Контент Kurdz-1 - Страница 18 - PentaWar Перейти к контенту

Kurdz-1

Пользователи
  • Число публикаций

    899
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    126

Сообщения опубликованы Kurdz-1


  1. Квесты згн это отличное подспорье для фарма. До 3 лвл свитков можно добежать очень быстро. И на них уже можно зарабатывать. 

    Разрешение для повтора каеста - это вообще красота. И я бы не рекомендовал тратить их на мелких лвлах. Вы и так наберёте достаточно репутации, а на репутации 150к+ вы будете получать квесты в 75+ Локи, в которых будут очень сладкие квесты по 960-2000 монет и вот на них я бы порекомендовал тратить разрешения. 

    И да, квесты згн это много денег. Если конечно, не начинать делать квесты 25 лвл на 78+ лвл. 

    В гайдах есть мой гайд на тему фарма згн, жо, смотрите, изучайте.

    Разрешение - лютый бонус и я не пойму вашего вайна. 

     

    • Нравится 1

  2. Тут вся игра про разность буста и эквипа. В любой версии пенты всегда в первую очередь нужно бустить бижу. Все забивают хер и страдают. 

    О чем и речь. Маги бьют больно - делай бижу. (и бустить резистор маг Крита. И резист к свету) 

    Физы бьют больно - делай броню. (и бустить резистор физ критов и резист к тьме)

    И всё нужно точить. Хоть на 3. Но заточить. Это очень хороший и дешёвый буст. 

     Не успели мы тему с заточками выкатить, ну ничего ) 

     

     В игре так дохера возможностей буста отдельных параметров как и резистентности от них, что любые предъявы могут разбираться только при наличии серверных логов. 

    В общем - развлекайтесь беседой, хотя лучше бы вы БО зарабатывади;)

    А насчёт орковских луков - дело серьезное и страшное. Перекос в луках вообще не ожидался )) Поправили и ладно)

     

     

    • Нравится 1

  3. 1. Где фармить золото ? - квесты гильдии наемников, гриндер (.grind), антиквар. ( Гайды - как заиметь нестыдный ствол. / Антиквар)

    2. Оружие т1 легко крафтится. Но может повезти с дропом. Рарное оружие из древних сундуков.

    3. Шмотки крафят ремесленники. Рецепты добываются в проектировании в альт + B. 

    4. В подземелье фармить можно атрибут для оружия, брони. Берутся квесты у привратника подземелий в столице. Там же можно менять каестовые итемы на руду для атрибута. Атрибут перекрафчивается в альт+В в зачаровании. ( Гайды - катакомбы)

    И в разделе Гайды есть много информации. Стараемся дополнять, но не всегда успеваем за обновлениями пент. 

    Извиняюсь за размытый ответ)

    • Нравится 2

  4. Доброго времени утра, мои хорошенькие пупсики и пациенты почти открытого дурдома имени Стратоса и Эксепшена, пророка его! Сегодня у нас на повестке дня - красивые места выгула хилов и леек. Это понадобится, потому что они почему-то хотят качаться в пати и постоянно ноют.

    Храм Льда и Пламени

    825f120a795f3892697cbeadcf327384.png

    Локация подходит для прокачки с 24 (привет гномам с Болотным островом до 25) по 36 лвл. Находится недалеко от Королевской и Имперской крепости. В линеечке мы знаем это место под названием Забытый Храм (Forgotten Temple). 

    Также локация идеально подходит для того, чтоб придти туда 52+ телом и попытаться дать по морде молодым оркам в погоне за набивкой счетчика пвп. Однако не нужно забывать, что подобные локации и своих академиков иногда (довольно часто) дефят хумы и СЕ ввиду наличия рядом крепостей. Так что риск потерять БО, честь, достоинство и покой резко увеличивается, если кто-то до вас раздраконил эту локацию.

    a8a9c2a62f0120cb612c71e170ef8fa9.png

    Локация подходит для группового кача, но есть мнение, что эту локацию можно тянуть и в соло, но для этого нужен некислый буст. 

    p.s. В тайной комнате мобцов нет.

    6f2a5cad9d81d661b97dff9dd952cb4e.png

     

    Монстры

    Внутри локации есть три типа монстров. 

    Элементаль огня

    91d6ca508860a7add00d85fbeeb48fbf.png

    Множитель сей падали х12. Бьет больно, еще больнее бьет по самолюбию. Кидает замедление атаки и вообще ведет себя как сволочь. Очень неприятный монстр для физических классов. Но если есть в пати леечка, то она оперативно снимет противный дебафф и можно будет продолжить ковырять скотину.

