.

    Теперь ждём официального разрешения опубликовать секретнейшую информацию о том, что будет дальше с этим хозяйством)

    :smilepek:

    2. Доверили тестировать новый (секретный) функционал одного, весьма годного, нововведения.

    С самого начала мы стали подозревать неладное...

    9eb79de463c9d6da1dcfd062a184ae86.png

    :ni4osi:

    Душить загадками тостеров - последнее дело, поэтому мы наныли, чтоб нам показали хоть краешек нового изобретения! 

    Всемилостиво нам дозволили глянуть 

    9212f4063460e3b31cd47b5faa7f7b41.png

    И тут началось страшное! Полетели в чат сотни предположений одно чудовищней другого. Один кричал, что это аукцион! Другой вещал, что это новый функционал аттрибутирования обмундирования. Третий выдал идею, что это ВНУТРИИГРОВОЙ БРОКЕРСКИЙ ФИЛИАЛ ЧЬОРНОГО РЫНКА! 

    Но всё оказалось ещё лучше:)

    6021c97dbbaed18af09a1b242efbfc40.png

    Мистер - ачивка теперь не бесполезная мебель!

     Ему дали тумбу и впихнули в него наиотличнейший функционал для сокращения времени нахождения гипер вундервафель для возгибания школьников-урухов.

    Но только для избранных!

    08cabd10ffcf02f2df2fc12a126db75a.png

    Дядька знает решительно всё, что может знать дядька на рынке с функцией аукциона!

    1a3091dba7528c20263a112efd7ecac7.png

    Покупка происходит так:

    d075f4cca3e6687c7eabe36e267f5d9f.png

    Щолкаете "Конечно"

    И вас тут же отправляют туда, куда вам хочется, накидав вам шариков под ноги

    665b46a61b39a11d7070ca05e2edf1a1.png

    Ну просто прелесть! Все незамедлительно кинулись проверять сей шедевр.

     сразу же нашли баг и отправились в бан

    Спустя несколько минут и парочки хотфиксов - все оказалось хорошо:) 

    3. Выкатили множество больших и мелких фиксов (кое что тянулось ещё с п1)

    Да, тут интересного немного, но одно я точно покажу, и это точно вам понравится.

    Нам, НАКОНЕЦ-ТО, спустя миллионы лет дали возможность понимать визуально, кто с нами в пати

    57ecb122201afeff704a96cbec323e4c.png  8fc32c51036aaa2b8ea3e3aca3874639.png

    Скажете - "Пфф, мелочь!" - возможно, но насколько приятно теперь быть спектралом и правильно отображаться.

    А НЕ САМОНЕРОМ ИЛИ БОЕВЫМ МАГОМ. 

    :Pekabt:

    На Карте теперь можно узнать состояние боссов (жив, али помер)

    unknown.png?width=393&height=463 

    И вызнать, не смущая старших товарищей, куда кинуть свои косточки на своём уровне.

    62b8f4b47beeb164dbb1e59c57231082.png

     

    А теперь...

    4.  Ввели такое, от чего даже самые гордые и озлобленные тостеры начали плакать и ржаветь от счастья. 

     

    f96cfca2dfe6cbea11be6e74b86f7bc3.png

    3b371056a7498f1c5bfab698fa95c204.png

    74a224bc5c4d07dbc5b5868ddc06c4e6.png

    ГОСПОДА. В "ПРОШЛЫЙ ЧЕТВЕРГ" МЫ ПРОВОДИЛИ В ПОСЛЕДНИЙ ПУТЬ ЦЕЛУЮ ЭПОХУ.

    Эпоху  "Я ЗАСТРЯЛ"

    Спойлер

    OT-TAK-VOT-PADAEM-download-lagu-mp3.com.

    Да, это именно то, чем это кажется. Громадная работа проделана, чтобы обезопасить десантирование на головы врагов с немыслимых местов ;D

    Мы проверили почти все проблемные места и нареканий - минимум. И продолжаем всё пробовать и всё проверять ))

     

    Слава разработчикам!!

