[ГАЙД] Браслеты - ГАЙДЫ - PentaWar Перейти к контенту
green

[ГАЙД] Браслеты

Рекомендуемые сообщения

Существует 4 вида браслетов: Браслет Воина, Браслет Мага, Браслет Защиты и Браслет Охотника

(от без ранга до четвертого Тира, в каждом Тире 5 уровней браслета.)

- Браслет без ранга покупается у нпц Торговец Припасами.
image.pngimage.png

- Что бы превратить браслет без ранга, в браслет первого ранга какого-то вида, необходим материал:
image.pngimage.png
image.png.9d6787fd1f4f3249b70c1feb767c3f65.png

- Камень Физ. Урона - необходим для синтеза браслета, в Браслет Воина (требуется браслет без ранга)
image.png

- Камень Маг. Урона - необходим для синтеза браслета, в Браслет Мага (требуется браслет без ранга)
image.png

- Камень Защиты - необходим для синтеза браслета, в Браслет Защиты (требуется браслет без ранга)
image.png

- Камень Охоты - необходим для синтеза браслета, в Браслет Охотника (требуется браслет без ранга)
image.png

- Камни можно выбить с малым шансом с обычных монстров с запасом здоровья от Х7 и выше, и с более высоким шансом с Рейд Боссов

Примечание: получается, что каждому персонажу достаточно сделать 4 стартовых браслета (Воина, Мага, Защитника, Охотника) т1 ур.1. Далее вы будете прокачивать их с помощью других итемов (адена, Заготовки могущества, Эссенция Могущества), а камни станут не нужны. Можно предположить, что в самом начале сервера они будут стоить хороших денег, а через какое-то время обесценятся почти до нуля. Странно, ну ладно.

Что бы повысить уровень браслета, необходим синтез с предметом "Заготовка могущества"

Для каждого уровня браслета требуется соответствующая "Заготовка могущества"

image.png.9857933b5dd67a540642c08a9ccee7c3.pngimage.png.549ffaee87bc5525139a2b7252df1db3.pngimage.png.bc13fa62d0025d8254509a42aac4550a.pngimage.png.6ea58f91f8ab854c01ebe2279b99c8c8.png

Для создания "Заготовки могущества 1уровня" требуются ресурсы и специальный материал "Эссенция Могущества" которую можно получить при охоте на монстров с запасам здоровья Х7 и выше, а так же при охоте на Рейд Боссов.
image.png
image.png.b5e46ab760034b9558008a6ab6f2d680.png
image.png(с 25лвл Босса)

  

Спойлер

image.pngimage.pngimage.png

Для получения более высокого уровня Заготовки Могущества, необходим синтез Заготовок Могущества

2 Заготовки Могущества 1ур = 1 Заготовка 2ур

2 Заготовки Могущества 2ур= 1 Заготовка 3ур

2 Заготовки Могущества 3ур= 1 Заготовка 4ур

Синтез Браслета для повышения Тира и внутреннего уровня Браслета.

image.png.88c573d02c210d571a22dfe503e36e65.png

Шанс и стоимость синтеза любого браслета

image.png.c04c3af42ff74c1ad111de2ae55e9152.png(с разметкой миллионов и тысяч ->)image.png

При неудачном синтезе утилизируется только Заготовка Могущества, Уровень и Тир Браслета не сбрасывается.

 

Браслет Воина
image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

Альтернативный вариант просмотра прогрессии аналогичных уровней (только для 1 и 5 уровней) по грейдам.

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.png

Браслет мага
image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

Альтернативный вариант просмотра прогрессии аналогичных уровней (только для 1 и 5 уровней) по грейдам.

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.png

Браслет защиты

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.pngimage.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

Альтернативный вариант просмотра прогрессии аналогичных уровней (только для 1 и 5 уровней) по грейдам.

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.png

Браслет охотника
image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png=============>image.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

Альтернативный вариант просмотра прогрессии аналогичных уровней (только для 1 и 5 уровней) по грейдам.