    8103f4260145f44dc5f39b313bcd2c6e.png 4b488ae8fa08cc576b33aa3b0c413900.png

    Благославляет душить ^^

    Элементаль Воды

    2358a15dd38d888f566697a935a8324b.png

    Сводная злая сестра Элементаля огня. Обладает тем же множителем х12, кидает подлый паралич, сжигает ману, бьет по самолюбию и тешит самолюбие маналеек. Неприятный визави для всех без исключения, кроме орков. Орки вообще со всех сторон ненормальные. 

    83f687cbb6a061afe8ac8edfd252f71c.png 233a5efd7d2068b2a578b0e29bc93409.png

    Также благословляет душить ^^ 

    Скелет - охотник

    c57d47a460d2717f15f7483ef43a111d.png

    Мразь самая неадекватная. Стреляет, травит, смеется и отвратительно убегает, когда его пытаешься бить. Имеет х12 множитель и завышенное ЧСВ. Обитает только в центральных областях Храма, куда доходят только самые неудачливые или самые сильные. 

    00d75608f60d49de323040d1ec818439.png c445d17b18e5e4de3bba2851a3ffc359.png

    Благословение душить ^^

    ДРОП!

    Дроп для всей локации одинаковый. Пред топ шмотье и оружие. Это весьма жирненько для локации, куда можно идти 25 уровнем.

    66686c993a6e670d4d6681f22d704f76.png022a47a9c6ca08c814bcef0d375be72c.png

    Профит по золоту и экспе

    В среднем с монстра выпадает 3000-6000 (с ПА без гриндера). При условии уничтожения монстра за 20 секунд ваша пати за час будет выносить чуть больше 1кк. Но вы же не инвалиды? Сможете же быстрее?)

    Монстры отдают соло игроку 17к экспы (вода) - 19к экспы (огонь) 

    на 25 лвле это 1.48% и 1.52% соответственно.

    d041a049a1a3fbf93e623811248ec1c5.png

    Да, кошмар без проблем убивает моба в сером шмоте. Но у кошмара заточены скиллы и есть пассивки с 71 лвла, так что не смотрите так. 

    a6f30b2c4924cc7b9a86da822c08474e.png 

    За 10 минут удалось выбить 3 шмотки.

    Плюсы локации

    1. Много монстров в больших комнатах.
    2. При хорошем составе пати и построении дела, то можно вычищать всю комнату и будет респиться первый убитый.
    3. Нон стоп кач и фарм.
    4. Респ мобов составляет 80 секунд (1 минута 20 секунд).
    5. Монстры убиваются довольно быстро.
    6. Есть где спрятаться.
    7. Закрытая локация.
    8. Мега удобный спот для хумов и СЕ. 
    9. Можно водить паровозы! Подходит для пикокача.

    Минусы локации

    1. Частые ганки от хумов и СЕ
    2. Враг может спрятаться.
    3. Ганки почти всегда внезапные.
    4. Небольшой выхлоп по адене.
    5. Нет места для большой пати. Сильно мало профита для 7 человек.
    6. На мид гейме эта локация = кладбище т.к. постоянная туса хай лвл упорантов.
    7. В ТАЙНОЙ КОМНАТЕ НИКОГО НЕТ :c

    Вывод

    Отличная локация со своими плюсами и минусами. Хорошее место для быстрого апа лвла и хороший дроп. Отлично подходит для прокачки академиков наставниками, о чем можно почитать в гайде КЛАНЫ

    Хорошо подходит для мини пати в 3-4 человека. Стоять можно и соло, но нужно или обточиться в сопли или таскать на окне хила/лейку. 

    Качайтесь, фаньтесь, любите пенту как боженька любит вас <3

     

    Щолкайте  ;D50a34c2bc9febade48be559ca7976e54.png

     

    • Нравится 5
    • Обожаю 1
    • Грусть 1
    • Злость 4

  5. 14 минут назад, ElfienLied сказал:

    [20:41:09] Примечание: Блокировки файлов можно игнорировать, если они не создают проблем с игрой.
    [20:41:09] Пожалуйста закройте 'Interception' перед запуском игры.

    Это как понять?) У всех такая фигня?

    Защиту включили, теперь она шалит. Все нормально, играй спокойно. На лайве забанят, если что ;D 

    • Нравится 1

  6. Что с вами? Дроп большой - плохо. Дроп маленький - плохо. Дроп средний - не интересно.

    Все остается как есть. Ничего меняться не будет по визгу.

    Если факт перекоса экономики от дропа будет замечен - будет правиться на лайве в рабочем порядке. 

    • Нравится 1

  7. 14 минут назад, HotDog сказал:

    С этого тоже слегка прихуел. РБ им на нейтральной территории. Может еще топовых мобов поставить на полянке? Помню там как раз на конфе жалоба была, что мол к РБ на 11 этаж тяжко бежать при отсутствии поста. Ребята, так для того посты и захватывают, чтобы получить выгоду и лайтовый доступ к РБ и мобам. Если вы РЛ - захватывайте пост, если нет - лоббируйте свои интересы РЛу.