     Спасибо!

     

    На этом у меня на сегодня - всё. 

    Спасибо, что были с нами, что остаётесь с нами, что помните о нас, что ждёте от нас хорошего продукта. 

    Спасибо, мы чувствуем вашу поддержку, мы любим вас, а вы не злитесь, что не всё можем показать. )

    <3

    26.09.2019

    l2-2019-09-25-19-55-33-96.gif

    Ваш Kurdz

     

     

    • Нравится 9
    • Обожаю 2

  7. 6 часов назад, Tukan сказал:

    Багтрекинг в виде гугл-спредщит-таблички? Сильно! :pryatki:

    Чем плох такой вид трекинга? 

     

    6 часов назад, Tukan сказал:

    Вы там идеи новые подаете это конечно здорово, но про старые не забыли? Там форумные старые темки в предложениях и прочее?

    Нет, у нас есть специально обученный человек, способный из тонны говна достать бриллиант.

    6 часов назад, Tukan сказал:

    Эх, а если бы сразу прикрутили систему подачи ингейм репортов на баги - жизнь была бы много проще удобнее.
    (А там бы сверху прилопатить систему репортов на игроков, хотя бы против спамеров)

    Это уже не к нам. Это к богам. 

    6 часов назад, Tukan сказал:

    п.с. вы там до тестирования клановой системы уже добрались или там все совсем плохо?

    основные механики работают, более тщательно разбирать её будем после проф (скорее всего)

    • Нравится 1

  8. 21 минуту назад, MaliQue сказал:

    Дело не в железе 100%.. А моя машинка полностью противоположна @VooDooDoll123 :roflanEbal0:... были дни когда тупо крит за критом (особенно на 2.6). 

    кнопка prt scr...  На п 2.6 она критовала как шахидский пояс.

    до сих пор боюсь скрины делать. 

    • Нравится 1

  9. 12 минут назад, Ypyx сказал:

     

    ага, т.е. вы не школота, которой дали возможность позатачивать волыны на +20 .. а просто выглядите как школота с джедаевским оружием, которой поставили задачи на Тест , а она кинулась точиться .. ну чтоб БлястетьСвятитьсяНах .. ну, так же лучше тестировать и соответсвовать представлениям о Серьёзных Тестировщиках

    правильно ?

    Ты болен что-ли? Ты читал, что проф ещё нет? Не залито обновление по профам. 

    Нам даны задания, которые не требуют каких то ограничений. Проверка локаций, Крит зон, дверей, городов, расстановки мобов, нпц, прострелов, описаний, корректность ТП и свитков, тест ачивок, тест пассивок от сетов, бижи, оружия. 

    Ты меня школотой называешь, а ты какие основания на это имеешь? Есть пруфы, что я школьник? Если нет, то я называю тебя конченым дегенератом. Или ты просто так выглядишь?

     

     

    • Нравится 1

  10. 1 час назад, Ogrim сказал:

    похоже у многих складывается впечатление, что тестировщики заняты совсем не тем, чем стоило бы. И в правда, а может к черту геодату, криты и внешку, лишь бы не подрывал пуканы какой нибуть каббалист? :Pekabt:

    тут возникает дилемма, что в итоге считать успехом, выполненный в процессе объем работы или итоговый онлайн.

    у вас есть ощущение, что вы делаете ровно то, что нужно?

     

     

    Всеобъемлющее. 

    У нас есть дорожная карта теста, четко распределенные команды, строгие задачи, огромное желание сделать хороший и стабильный продукт.

    Непереживайте, как только выкатят переработку проф - вы об этом узнаете. 

     

    Проф. Ещё. Не было! 

    Не тем занимается команда теста? Каждый тикет в баг трекере способен спалить жопу. Мы фиксим даже то, что тянется ещё с п1. 

    Будьте терпеливы, пожалуйста. Не наседайте. Мы знаем все проблемы и болячки. И все пытаемся поправить. 