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.png

Спойлер

image.pngimage.pngimage.pngimage.png

 

Лайфхак 1. Переодевание браслетов (ЛКМ по другому браслету на панели или ПКМ из инвентаря) оставляет талисманы надетыми. Но если вы будете снимать надетый браслет, то талики снимутся.
image.png->>>>>>>>image.png

Лайфхак 2. Браслет охотника прибавляет бонусы к EXP-SP к вашим рейтам в статах персонажа (.whoami).
Вот персонаж с премиум аккаунтом, у него рейты 2.0.
image.png

А вот он одел браслет охотника т1 ур.5 и рейты стали 2.0 + 0.1 = 2.1.
image.png
image.png

Лайфхак 3. При апгрейде браслета по уровням внутри тира, с него сбрасывается заточка, АТТ и СА.
Пока непонятно - это баг или фича дизайна. Т.к. если такое останется на лайве, то большинство игроков не будут 5 раз заново бустить браслет.
Будет делаться браслет по грейду ур.1, который будет вточен на 3-4, вставлены фулл АТТ и фулл СА, а потом игрок будет копить ДОСТАТоЧНОЕ кол-во ресурсов, чтобы ГАРАНТИРОВАННО апнуть его до ур.5 и повторно втачивать, АТТ-шить и СА-шить. Возможны конечно вариации, когда получится сходу сделать браслет ур.2-3, вместо ур.1.
Но явно никто не захочет по 5 раз втыкать в него буст на каждый уровень заново - сколько бы это ни стоило, эти средства можно вложить более выгодно)
 

Изменено пользователем green
  • Нравится 5
  • Обожаю 3
  • Шок 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
59 минут назад, green сказал:

Примечание: получается, что каждому персонажу достаточно сделать 4 стартовых браслета (Воина, Мага, Защитника, Охотника) т1 ур.1. Далее вы будете прокачивать их с помощью других итемов (адена, Заготовки могущества, Эссенция Могущества), а камни станут не нужны. Можно предположить, что в самом начале сервера они будут стоить хороших денег, а через какое-то время обесценятся почти до нуля. Странно, ну ладно.

действительно странно, почему бы, например, квест не сделать на 1000 мобов, если они всего раз нужны, нафиг эти микрошансы там

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Еще больше адены для того, чтобы что-то мочь.
Больше дроча ради дроча :(

  • Нравится 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Vidj сказал:

Еще больше адены для того, чтобы что-то мочь.
Больше дроча ради дроча :(

Обыграли просто не очень интересно, куча пассивных цифр (хотя и вполне адекватных), и только к 4 тиру видим тригер. Это все есть в самих таликах, поэтому, да, воспринимается без энтузиазма.

Привязали бы активки было бы круто, и не к 4 тиру, а к самому первому браслету, чтобы эта тема обращала на себя внимание с первых дней игры. Что-бы начиная с лоу левла игроки предпочитали группу на эксп, потому-что, как я понимаю, это один из драйверов этой задумки, поднять кооператив. Мне кажется стоит сразу что-то качественное подать, что бы было желание собрирать группы, разбираться с новымим мобами, мутациями и т.д., а не забиваться где-то в уголке.

А так да, на первом этапе, по 2%... когда предполагается для большинства переход от соло игры к группе.

@StratoS можно ведь прикрепить, какие-то скилы к браслетам? Пример, разбить оковы для война, мгновенно снимает эффекты контроля. Для мага - корни, накладывает рут. Для защиты - неуяз, с шансом от получения урона накладывает на персонажа полный иммунитет. Длительность 2-3, откат 30. Переодел, уходит в откат.

И вопрос по браслетам ниже, скорость каста и скорость физ. атаки приняты равнозначными. Разве скорость физ. атаки дает какое-то преимущество для физ. умений, такое чтобы это было сопоставимо с кастом мага? Для авто-атаки стоячей цели - ок, в ином случае выглядит слабее.

5 часов назад, green сказал:

image.png

5 часов назад, green сказал:

image.png

Изменено пользователем Ogrim

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Браслет охотника не представляет интереса до т4... пустая трата ресурсов. Так же вызывает недоумение наличие камней для браслетов в дропе... такое нужно в квест засовывать.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
29 minutes ago, Danunah said:

Браслет охотника не представляет интереса до т4... пустая трата ресурсов. Так же вызывает недоумение наличие камней для браслетов в дропе... такое нужно в квест засовывать.