     

    Да, это они серьезно. Мало того, что танк не имеет возможности догнать и передамажить тех же дд, так у него хотят еще и контроль порезать, чтоб он вообще превратился в консерву бесполезную.

    речь шла, я так понял, о брейкерах контроля. Чтоб можно было одноразово сбросить с себя эффекты контроля. 

    • Нравится 1

  8. 3 часа назад, waganwils сказал:

    Про мораль, насколько я знаю на п.2 она давала 7%, а не 3, а если речь идет именно о той половинке которая тикает в +, так ты и сравнивай с 7.5 на п.1, а не с 15. как указывает курз.

    Мораль на п1 была именно +15%. На п2 она стала +7%. А на п2.5 стала +3.3% и не давала прирост никуда кроме маг/физ атаки, скорости атаки, физ / маг защиты (можешь проверить, проверено, гайд о морали на 2.5 написан мною же). 
     

    • Нравится 1

  9. О достижениях, гриндере, гильдия наемников у саппорт классов.

    Проблема -  Достижения, засчитывание квестов для хилов и танков. Проблема "Добития мобов".

    Предложение  -  Сделать достижения в пати рандомным. Чтоб не только ДД делали достижения и чтоб сапорт не уходил в соло кач. 

    О боссах, их расположении и провокации пвп за боссов


    Проблема - Расположение Питов и Боссов

    Предложение -  список:

    1. Убрать ограничение на оповещение только для одной расы (у которой аванпост)
    2. Перенос питов в нейтральные зоны.
    3. Телепорт к боссу с КД телепорта 2-3 минуты, расположение точек телепорта в разных местах (как на Разломе Хаоса)
    4. Добавить в дроп заготовки желтого оружия (цельное оружие) либо итем, апающий оружие до желтого уровня. (мотивировать пвп за них)

    О локациях сложного типа

    Проблема - отсутствие адекватных точек телепорта в сложные и закрытые локации.

    Предложение - Добавление свитков телепорта в ТОИ, ИТ, ФОГ и другие закрытые локации. 

    Об аттрибуте

    Проблема - по умолчанию аттрибут фармит тот, кто захватил катакомбы и у кого классы лучше заточены под войну в закрытых помещениях.

    Предложение - вынести фарм аттрибута в общерассовые ивенты, в поле, дать возможность фармить атт без привязки к подземельям.

    (от себя добавлю, что атт будет фармиться в альт+Б, в предыдущей конфе об этом есть отдельный вопрос (вопрос №42), но лучше еще раз спросить)

     

    О гайдах

    Проблема - гайды сложно найти, они есть, но они должны быть более доступны.

    Предложение - список:

    1. Вынести гайды в базу данных, в сокращенном варианте.
    2. Добавить в сокращенные гайды ссылки на форум.
    3. Добавить кнопочку со ссылками на гайды в игровой клиент.

    О видео гайдах

    Проблема - гайдов в видео формате нет или они устарели.

    Предложение - поощрить гайдоделов, нанять человека, умеющего монтировать, сформировать ему ЗП и требовать контент (конечно, после доделки всех проф и проведения ЗБТ, чтоб гайды были актуальными)

    Аванпосты - СИСТЕМА ОСАД - система наград 
    и прочее и прочее

     

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ Ð¾Ð³ÑÐ¾Ð¼Ð½Ð°Ñ ÐºÐ½Ð¸Ð³Ð°

     

    Проблема - аванпосты в целом.

    Список:

    1. Их слишком много,
    2. Это афк режим,
    3. Позднее оповещение о атаке.
    4. Пробег по кругу.
    5. Награда за посты.
    6. Награда за деф поста (КРП нет)

    Предложения - список:

    1. Сделать осады по записи. Как в л2. Зарегистрироваться на осаду аванпоста, знать когда его защищать. 
    2. КРП дается всей расе за удержание постов
    3. Убрать большинство постов. (из 60 + оставить 20 )
    4. Убрать ТП в локации.
    5. Установить оповещение когда враг (больше пати) в радиусе 10 000, либо каст Гейта. - оповещение в системный чат. 
    6. Установить палатки (как на бсфг, кронос, ЕВ) в радиусе 3 000 от аванпоста. (север, юг)
    7. Установить разные точки тп в палатки (север, юг). Запретить обратно входить в палатку.
    8. Давать возможность телепортироваться прямо со спота на деф аванпоста (как плашка с регистрацией на бойню, только с предложением посетить деф аванпоста с мгновенным тп)
    9. Распределить награду за аванпост по онлайну в расе. 
    10. Увеличить МОТИВАЦИЮ для слабых рас за победу. (увеличение наград за аванпосты)
    11. Осады аванпостов и городов по дням и по времени. 
    12. Добавить фейм, БО за УЧАСТИЕ в осаде. 
    13. Добавить тик БО во время осады в осадной зоне. 
    14. Ограничить количество городов на расу.
    15. Сузить время захвата аванпостов. (до 3-4 часов) 
    16. Посты захватываться 2-3 раза в неделю. Чтобы мотивировать расы воевать за аванпост. 
    17. Дефить аванпосты до конца осадного времени. Чтобы не просто "захватили и пошли дальше", а чтоб слабая раса могла перехватить пост под конец осад.
    18. Добавить зоны, где можно получить БО не за осады, пвп, бойню (от себя добавлю, раньше в Аион можно было фармить гвардов крепостей, получая с них малое количество АП (аналог БО) и с постоянным риском быть атакованным другой расой.)
    19. Добавить возможность аванпоста выйти из резиста в рандомное время. + добавить этому оповещение. 
    20. Доделайте, наконец, возможность дефить аванпост функционалом Менеджера Аванпоста (Вызвать Торнадо, Телепорт, Суммон монстров для защиты)
    21. Дать возможность КУПИТЬ шмот за БО. (сделать БО/ЖО валютой)
    22. Убрать КД на свитки ТП и убрать 50% постов.
    23. ТОП посты можно по записям. Лоу посты можно осадить каждый день.
    24. Осада постов по лвлам. 60 лвл + игрок не может находится в осадной зоне поста меньше его уровнем (его телепортирует, дебафф). Архонты, РЛы могут осадить любой аванпост без ограничений (может быть ограничить урон). Проблема разных масс игроков - архонты должны водить всех. 4 архонта справятся. 

     

    Проблема задротов и работяг

     

    Проблема - столкновение лбами двух категорий игроков

    Предложение - увеличить количество топ спотов, на которых происходит фарм и кач. Дать возможность работягам играть в свою игру, а задротам в свою.

     

    Проблема капов

    Проблема - "убегание" по уровню некоторых игроков.

    Предложение - список:

    1. установить динамические рейты
    2. замедлить получение экспы и дропа
    3. больше точек расхода "задрот" / "не задрот"

     

    Мораль

    Проблема - Мораль сейчас не актуальна. 3% это смешно. 

    Предложение - вернуть Мораль с п1 (или уменьшить буст морали с 15% до 10%). На морали малочисленные расы за счет большого количества убийств будут просаживать большую расу по Морали и поднимать её себе. 

    Батл граунды

    Проблема - замена бойне / изменение концепта бойни

    Предложение - список:

    1. ввести бойню по лвлам (60, 70 и т.д.),
    2. дать возможность хилам и сапортам зарабатывать очки.
    3. Распределение очков по пати.
    4. Принудительно собирать игроков в пати.
    5. Количество игроков должно быть уравнено.
    6. Кикать афк игроков нахрен!

    Окончание действия 2.

    Начинается действие 3. Тайное. Ночное.

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ ÑайнÑй заговоÑ

    Начало разговора утеряно...

     

    Актуальность двуручных дубин

    Проблема - двуручные дубины и дуал бланты не актуальны

    Предложение - дать орку - пророку это оружие. 

    Шмот новичков

    Проблема - после репрофа шмот не актуален. 

    Предложение - ввести обмен квестового НГ шмота. После первой профы выдавать лоу т1 квестовый шмот.

     

    Эскейпы для дд классов

     

    Проблема - если дд класс попадает в контроль он не имеет шанса уйти. 

    Предложение - ввести эскейпы (минимальные) для ДД классов, в том числе магов. (Проблема находится в разработке уже)

     

    Кнопки "Анвар" "Гринд"

     

    Проблема - новички не знаю о Анваре и Гриндере.

    Предложение - вывести квесты, оповещать о квестах, принудительно показывать расположение Анвара и выдавать информацию о гриндере. ВЫНЕСТИ КНОПКИ "ГРИНДЕР" И "АНВАР" В КЛИЕНТ.

    Поощрение КЛов, РЛов, Архонтов.

     

    Проблема - РЛа не хотят брать потому что проблем куча, а поощрений 0. Система рекомендаций не зашла.

    Предложение -

    1. ввести поощрение талерами, деньгами и прочими. 
    2. Вернуть старый эффект от ауры.
    3. Дать арх-дебафам эффект прохождения через холик.

    Пати хайд для орков и гномов

    Проблема - почему у орков и гномов нет пати хайда?

    Предложение - ввести, собственно, пати хайд для этих рас. + ввести пассивное обнаружение такой пати, если она рядом в минимальных пределах.

     

    Шапки для гайдоделов / поощрение заслуг

    Проблема - внутриигровое отличие игроков, сделавших для пенты полезное дело (создать гайд, активно играть на каждой пенте, поддерживать активность на форуме)

    Предложение - индивидуальный уникальные шапки. Со словами, надписями, дредами. 