    А параллельно, если вы внимательно читали, мы прорабатываем и новый контент. И, Господи, просто горы новых квестов. 

    Так что не торопитесь. Мы знаем, что делаем. Даже если тест затянется -ожидание будет оправдано. Не разочаруетесь. 

    Дождитесь ОБТ, там всё и всем станет видно. 

    • Нравится 1

  11. Я не могу оценить страданий хилов и леек, не играл. Но иногда очень чувствовалось отсутствие лейки в пати, как и хила, если кто-то один из них присутствовал. 

    Сильно большое давление со стороны пати на хилолеечку будет. Парням будет норм (в большинстве), а ведь у нас ещё и девушки есть, которые на хилах и лейках преимущественно бегают. Представь какой хейт от пати будет после просранного пвп из-за того, что хилолейка просто запуталась в скиллах (ну может же такое быть))

    Врагам будет проще выщёлкивать сапорт, пвп будет быстрое и страшное. Хил и лейка дополняли друг друга, снимая контроли/захиливая друг друга. А тут надо будет два таких комбайна брать в пати, и один будет по кд афк, потому что ему делать нечего. 

    Идея хорошая! Свежая)
    Но я за то, чтоб вернуть хила с п1 с его воодушевлением божественным. Когда без хила вообще никто не выходил из города. Потому что мораль. До 54 соца вообще на ручках носили, целовали в пупок и гладили по голове. А он еще и ёбла отрывал в пвп. )

    • Нравится 1

  12. 2 часа назад, Kpoccbl сказал:

    Мне нравится идея ввода в игру замков, квесты на пвп тоже неплохо. Единственное время осадное меня беспокоит то, что осады таких замков нужно делать исключительно в прайм, а в прайм аванпосты,города, бойня потом рифт,олимп, ну то есть в классической л2, осады замков раз в 2 недели и все выделяли этому ивенту день. Собстрвенно в связи с этим актуальный вопрос когда эту осаду замков проводить( замков дофига в разрезе рвр где онлайн 1-2к человек , сразу всех? поочереди?).  Мое мнение, что на пенте в целом есть, что поосадить ( ачивка город 20 раз захватить еще есть же:monkaRekt:? ). Короче я сам хочу повоевать за сараи, но чет хз. 

    Надо эффективную сетку расписания осад сделать? Это работа для @wCELENw )))

    И пусть лучше контент будет хоть такой, чем вой на "скучные осады" и "нечем заняться" 

     

    • Нравится 1

  13. 6 часов назад, AirMed сказал:

    Зачем? Почему? Объяснитесь, милорд.

    6QSF8.png

    чтоб не было болота на замках. Чтоб не сидели там с начала сервера и до конца.

     Принудительно захватывается нейтралами Замок - значит надо терять и город (если он не был захвачен своей расой). Нужно продумать механику )


    У нейтралов захватить легче, чем у живой расы. - чтоб были шансы у всех)

    6 часов назад, AirMed сказал:

    охота на академиков.

    Мсье знает толк в извращениях ;D

    6 часов назад, AirMed сказал:

    Вообще я бы сделал так, чтобы резист с замка снимался после потери города. Или наоборот. Логичнее наверное сделать город неуязвимым, пока он под прикрытием замка.

    Замок в резисте пока город не захвачен, это ж написано в начале о_О.

    Захватил город - через 30 мин падает резист с замка. Готовь лицо, если хочешь замок забрать. 

     

    • Нравится 1

  14. 28 минут назад, Kurdz-1 сказал:

    РАСА МОЖЕТ ВЛАДЕТЬ ТОЛЬКО ДВУМЯ ЗАМКАМИ. - ОБСУДИТЬ !