Это для пати контента сделано, с рб нормальный шанс дропа. Да и с ростом уровня мобов шанс растет. Учитывая шанс дропа таликов сейчас, браслет не является предметом первой необходимости за такую стоймость имхо. Качнувшись с 36 по 43 дропнул один всратый талик, не ощутил прям потребности в браслете. Скорее всего на лайве будут у большинства т1 брасы 1 уровня до т3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, ESSCAP сказал:

хуйня полная 

+

Ищу для себя причины чтоб отказаться от старта в очередной раз, не смотря на то, что с каждым разом открытие все хуже и хуже, сделать это не так просто, ибо не одной пенты до этого не пропустил. Хорошо что есть вполне весомые аргументы типа этого "Браслета".

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 часов назад, Banditka сказал:

Это для пати контента сделано, с рб нормальный шанс дропа. Да и с ростом уровня мобов шанс растет. Учитывая шанс дропа таликов сейчас, браслет не является предметом первой необходимости за такую стоймость имхо. Качнувшись с 36 по 43 дропнул один всратый талик, не ощутил прям потребности в браслете. Скорее всего на лайве будут у большинства т1 брасы 1 уровня до т3

ну так прикинь разницу, у иксованных мобов +мутантов дроп сундуков больше, значит таликов больше будет у кп и +браслеты апнутые
какова разница будет в бусте:PepeOK:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
58 минут назад, barma сказал:

ну так прикинь разницу, у иксованных мобов +мутантов дроп сундуков больше, значит таликов больше будет у кп и +браслеты апнутые
какова разница будет в бусте:PepeOK:

она конечно появится, и не только в плане группы, это ведь и поддержка проекта, и на это тоже направлено. Просто не очень хорошо показано сейчас, грубо говоря, только одна сторона медали, какая-то прогрессия, подтянутая под группу, которую впрочем можно скипнуть кэшем.

тут должен быть квест на первый камень, по типу покрась 30 тряпок из л2, где с удовольтсвием делают его в рандомках, потом должно быть ощущение какого-то акомплишмента на каждом этапе, а это не +2%, потому-что, это как если бы вам вместо зарплаты сказали, что зато следующая будет на 2% больше. Т.е на каждом этапе значительные, желаемые, не связанные с уроном умения, обязательно умения связанные с группой, связанные с каким-то игровым комфортом. Т.е. полноценно обыграть вторую сторону.

если получится заинтересовать соло к экспу в рандомках, а тут скорее именно поддержать интерес важно, то и резкой разницы в геймплее в прайм не будет, и потенциальной разницы в бусте тоже.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 hour ago, barma said:

ну так прикинь разницу, у иксованных мобов +мутантов дроп сундуков больше, значит таликов больше будет у кп и +браслеты апнутые
какова разница будет в бусте:PepeOK:

Сложно сказать так - тебе надо всей пачке делать браслеты и синтез 40%. И впринципе грин все правильно написал - в старте сервера камни будут стоить бешенных денег, а потом уже мертвым грузом будут лежать, поскольку они нужны только для синтеза в т1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У конкурентов тоже есть похожая тема с браслетами, только там рецепты на них сугубо со сквадов (читай рб) и нет возможности впринципе добычи эти рецептов сольникам. Тут стратос дал возможность добычи соло, все ок выглядит. Возможно количество ресурсов слишком большое для прогрессии по уровням, урезать раза в 3 и было бы ок

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, Banditka сказал:

Сложно сказать так - тебе надо всей пачке делать браслеты и синтез 40%. И впринципе грин все правильно написал - в старте сервера камни будут стоить бешенных денег, а потом уже мертвым грузом будут лежать, поскольку они нужны только для синтеза в т1

да да да) всегда пишут что нужно всей пачке бустить, тяжело типо
а по итогу все овербуст да и еще продают излишки:olditut:
я не против, кп всегда будут профитней и пусть бустятся, но браслеты реально будет пати буст и еще больше сделают разрыв между соликами

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дополнил первый пост + скрин дропа с босса.
image.png(с 25лвл Босса)

Не вполне понимаю аргументы из комментариев. Как я вижу - да, пачки быстрее сделают себе стартовые браслеты, т1 уровня 1-2. Просто потому, что РБ будут забираться именно пачками, а там хорошие шансы камней для крафта браслетов. Излишки они будут сливать на рынок для соло-челиков по конским ценам пока спрос и предложение не выровняются. Пальцем в небо: цену на 1 камень я бы выставлял 1-2кк - это условные 2-3 часа фарма соло-чела за возможность залутать 2 слота для таликов и прибавки аналогичные топ т1 СА. 