     

    Трансформация

    Проблема - есть такой фукционал в клиенте, а он не используется.

    Предложение - ввести фановые трансформы, типа поросенка, РОЗОВОГО СЛОНИКА и т.д. (Возможно, но позже и за донат - ответ Стратоса)

     

    Автоатака

    Проблема - после юза скилла начинается автоатака. Это мешает.

    Предложение ОТ СТРАТОСА - выключить автоатаку после скилла. Она будет включаться только после использования подряд нескольких скиллов. Включение / выключение будет только на макроуровне - локально её выключить нельзя будет. (Тема будет на голосовании)

     

    Наставничество / кланы

     

    Проблема - если в клан берет новичка танк или сапорт - он не может адекватно быстро прокачать новичка, используя фукнционал наставничества.

    Предложение - передавать наставничество на других персонажей в клане. (от себя, в гайд о кланах добавлю этот момент. Он там есть, но нужен более подробный осмотр этой функции)

    Использование банок сидя / при тп / скиллах

     

    Проблема - пропадает банка, свиток, если используется во время каста скилла, тп.

    Ответ Стратоса - проблема известна, работаем над ней. 

     

    За защиту аванпостов не дается КРП

     

    Проблема - за защиту аванпоста не дается КРП.

    Ответ Стратоса - посмотрим, что можно сделать с этим. Спасибо, что сказали. 

    Тестовый  сервер

    Проблема - не хватает функционала для некоторых гайдов/тестов

    Предложение -

    1. добавить в шоп стройматериал
    2.  сделать возможность делать квест на генерала/орден быстрее.
    3. добавить талисманы

    By Kurdz 23.09.2018

    Если будет всплывать новая информация (или она была упущена) - будет добавлена сюда.

     

    ОБНОВЛЕНИЕ 25.09.2018

     

    Проблема  - быстрый фарм / соло фарм РБ на локациях

    Предложение - ввести щит, срабатывающий 2-3 раза за бой с боссом, который снимается при нанесении определенного количества урона.

     

    Проблема - невозмжность получить некоторые достижения, если Вы - клан лидер.

    Предложение  защитывать ачивки в зависимости от личной клан репутации (кроме Генерала, Старейшины, КЛ).

     

    Проблема - баланс рас

    Предложение - ввести ограничение на создание персонажей на доминирующую расу. 

     

    Проблема - знамёна = контент для окон

    Предложение - запретить носить знамёна персонажам ниже среднего уровня мастерства по клану. 

     

     

     

    Вопросы к Стратосу

     

    1.Будут ли изменения в кланхолах?добавлены какие то вещи делающие их покупку рентабельной

    2.Вроде многие люди были недовольны зарядниками и вы делали опрос ,что в них изменить.что по итогу? будет ли какой то фикс?

    3.Древние боссы (которые спавнятся в катакомбах )будут удаленны ,перенесенны ,или останутся на пережних местах?

    4.Что будет с рифтом ?планируете ли вы его улучшать?(добавлять волны с босом ,бонус раунды,таблицу рекордов итд)с какого он будет лвала ,и будет ли он вообще (на п 2.5 это был единственный патиконтент)

    5.оставят ли генераторы ?или это контент был ток для пвп сервера?

    • Нравится 1

  10. 19 минут назад, WhyShouldKnow сказал:

    давайте ток сразу договаримся все ваши костюмы нельзя носить с броней.в противном случае это влияет на баланс.

    Чем же влияет? Потрудись объяснить.

    Тем, что ты не видишь в каком шмоте твой соперник? На этапе т1 это неважно, потому что все приблизительно одинаковые статы имеет (ищи в сообщениях слоника). На этапе т2 и дальше это уже неважно.


    К тому же ты никогда не видишь, какая бижа на сопернике. Это же тебе не мешало ? 

    • Нравится 1

  11. 3 часа назад, aiwengo4 сказал:

    За изменения внешки гномам, которые фапают на скины, ибо гномов маловато, чутка побольше бы

    Насколько я помню, на абиссе пытались сделать нечто подобное, однако обломались. Потому что админам похуй, а сторонний кодер попросил денег, а те хотели бесплатно. 

    • Нравится 1

  12. 4 минуты назад, WhyShouldKnow сказал:

    я уж подумал курдз гайд по донату запилил)

    после конфы будет, как и многие другие гайды. Информацию нужно получить, чтоб не редактировать потом гайды миллион раз. Чтоб хоть один запуск пережили гайды xD

    • Нравится 1

  13. Предложение о создании темы в которой благородные

    нобили, пэры, сэры, лорды, патриции, бояре, князья, ведра и рапид

    могли бы обсудить привлекательные инвестиционные проекты в рамках ивента PentaWar 2.5 : Перезагрузка

    было услышано.