     

    14 минут назад, RileyReid сказал:

    Предлагаю уровнять и уменьшить статы замков ( только +5-7% к ангелам\демонам итд оставляем ) 
    3 замка = 12% к скорости каста\атаки  и 12 бега прям как за фулл БО чет дохуя :roflanEbal0:
    по 2-3 % и +2 бега было бы норм норм(не имба)

     

    • Нравится 1

  15. В нашей игре есть гора пикселей, которую никто не хочет ввиду отсутствия какого либо профита.

    ЗАМКИ!

    6QNQ7.png

    Считаю, что этот контент очень зря выпилен. 

    6QNQF.png

    Есть идея превратить данный архитектурный шедевр в нужную, полезную и классную штуку.

    Захватываемая Расовая Обитель!

    Суть:

    Замок в резисте до захвата города, которому он принадлежит. После захвата города, к которому принадлежит замок появляется возможность через 30 минут захватить Замок. 30 минут даётся игрокам другой расы на перегруппировку и попытку захвата замка.

    Окно осады замка = 1 час. Если захват удачен - нужно будет удержать. Это позволит дать шансы другим расам выбить из замка противника. 

    Нюансы:

    • Награда за захват замка равна награде за захват города.
    • РАСА МОЖЕТ ВЛАДЕТЬ ТОЛЬКО ДВУМЯ ЗАМКАМИ. - ОБСУДИТЬ !
    • Резист и города и замка - 3 дня.

    Затрагиваемые механики

    1.  контроль территории
    2.  социальную составляющую игры
    3. ввод нового контента
    4. осадные территории

    Если через 5 дней после захвата Замка он не перешел в руки другой расе - Замок автоматически передаётся Нейтралам. 

    Что даёт Расовая Обитель:

    1. Идентично ПОКУПАЕМОЙ ОБИТЕЛИ КЛАНОВ, но увеличить уровень свитков и банок на 1. (Был 1 уровень - установить 2)
    2. Возможность получить БАФФ НОВИЧКА до 88 уровня (за плату)
    3. Пассивное умение в зависимости от Замка.
    4. Доступ в расовой цепочке квестов  "Верховный Хищник" 
    5. Доступ к эксклюзивным телепортам в локации. По одному ТП в каждую локацию 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 вне зависимости от замка. 
    6. В Главном зале Замка регенится мораль даже на лоу лвлах. 

    Цепочка квестов Верховный Хищник

    Для всех классов поддержки и танков квест засчитывается в пати за каждого убитого.

    Для ДД - нет.

    1. "Смазка для меча" - убить 100 вражеских персонажей, ранг которых в клане "Солдат" (Убийство игрока без клана не засчитывается) - награда 2000 БО, 2000 СОЦ, 1кк голды, 1кк SP.
    2. "Хребет Армии" - убить 90 вражеских персонажей, ранг которых в клане "Сержант" - (Убийство игрока без клана не засчитывается) - награда 3000 БО, 3000 СОЦ, 2кк голды, 2кк SP.
    3. "Белая Кость" - убить 80 вражеских персонажей, ранг которых в клане "Офицер"  (Убийство игрока без клана не засчитывается) - награда 4000 БО, 4000 СОЦ, 3кк голды, 3кк SP. 
    4. "Элита Армии" - убить 70 вражеских персонажей, ранг которых в клане "Генерал" (Убийство игрока без клана не засчитывается) - награда 5000 БО, 5000 СОЦ, 5кк голды, 5кк SP. 
    5. "Обезглавливание" - убить 60 вражеских персонажей, ранг которых в клане "Маршал" Убийство игрока без клана не засчитывается) - награда 6000 БО, 6000 СОЦ, 6кк голды, 6кк SP. 
    6. "Уничтожение" - убить 50 вражесих ЛИДЕРОВ КЛАНОВ, уровень клана которых 4 и выше.  награда 10000 БО, 10000 СОЦ, 10кк голды, 10кк SP. 

