Контент Zapadlo - Страница 6 - PentaWar Перейти к контенту

Zapadlo

Пользователи
  • Число публикаций

    429
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6

Весь контент пользователя Zapadlo

  1. Zapadlo

    где ты умудрился инквизиторов повстречать то? А снайперы по сравнению с вышеперечисленными - добрые плюшевые мишки.
  2. Zapadlo

    И ты уродец еще тему с нытьем создал, тебе не стыдно а? Какой откат у сейва орков и какой у твоего не имба артиллериста а? Про урон ты бы тоже молчал у тебя минимум тычки по мне по 2к, а критами по 3800, у меня же 2к максимум, специально сейчас лог полистал... при этом у меня и пуха +6 и сет +6.
  3. Zapadlo

    Пусть даже платный но рерас дадут) Хочу своего ИМБА налетчика, в совсем не имба артиллериста респекнуть!!!
  4. Zapadlo

    А ты посмотри статистику других фракций, у многих классов соотношения убийств/смертей - гораздо лучше, да и одет мой персонаж не так уж и плохо, фулл рар с атрибутом и лук +6. К тому же дохнешь в основном от равного/превосходящего тебя противника, а в киллы спокойно идут убийства нубов с массовок на осаде, + киллы слабо/средне одетых игроков которые встречаются на тех же квестах гильдии наемников или на гриндере. Как догоняет - ускорение на короткое время, с приличным откатом, этот момент грамотные противники отслеживают и тупо убегают не давая сократить дистанцию на расстояние раша.... а на ДЕ лучников так и вовсе раш лучше не применять, поскольку оказываешься в ренже фира у которого откат в 2 раза быстрее чем у оглушения....
  5. Zapadlo

    Пфф знал бы раньше, как себя профы покажут в данной версии игры, создал бы артиллериста...
  6. @Stratos Вот подскажи, ты сделал специально, чтобы фракции которых меньше, страдали максимально и загонялись в полную жопу. Вот зачем было делать такое кол-во ХП а? Неужели не понятно что в выигрыше ТОЛЬКО зерго раса, у которой хватает времени захватить свой город, сделать регрупп и отобрать город у того, чья фракция по численности в 2-3 раза меньше! Расы у которых немного людей, просто не успеют добить боссов, НИКАК не успеют. Действительно, у зерга же бустов итак мало, муравейник, тотемы, давай их еще по БО и жетонам апнем.... а остальных вообще вообще ниже плинтуса опустим, пусть ливают из игры нахрен. Да и с СЕ УЖЕ что то надо делать, пока там самые стойкие не ливнули нафиг, у них ни кача, ни БО.....
  7. Zapadlo

    А у призрака под стаками 233 в квест шмоте, забыл? Без СА и пассивок, у СЕ не меньше, а у снайпера помимо ускорения еще и телепорт есть. Итог - налетчик не может убежать от пвп, каким бы хреновым расклад для него не был, все равно догонят.
  8. Zapadlo

    ТС - сделай налетчика.... и покайти с 160 скоростью) Удовольствия от кайта получишь тонну!
  9. Zapadlo

    А у хумов я видел пак с 5ю охотниками и 2 хилами, и чо?
  10. Zapadlo

    Спросите там всяких Техноцыганов, Геноцидов, туеву хучу вампиров, обормотов и всяких там артиллеристов которые с большим чем 50/50 шансом отправляют примерно равно одетого налетчика в город, или убегают если видят что не тянут....потому что слоупочнее класса чем налетчик просто нет.
  11. Итак, поскольку снятие капа отодвигается по причинам: низкого среднего уровня игроков и их слабым эквипом, рискну предложить следующее: 2 варианта - или поднятие капа до 52го, или снижение на 1 уровень копки Т2 ресурсов - это изменение позволит тем, кто апнул кап, накопать ресурсов на эквип, а излишки выставить на продажу, а то многие взявшие 51 и 100% до сих пор бегают с магазинной пушкой и всем остальном квестовом, а в худшем случае и пушка квестовая.... ИМХО но лучше бы рейт экспы был 3.5, а дропа 2.5-3 + дропа голды хотя бы х2....
  12. Zapadlo

    СЕ чет вообще не видно на локах, ДЕ всюду, хумы часто встречаются, а СЕ единицы) Даешь крч слияние зеленониких с зеленокожими)) Союз века, колготки и орки в одной фракции
  13. Ок, тогда вариант 2, понизить до 51го возможность копать Т2 ресы.
  14. откуда куски на крафт возьмутся?
  15. Zapadlo

    Ну как сказать, у того же призрака, даже несмотря на некоторые его нерфы в последующих 2х патчах, скорее приоритет будет в сторону крит урона, нежели в скиллы. Стихийный стрелок вообще собирается как маг, даже робу носит вместо лайт армора. По остальным лукам не скажу, поскольку не тестил их на данном ОБТ...
  16. Zapadlo