     

    Обсуждения считаю открытым. 

    Посты с годными предложениями будут добавляться в первый пост.

     

    Предложено @Kurdz-1 , @VooDooDoll123 , @Suhar

     

     

     

    1. Костюмы белого и черного ассасина. ГОТОВ ОТДАТЬ ЗА КОСТЮМ 500 таллеров.

     

    Спойлер

     

    44ef0ffc029c5879cc0d845cadfd9dbb.png 

    0d49c6dca01b516623470b63988f4710.png

     

    12 минут назад, VooDooDoll123 сказал:
    Спойлер

    [âIMG]

    [âIMG]

    [âIMG]

     

     

     

    2. Снизить цену на цвет титула КРАТНО. Оставить её в пределах 200-300 таллеров.

    3. За скины на пушки готов вдонить боярин @Suhar 

     



    Тема ждет ваших бурных предложений, активнее, господа, активнее.

    @StratoS

     ( при обновлении будет обновляться или добавляться эта кнопочка вызова солнцеликого, дабы он почтил вниманием своих игроков любимыхдрагоценных)
     

    • Нравится 1

  14. Это было красивое путешествие в мир, который полностью захвачен дизайнерами и рисовальщиками. Отдадим им должное, они проделали большую работу, однако, на мой взгляд, это слишком. Баланс рас тестировать вообще смысла не было, мы полетели смотреть красоту. 

    Да, мы всю карту облетели. @AirMed лайк, подписка, колокольчик

    • Нравится 1

  15. 11 минут назад, Dail сказал:

    расскажи это оркам и гномам которые дефали ТОИ и святые врата целый день)

    За этот контент им большой респектос. Выковыривание гномов и орков из постов одно из самых любимых занятий на Пенте. Обе расы отбитые наглухо и цепляются за каждого гварда. 
    на п1 хумов переезжали  7 раз за вечер - своеобразный рекорд. Гномы переезжали ))) И ничо, крысолюдей смогли все-таки захватить. 

    • Нравится 1

  16. 14 минут назад, aiwengo4 сказал:

    Ага, тпешишься со свитков патей, бежишь на спот, выхватывает людей и ждёшь КД ТП патей, на 3 раз пати говорит- или ты нахер так бегать

    на п1 в ТоИ ахуенно бегали. На первый раз добежали до 7, на второй раз убили всех на 7, нас ебнули на 8. На третий раз пробежали до 9, там ебнули нам гномы. На 4 раз добежали до 11 вместе с другой пати, стали качаться, прибежали дые, всех убили. 

    Вечер прошел "продуктивно" :mexico:

    • Нравится 1

  17. 40 минут назад, Kpoccbl сказал:

    Когда ты играешь соло и понемногу тпшки решают. Я немного не согласен. Допустим не вижу фана в осаде ит, но это топ пост и туда надо ходить.  Для пати игры или для потной игры я согласен тп не так важны. 

    П.с. что сейчас тестить потихонку можно? Кроме классов я так понимаю не менялось ничего? 

    все классы, кроме хилов, леек, магов, самонеров. 

    пул хп поменялся. Теперь на 90 лвл 50+ к хп 

    стойки ножей поменяли серьезно. В общем велкам ту Open Pre-Alpha Test

    • Нравится 1

  18. Доброго времени утра мои дорогущие пупсики, пациенты почти четырежды открытого дурдома имени солнцеликого Стратоса и Эксепшена, пророка его. Мой белый халат снова на мне, согласились мне его выдать только под личную ответственность господина @AirMed 

    Сегодня у нас на повестке дня крайне немаловажная и очень слабо изученная тема. 

     

    oRkUAR.png

     

    ТОТЕМЫ

    Коротко о тотемах

    Кто-то считает, что тотемы это ненужная и не заслуживающая внимания часть игры, однако это не так. Это один из самых значимых бустов целой расы. Иногда исход битв решался именно из-за наличия эффектов тотема.

    Если вы узрели такое сообщение в системном чате:


    b611cb5bfa866c10e5e32cac0cec4366.png

    То Вам пора в бой.


    Бонус получит раса, которая нанесла наибольший урон тотему

    Тотемов всего два:

     

    Тотем Могущества

    -увеличивает наносимый урон по монстрам на 1.5% (1 лвл) - 7.5% (5 лвл) и по игрокам на 0.5% (1 лвл ) - 2.5% (5 лвл) 

     

    8b34dbbcbbdb5018fc42add228b6e30f.png           jwUYJd.png


    Тотем Величия

    увеличивает Макс. ХП персонажа на 1% (1 лвл) - 5% (5 лвл) и снижает получаемый урон в пвп на 0.5% (1 лвл) - 2.5% (5 лвл)

     

    bcd28491ad5b002cd32a5f5567253f1b.png    a2a823510358b85e3355c0c0e214a019.png

     

     

    В этой игре буст набирается по крупицам, буквально. У вас есть масса возможностей буста персонажа и не стоит игнорировать буст для ЦЕЛОЙ расы. Он годен и для ПВЕ и для ПВП контента. 