    Пассивные умения

    • Покров Гименона - скорость бега +2, скорость атаки +2%, скорость каста +2%, защита от света +30, скорость падения морали - 20%, урон по "Растения" + 5%
    • Покров Таурона - скорость бега +2, скорость атаки +2%, скорость каста +2%, защита от воздуха +30, скорость падения морали - 20%, урон по "Маг. Создание" +5%
    • Покров Акварии - скорость бега +2, скорость атаки +2%, скорость каста +2%, защита от огня +30, скорость падения морали - 20%, урон по "Ангел" +5%
    • Покров Леониса - скорость бега +2, скорость атаки +2%, скорость каста +2%, защита от воды +30, скорость падения морали - 20%, урон по "Феи" +5%
    • Покров Палласа - скорость бега +2, скорость атаки +2%, скорость каста +2%, защита от земли +30, скорость падения морали - 20%, урон по "Звери" +5%
    • Покров Икаруса - скорость бега +2, скорость атаки +2%, скорость каста +2%, защита от тьмы +30, скорость падения морали - 20%, урон по "Гуманоид" +5%
    • Покров Виргона - скорость бега +2, скорость атаки +2%, скорость каста +2%, защита от света +60, скорость падения морали - 20%, урон по "Демонам" +7%
    • Покров Либрана - скорость бега +2, скорость атаки +2%, скорость каста +2%, защита от огня +60, скорость падения морали - 20%, урон по "Звери" +7%
    • Покров Скорпии - скорость бега +2, скорость атаки +2%, скорость каста +2%, защита от света +60, скорость падения морали - 20%, урон по "Ангел" +7%

    Последствия

    • Больше разнообразия в осадах - больше фана, больше разнообразия в формировании осадного контента расы.
    • Доступ к ТП на локации всех тиров сделает актуальным захваты для лоу лвл и хай лвл. (телепорт платный)
    • Реген морали даст возможность пользоваться ею не на 53 лвл СОЦ (хоть и недолго, так как падать будет)
    • Доступ к уникальному квесту - усилит пвп составляющую.
    • Доступ к баффам, банкам - расширит возможность персонажа на каче и в пвп. + вывод адены. 

     

    Итак, друзья мои!

    Не настало ли время посадить наконец-то красивую попку на приятный бархат трона?

    6QOHM.png

     

    • Нравится 3

  16. Мои хорошие, доброе время вам, любимые пациенты. Думаете мы от вас отстали? Забыли про вас? А вот и нет!;D  

    Мы спешим, прям вот торопимся, снова поделиться с вами информацией о том, как проходит Закрытое Бета Тестирование проекта Pentawar. 

    За прошедшую неделю нам добавили целую гору всяких обновлений (больших и не очень)

    1. Нам закинули новые, обновлённые текстуры на локации
    2. Отдали на растерзание все аванпосты для проверки геоданных 
    3. Провели весьма продуктивную конференцию (содержание пока не могу разгласить полностью, однако кое-что покажу)
    4. Анонсировали изменение монстров :kaef:
    5. АНОНСИРОВАЛИ PENTAWIKI 

    Начнём!

    На этой неделе горели все, и даже Солнцеликий

    6QD88.png

     :peka:

    После того как один тостер, не будем называть его ревнительный ник, засамонил себе в инвентарь 1000 (!) агатионов, которые нельзя удалить , чем запорол насмерть чара, нам выдали новую команду

    однако

    6QDAR.png

    :mexico:

    Стратос тоже умеет шутить 

     

    Однако в сторону веселье! Мы - работаем, что бы вы там не думали про нас. Мы каждый день находим, вынюхиваем, проверяем, перепроверяем, докладываем и ещё раз проверяем. Мы ни на секунду не останавливаемся! 

     

    А некоторые тостеры не спят вообще никогда, особенно @RileyReid (он у нас поломался чутка, но ладно))

    6QEIK.png

    6QEGE.png

     

    Осторожно! Статистические данные теста!

    6QDLI.png

    Прошу обратить Ваше внимание, что за неделю в баг трекер добавилось больше 100 новых инцидентов! Их уже 243! И мы не останавливаемся (хотя уже совсем мелочь иногда попадается)

    Вы спросите, а что по идеям?