    Поскольку я сам не играл за налетчика, 100% топовый вариант буста я тебе не расскажу, поскольку сам не знаю. По совету игравших ранее данным классом, + мои личные наблюдения на ОБТ могу сделать вывод, что его стоит бустить в скиллы + крит атака, но упор именно на физ атаку, откат и шанс критом умениями и напоследок крит. Еще достаточно важный стат, точность, про который многие забывают... и без достаточной точности, сколько бы у тебя крита не было - дпса просто не будет. (в пвп против классов носящих лайт армор, те же Ножи и остальные ЛДД) Я планирую собираться в плащ+пояс Воина - он дает физ атаку, скорость бега и точность. Все статы нам очень важны. Брошка на - физ атаку, шанс крита умениями, как появится слот под 3 камень - можно силу крита или скорость бега при необходимости. Сет - откат физ умений/шанс крита физ умений, в Т2 это Сияющий. Таланты - 50 удача, 50 сноровка, а вот дальше не уверен, или в ветку Мощи, или в ветку Инты.... и там и там бонус от 150 очков - крит урон, бонус от 100 пойнтов - 10 точности vs 10% отката умений. Так же ветка мощности сама по себе дает небольшую прибавку к крит урону, так что буду еще думать... БО ветка - в первую очередь открываю ветку защиты, поскольку туда придется вложить больше всего пойнтов, потом уже ветки поддержки и атаки. В поддержку - закидываю пойнты в скорость бега, в атаке в первую очередь стихийный урон, привязки к стихии у орка лучника нет - можно брать любую на свой вкус, как правило стараются брать ту стихию, которая наименее привлекательна в плане прокачки защиты этой стихии... (Защита от воды дает доп мана реген, от ветра - маг защиту, от земли физ защиту, свет - резист маг критам, тьма - резист физ критам, огонь - хп реген). После этого максимально возможно прокачиваем ветку защиты - пвп резист/резист стихии и т.п., ну и если ветка дефа выкачано все что хотелось - можно дальше качать ветку атаки.... физ атаку/физ крит и т.п. По СА в оружие: физ атака, скорость атаки, шанс крита физ умениями, сила отрицательных эффектов, и тут на выбор: сила крита или точность, учитывая результаты моего теста на обт и обстрел ДЕ ножа авто атаками и скиллами, я скорее выберу точность. ЗЫ если кто имеет другое мнение на билд налетчика - не стесняйтесь, пишите и аргументируйте почему именно так вы выбрали а не иначе. Сам, как я уже сказал, налетчиком на лайве не играл, поэтому могу и ошибаться в некоторых вещах.
  17. Zapadlo

    Поэтому я потом и уточнил, что для исключительно соло игры, есть луки и поинтереснее. Я же беру налетчика по той причине, что как минимум половину игрового времени буду проводить в пати.
  18. Zapadlo

    Вывод - встретив снайпера или часового искать дерево) ЗЫ Если выбирать из лучников исключительно для соло игры, я бы скорее всего выбрал Призрака, если опять таки для соло игры но все же за Орду - то часовой)
  19. Zapadlo

    Кхм а у кого еще из лучников дальность скиллов выше 900, ну кроме снайпера? А то я этому моменту внимания не уделял на тесте.
  20. Zapadlo

    Вполне норм урон по соло цели, как со скиллов, так и с авто атаки (при проке баффов на авту, криты с авты больше чем не кританувший скилл по урону) А один из баффов на авту, прокает как раз после атакующих скиллов.
  21. Zapadlo

    Он жирный, куча ХП и Хеви армор... + так же имеет 2 аое, то есть вполне могет фармить парики как соло так и в пати
  22. Zapadlo

    Ну это больше вопрос к РЛу и Архонтам почему раса была на дне, ну и видимо собранных пачек у хумов не оказалось, а были только пиу пиу.
  23. Zapadlo

    Данный класс вполне может давать по щам, на прошлой пенте был налетчик который был очень трудноубиваем, а сам в ответ раздавал очень нехило. Не знаю был у него Зодиак или нет, но лук у него был не большой точености.... Главная формула успеха - это не накосячить с сбором билда: сет/плащ/пояс/СА/очки умений в таланты/БО/Мстителя... Не драться там, где тебе не выгодно - нет например смысла гоняться в чистом поле за ножиками или луками других фракций) В крайнем случае - рельеф в помощь.
  24. Zapadlo

    Самый простой и понятный геймплей у снайпера у людей. Много скиллов, большой ренж - затыкивай противника издалека, и не давай к себе подойти... Далее идут: призрак, часовой, охотник - у каждого есть свои фичи, и к их геймплею надо приспособиться. Затем идет налетчик, орчина лук, его бы я новичку, особенно соло игроку не посоветовал, потому что он МЕДЛЕННЫЙ, врага который вовремя решил дать по тапкам ты не догонишь, зато тебя догонят все, кто этого захочет.... Стихийный стрелок (несмотря на его ап) и СЕ луки - мне не зашли.
  25. Zapadlo

    Я на тесте специально проверял эффективность уклонения... Взял Убийцу ДЕ - 74 лвл в сияющем лайт сете + поставил СА на уклонение в броню + рубаху и браслет, и обстреливал этого ДЕ - 74го лвл налетчиком. Если у налетчика не стояло СА на точность в луке, то большая часть авто атак уходила в уворот, да и скиллы часто мазали. Когда сменил лук в котором было СА на точность - промахи остались, но стали реже, теперь большую часть выстрелов я попадал, кстати говоря и от умений промахов стало меньше. НО как показывает практика, людей ставящих СА на точность - не так уж много по вполне объективным причинам: 1. Слотов под СА итак не много, и чем то придется пожертвовать. 2. Классов которые имеют возможность забустить себе уворот до таких значений когда он станет влиять на пвп - не так уж много. Лично я все же лучше пожертвую СА на силу крита, и воткну себе СА на точность на налетчика, поскольку чуть сильнее крит это хорошо, но хорошо только тогда, когда он попал) Да и на точность физ умений этот параметр немного влияет (знать бы точно в цифрах насколько) Вывод: особенно хорошо уворот себя покажет против классов активно использующих авто атаку: половина лучников, всякие там обормоты и вампиры. Похуже, но все равно эффект будет заметен против ЛДД и ХДД.
×