     

    Как захватить тотем

    Всё банально и просто. Нужно уничтожить тотем, при этом ваша раса должна нанести наибольший урон.

    После уведомления в чате можете смело открывать карту и кликать на соответствующую иконку в левом углу.

    image.png

    Карта переместится на нужное место.

    image.png  

    Вам нужно как можно скорее уничтожить тотем. После его уничтожения вы получите желаемый буст. Однако стоит поспешить. Потому что кроме ваше расы, есть еще 4, которые также хотят буст. Будьте готовы к драке. 

    image.png

    Можете проверить наличие врага, крикнув что-то в чат. Обязательно найдется тот, кто вам ответит.

    6ec12522539d2e01f7b9d2852f38adcf.png

     

    Тотемы случайно спавнятся в разных локациях и на ранних этапах сервера может случиться конфуз, когда основная масса сервера 50+, а тотем на локации 85+, что является уже как минимум логистической задачей.

    QTsZUs

    Победа выглядит так

    image.png

    После уничтожения тотема в системном чате будет оповещение о том, кто именно забрал тотем.

    image.png 

     



    Уничтожение тотема занимает определенное время, поэтому спавн будет постоянно смещаться вперёд. Так что есть шанс урвать куш и сбить бонус ненавистному врагу.

     

     

    На тотем действует кровотечение, отравление, дебаффы и стойки, увеличивающие урон по монстрам. 

     

    dcc9236677fdc626182f07237e95d758.png  0481ca0a16a8e4b6c003dddccc89feab.png

     

    Статы тотемов идентичны

    image.pngimage.png

    Проверьте наличие пассивного умения от тотема.

    Оно появляется автоматически и действует сутки. 

    8b34dbbcbbdb5018fc42add228b6e30f.png  d4a0aa1657274b84404a0433b69a727b.png

     

    Как поднять уровень тотема?

    Поднять уровень тотема можно только одним способом - ежедневно уничтожать тотем. Заблаговременно готовится, давать команды (если вы КЛ или РЛ или Архонт или просто ответственный гражданин своей расы)

     

    Через 5 дней вы получите очень ощутимый прирост в выживаемости и уроне всей расы. 

     

    На этом все, дорогие мои. Убивайте тотемы, буститесь на здоровье)

    По традиции объявляю этот гайд - часть мегогайда.


    Статистика гайда: 

    4 часа, 25 скриншотов, 3 чашки кофе + 1 чашка чая.
     

    By Kurdz + @AirMed

    upd. 31.08.2020

    Тыкайте ) a150e86070b81e1032a70618526d7287.png

    • Нравится 10
    • Обожаю 6

  19. 1 минуту назад, StratoS сказал:

    уже не актуально!

    @StratoSпользуясь случаем:
    1. Будут ли характеристики талисманов меняться? Есть смысл по ним гайд писать?
    2. Почему мораль дает в 2 раза меньше заявленных 7%. Будет ли исправлено?

    Спасибо

    • Нравится 1

  20. Доброго времени утра, мои дорогие пупсики, бусинки и прочие пациенты дурдома имени солнцеликого Стратоса и Эксепшена, пророка его. Специально для вас мне сегодня выдали белый халат и Я ЗДЕСЬ ВЛАСТЬ

    Сегодня на повестке дня у нас то, без чего не обходится ни одно нормальное сообщество и пентавар.

     

     МОРАЛЬ

    e71f6ab3a5ef43eb4f3cb5067128e24d.png

     

    Коротко о морали. 

    Мораль - единственный параметр, который влияет на практически все характеристики персонажа. Это одна из отличительных особенностей проекта PentaWar. Шакала морали всегда стремится к среднему значению от общего количества морали. Это 1000 без буста и 1800 cо всеми возможными бустами в игре. 

    Мораль на значении 1000 дает +7% к характеристикам, за исключением бега. (так говорил Глюкстер, но мы ему не верим и проверим сами)

    :CoolStoryBob:

    dd5983d2de2302a53ffd7e31e4bd65af.png                                                                  d45d403e5b5589d3e964fd646e5dbb45.png

    :FacePalm:

     

    на самом деле 3.33% 

    Спойлер

    читайте до самого конца, там шок контент -_-

     

    Как можно потерять мораль

     

    При вашей смерти от монстра теряется 10 единиц морали.

     

    3106254211536c965d611f3e56b152a0.png

     

    При вашей смерти от игрока теряется 5 единиц морали.