    А вот что! 

    6QDM4.png

    Их добавилось за неделю всего 12, однако они качественно выросли и обросли темами на форумах, в которых развелась полемика, споры, срачи, драки лайками и обещаниями исторнуть из элитных групп тостеров некоторых индивидов! 

    Многие идеи были отвергнуты с презрением

    6QDSO.png 6QDTS.png 6QDU5.png

    :PepeHands:

    Некоторые удостоились комментария 

    6QDT9.png

    6QDUE.png

    А некоторые даже были благосклонно приняты к рассмотрению на предмет реализации!

    6QDUN.png

    6QDUV.png

    ТАЙНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

    А теперь я, как большой любитель бубликов, тортиков и прочих диаграмм, представляю ВАМ ТАЙНУЮ информацию, об эффективности наших тестов и тостов.

    Количество ИТОГОВЫХ фиксов (полностью исправленный тикет, галочка не ставится, даже если есть небольшой сбой)

    Тикеты 1-115

    6QDOY.png

    1-243

    6QDNS.png

    Чуть подробней - галочка фикса ставится ТОЛЬКО после полной проверки тикета, а это возможно только после капитальных обнов, которые выкатываются раз в неделю (примерно), так что не удивляйтесь низкой цифре. По сути уже больше 70% (нам инсайды сливают :ebaloPride:)

    Идём дальше! 

    С готовностью отвечаем, с какой частью у нас больше всего возникает проблем

    6QDQB.png

    Геодата - наш старый враг! А в Иное заносится то, что мы сами не знаем - исключительно цыганская мистика ))0

    (Ошибка в работе NPC - красный кусочек)

    А теперь главный вопрос! 

    Какой тостер самый лучший? А? 

    6QDRI.png

    Лучше всех прожаривает тосты ваш покорный слуга 

    уууу СВЧ клятое ;D

    Кастомизация персонажей

    Ну а теперь настало время посмотреть красивости и интересности)

    Я ж не показал вам кое что из Салона Красоты! А вы и молчали!

    Что творится у орков - я вам не покажу)))))))))))))))) (в следующий раз)

    6QDYK.png

     

    6QDYX.png

    Спойлер

    zrthtj.jpg

     

    6QE0J.png

    6QE0T.png

    Грабить корованы1!

    6QE0X.png

    6QE18.png

    На этом остановимся =)
    Ну прелесть же!)

    Исследование новых локаций

    Новый клиент просто провоцирует на исследования! 

    Слово почти главному пешеходу и мореплавателю всея Торн

    @MaliQue 

    главный у нас - @AirMed c его загулом

    SPOILER_Shot00062.jpg

    SPOILER_Shot00063.jpg

    :peka:

    6QE3Y.png

    unknown.png

    :monkaMEGA:

    SPOILER_Shot00064.jpg

    :kaef:

    SPOILER_Shot00065.jpg

    :teplo:

    SPOILER_Shot00068.jpg

    :Pekag:

    SPOILER_Shot00069.jpg

    :x

    SPOILER_Shot00056.jpg

    [Тут был инсайд, но дали по шапке]

    SPOILER_Shot00059.jpg

    SPOILER_Shot00061.jpg

     

    Слово у четырехстороннего отнимаем и передаём его обратно себе 

    :teplo:

    6QEO5.png

    6QEO7.png

    6QEOB.png

     

    Перлы теста

    когда даже @RileyReid сгорел

    6QEHE.png

    К такому жизнь не готовила

    6QEJ3.png

    Два Склада этому городу

    6QEN7.png

     розбiйник, который не хочет выходить

    6QENF.png

     

    ИНСАЙДЫ

    А теперь настало время кое-что вам показать, а вы - не глупые ребята, и всё сразу поймётё =)

     

    Всё нижеизлооженное - является концептом, который находится в разработке (глубокой) и может быть не утверждён, но мы надеемся и сделаем всё, даже будем ныть, чтобы это было введено (уже многое готово)

     

    "Тьма и сырость. Насквозь прогнившие доски так и норовят проломиться под ногами идущей группы воинов и магов. О, как долго они пытались отыскать сюда вход, как труден был путь! Сколько было повержено врагов в поисках исчезающе малой вероятности отыскать ниточки для входа сюда, самого опасного, почти мифического места! Но миф готов быть развенчан прямо сейчас, ибо группа Орков вступила под своды таинственной пещеры. Лидер группы сосредоточенно отыскивал путь в, казалось бы, непроходимых дебрях костей и сгнивших досок, как вдруг рука товарища рванула его в сторону, и белая, тонко оперённая стрела воткнулась в рукоять двуручного меча лидера группы. 

    Он обернулся назад.

    На расстоянии полёта стрелы стояла такая же группа Светлых Эльфов, со стрелами на тетивах луков Тиамат.  Из сумрака теней дальнего угла появилась группа Тёмных Эльфов, поглаживая кастеты и ножи. Спереди слышалось разухабистые боевые песни Стального Синдиката, им отвечал гимн Империи, который вопила, надсаживая глотки, Имперская элита.

    Под сводами разнёсся отчаянный вопль Разрушителя Орды. Под сводами пещеры начинал раскачиваться маятник бойни.

    Останется только один"

    Are You Ready? 

    6QE5C.png

    :ni4osi:

     

    "Ступени, ступени, сколько же их здесь! Демиурги побрали бы тех, кто выстроил эдакую громадину. Такие мысли занимали почти всех участников похода. Даже двужильные Механики Стального Синдиката уже не выдерживали всех этих переходов, перелазаний и подъёмов Башни Вечности. 10 этаж! Привал!

    Слухи уже перестали быть слухами. Подтверждение было! Его принесли каббалисты, чудом вырвавшиеся из лап чудовищ, обитавших на самых верхни этажах. Башня Вечности обела хозяина! Небывалое дело... Сперва принесших весть подняли насмех, однако с каждым новым походом вести становились только мрачнее и мрачнее. Невероятной силищей обладал новый Хозяин Башни. По легендам, найденным в манускриптах возле Магической Академии, Башню Вечности выстроил один из падших Демиургов, который желал вернуться в небесные сферы и для этого самостоятельно (!) строил эту громадину. Однако ему не удалось завершить её. Стражи Баланса снесли верхушку и заточили Падшего в камне, навеки его усыпив. 

    Но, как оказалось, не навеки. Баланс был нарушен в Четвертой Эпохе. И вот теперь разгребаем...

    Привал окончен, пора в путь... 11 этаж. По углам лежат окровавленные, изрубленные монстры, везде лужи крови и оторванные конечности монстров. 

    12 этаж. Считался самым тяжелым и самым прибыльным. Монстры появлялись группами, одиночки здесь не выживали никак и никогда, здесь место для клановых групп, сбитых и крепких как камни!

    Лестница... Пропалины на стенах, здесь был бой. Страшные магические баталии. Магия! Это дело для каббалистов, не гоже Гвардейцу отнимать хлеб у каббалиста.

    13 этаж встретил их кучами разнесённых в пыль камней и белоснежных перьев. Сверху, на площадке, ведущей на подъем 14 этажа стояла стройная фигурка Темной Эльфийки. Она обернулась, кровожадно оскалилась. За её спиной вырос воин со щитом. Следом стали появляться ещё и ещё... Целый клан Тёмных Эльфов опередил их. 

    Их встречали.

    Значит будет бой!"

    Are You Ready?

    6QEDP.png

    :ni4osi:

    6QEG1.png

    :ni4osi:

     

    Это лишь то, что нам разрешено показать. Не ругайтесь, всё увидите сами)

    До скорого!

    Ваши СВЧ тостеры =)
    Любим вас, работаем для вас 

    <3

    Как обычно, благодарим за работу, быструю реакцию и фидбек 

    @StratoS , @Melcor 

     

    6QENT.png

    Ах, как светится +12!