     

    e2c51914f8be9da25a70460cf77d1aee.png

     

     

    При смерти персонажа вашей расы в радиусе 3000 теряется 10 единиц морали.

     

    Как можно получить мораль

     

    1. За убийство игрока враждебной расы вы получаете 5 единиц морали.

     

    3fa30980c76c6b9c10b9b462069629b0.png

     

    2. За смерть персонажа враждебной расы в радиусе 3000 вы получаете 5 единиц морали.

     

    3. Восстановить мораль умением хилов "Божественное воодушевление", однако постоянно использовать его не удастся ввиду длительного отката. 

     

    7570048b54527b4c2a07fcf53f82aa90.png

     

    4. Талисманами Духа и Жизни

    Характеристики параметра Регенерация Морали должны быть выше +2

    888ffb1dcbe02d4872ebf483365814a3.png

     

    5. Умениями клана

    Ознакомиться со всеми умениями клана.

    0bccd2a492d1c2da9454ced49d33d63d.png

     

    6. Навыками социальной системы

    Навык социальной системы в ДВОРЯНСКОЙ (средней, желтой) ветке должен быть НЕ НИЖЕ 3 уровня.

    4fca00f77a678b7341c662528df5b3bf.png

    ce1a651f07dbf94fa83ff2d259d9b31c.png

     

    О ветке морали в дворянских умениях можно почитать в гайде моего коллеги @dubOk

     

    Однако перейдем к самому интересному.

    Как сделать 100% морали навсегда?

    Чтобы существенно повысить регенерацию морали и заставить её расти, необходимо следующее:

    1. Экипированный Талисман Духа и Жизни т4 с сундуков IV уровня. Выбивается сундук из монстров выше 88 лвла. В талисмане должна быть характеристика
    "Регенерация Морали +2" и выше.

    362ddf7c1f41aeeed1a6cd2c32275490.png

    2. Клан, в котором изучено клановое умение "Моральная устойчивость клана" 4 лвл. И, собственно, изученное умение у вас.

    7a557f85c030e5c7350572ee2f0abd1b.png

    тут я поподробней остановлюсь, потому что регенерация морали начнется уже на 3 лвле клан скилла, однако только в мирной зоне и крайне медленно. 

     

    3. Социальный уровень 53 и выше. На 53 уровне вы получите 8 дворянских очков, которые необходимо потратить ТОЛЬКО на умение "Регенерация морали 4" 

    4687b2a3257c0a4bd1ef2c73157f61bc.png

     

    ВНИМАНИЕ

    РЕГЕНЕРАЦИЯ МОРАЛИ начнется уже при выполнении пунктов 1 и 2. Однако регенерация будет происходить ТОЛЬКО в городе и ТОЛЬКО при экипированном талисмане. Если вы снимите талисман, регенерация прекратится и начнется падение морали. 

    Также хочу обратить ваше внимание, что если у вас выполнены пункты 2 и 3, то регенерация морали будет происходить и без талисмана. Падать мораль больше не будет. 


    Для комфортной регенерации морали необходимо выполнить пункт 3.

     

    Как быстро регенерируется мораль

     

    2dd95346f8750cd40d0d8e4a683014e5.png

     

    При выполнении пунктов  1 и 2  или же  2 и 3  в спокойном состоянии (в столице) вы получите регенерацию 1 пункта морали в 10 сек. 
    Для регенерации 500 морали нужно 5000 сек ( ~ 84 минуты )

    При выполнении всех вышеперечисленных пунктов, вы получаете регенерацию 1 пункта морали в 3.3 сек. 
    Для регенерации 500 морали необходимо 1400-1500 сек ( 28 - 30 мин )

     

    ВНИМАНИЕ

    ШОК КОНТЕНТ

    Посовещавшись с умным человеком, то есть сам с собою, решено было проверить

    А ЧТО ТАМ НА 1500 МОРАЛИ? 

    А вот что.

    ca5404d7a5dc7ef9a022d37d7c3c595e.png

     

    Не утруждайтесь листать вверх и сравнивать характеристики.

    Они идентичны с 1000 морали. 

     

    Подведем итоги расследования.

    Мораль - нужна и крайне эффективна.  

    :CoolStoryBob:

    Статистика гайда: 

    4 часа времени, 16 скриншотов, 3 чашки кофе.

    Тыкайте ;D a150e86070b81e1032a70618526d7287.png

     

    BONUS

    Для снайперов, часовых, рейнджеров, лунных стражей, призраков и других любителей мерять пиксели линейкой.

    ac89f42858e719a4172a91368f6c0910.png

     

    Этот гайд является частью большого мегогайда. 

    By Kurdz 

    14.09.2018

     

    попрошайки победили

    копай-копай

    • Нравится 12
    • Обожаю 1
×