    Ну красиво же ;D

    • Нравится 9
    • Обожаю 1
    • Шок 1

  17. 14 минут назад, MaliQue сказал:

    Но опять же, надо чтобы реализовали общий КПД для всех классов... саппортинг (мана/хил), агр, бафы (и продумать как без абуза)... чтобы учитывалось абсолютно все и сапы не были в дерьме вместе с теми же танками.

    По пункту 5. Будут косить избранная пачка, может добавить все же квестовых боссов на локациях? Без дропа и с небольшим респом, даст возможность выполнить квест не 1 доминирующей пачке, а допустим и рандомно собранным людям  (пункт 5 без повтора)

    И еще вопрос по эпик боссу, а что если 5 рас захватили одновременно 5 городов?

    Ну а так задумка супер 

    1. Скорее всего сундук будет рандомный. Всем одинаковый в инвентарь упадёт, а что вытащишь - рандом.
    2. 5 пункт - была такая идея, квестовый рб и т.д., но я ещё не понял, как его можно заспавнить красиво, как он должен появится и т.д. А может проще действительно повтор отменить на 5 квест. 
    3. Не забывай, что каждый город привязан жосско к лвлу. Как и награда из сундуков за убийство. Будут драки за средний лвл по серверу, тогда как лоу лвл локи будут осваиваться уже опоздавшими.

    ХОТЯ ТУТ ВОЗМОЖНО КОЕ-ЧТО СДЕЛАТЬ. Сделать эпика по принципу флага. Чем выше лвл - меньше дамаг. Но дроп чтобы зависел от твоего лвла, чтоб ты не вытащил из сундука т1. Тогда будут драки за всех боссов, квест то вкусный по БО, СО и жетонам. Но учитывай, что респ начинается после того как последний аванпост заходит в инвул осадный до след осад - будет задержка между боссами. Да и 2 часа окно - успеть можно всюду, я думаю. 

    • Нравится 1

  18. 1 минуту назад, Belphegor сказал:

     

    я за то чтобы мотивировать делать дпс и прочий движ вокруг него, те кто активно много бьют получают больше чем те кто пришли посидеть сдать квест. Скажем не 1 итем награда, а N итемов в зависимости от агра/дпса/(хз как с саппортами)) в процентном соотношении от нанесенного добившей расой участия. Чтобы это не превратилось в афк босса на котором можно буста урвать, а пришлось попотеть чтобы отбить и чтобы сделать все для его убийства.

    хм, то есть всё-таки добавить в него дроп сундука в зависимости от дпс? Я думаю это будет норм. Я так хотел с закеном сделать, в зависимости от очков фарма можно будет определить какая награда. Ну или сундук с рандомными плюхами. 
    На активном этапе будет месиво за них этих боссов. 
    А насчет того, что чампов надо бить - так там же сверху написано "соло/группа" то есть можно и в минипаке делать. И боссов тоже не в соло же тащить. Солянка втянет изи.

    • Нравится 1

  19. 7 минут назад, Belphegor сказал:

    ништяки добившему это хорошо это мотивирует до конца его колотить. распределение ништяков по участвующим в рейде быть должно, иначе завтра работяга Вася не пойдет для ведер добывать ништяки из Эпика, потому что ему с него не выпадет нифига(даже в перспективе). Квесты которые распределяются рандом на пати мы все дружно ждем от товарища @StratoS потому что пытаться добить *14 мобов в пати с дд за какого-нибудь танка это занятие гиблое.

     

    Вообще подумайте о возможностях распределения дропа с эпиков, питов и прочего на расу. Создание ЦЦ с рандом распределением хотя бы для начала.

    У этого эпика может и не быть дропа же, я лично за это. 

    Эпик чисто для сдачи квеста, но его нужно постараться или убить или заластхитить. В том то и соль, что это не фарм ивент, а квест. 

     

    • Нравится 1
×