Но будет ли пачка бустить себе браслеты выше 1-2 уровня сразу? Не думаю, слишком маленькие прибавки за слишком большие деньги, причем прибавки идут в % от базовых статов. Пачка будет вкладывать ресурсы в буст базовых статов (желтое оружие, сеты, бижа, их заточка, АТТ + СА и т.д.) и только после всего этого начнет апать браслеты. Потому, что отдавать несколько лямов за +0.5% м.атаки, если можно получить этуже прибавку с заточки оружия на +1 - это надо быть сказочным долбаебом.

И так будут делать все - и сольники и пачки. Сначала бустишь БАЗУ, потом бустишь РАЗГОН базы.

Изменено пользователем green

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вам блять что не сделай все не нравится все не так, все не как я хочу, а вот я хочу что бы браслет давал стотыщ дамага, как говорится будете жрать что дают или не жрать вообще а грину уважение за разбор браслетов

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 06.11.2022 в 16:34, green сказал:

И так будут делать все - и сольники и пачки. Сначала бустишь БАЗУ, потом бустишь РАЗГОН базы.

Все верно. Браслеты делаются до определенного уровня, потом вклад идет в основной буст экипировки, и только после всей базы, идет уже буст браслета. Браслет будет забирать все излишки и накопления. Как только доход игрока становится выше и появляются излишки, тут можно вкладывать и в браслет.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, exrhunter сказал:

 как говорится будете жрать что дают или не жрать вообще

второй вариант как-то предпочтительнее 

ибо жрать дерьмо = себя не уважать 

а ты что автор этого дела, а то какой-то резкий как понос ? ;)

 

да и вопрос базу когда обновят ?

 

Изменено пользователем ESSCAP

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
22 минуты назад, StratoS сказал:

Браслет будет забирать все излишки и накопления.

Немного прояснили ситуацию по их целям, но это врятли меняет отношение к вертикальной вот этой прогрессии, которая только и бросается сейчас в глаза.

Понятно, что забирает излишки, там где их много, конвертирует в буст последней очереди, и он почти весь там адитивный, т.е. в адеквате. Но это просто не интересно уже.

Можно ведь пересмотреть это из узкого решения в нечто более значимое для игроков, вроде поддержки групповой активности. Это бы вписалось в общий роуд бек к первым пентам, где рандомки сущестовали как способ экспа. Уникальные умения, вроде брес, бсое, призыв друга, рестор хп/мп сидя (отдых), это ведь все можно применить к браслету, на определенных этапах, то что будет открывать имеено групповой метод фарма. Кроме того, чтобы просто справляться с усиленными сейчас монстрами и бустить там какие-то доли %. Для конст, понятно, у них выбора нет, они мб и ради этих долей поиграют. А у соло игроков, есть кайф играть как ему нравится, и должна быть серьезная альтернатива комфорта, которую откроет именно игра и местами терпеж в рандомке. Вместе с тем, соло шансов собрать эту вертикалку и какие-то излишки накопить и туда влить, игровым путем, у него меньше, разве нет?

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хм, 7 человек собрались, подобрали классы, состыковали игровой прайм, отбили спот для АоЕ фарма у других игроков (а таких спотов в 3 раза меньше, чем спотов х5 для соло-игроков). Но тут дизайнер должен взять и "вознаградить" эти усилия тем, что приравняет их к усилиям соло-чела, который зашел поиграть тогда когда захотел на той профе на которой захотел. Звучит нелогично, разве нет?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да тут логика простая пента жила 3 недели теперь будет жить 2 (пачка натянет другие расы несколько раз и народ забьет :kukuruza::Pekabt::cry:)

ждать два года и поиграть 2 недели, хз надо быть истинным мазохистом :monkaThink:

 с другой стороны рекламу прогнали, донат получили, а дальше хрен на них быстрее закончат меньше головняка ;)

Изменено пользователем ESSCAP
  • Нравится 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, ESSCAP сказал:

да тут логика простая пента жила 3 недели теперь будет жить 2 (пачка натянет другие расы несколько раз и народ забьет :kukuruza::Pekabt::cry:)

ждать два года и поиграть 2 недели, хз надо быть истинным мазохистом :monkaThink:

 с другой стороны рекламу прогнали, донат получили, а дальше хрен на них быстрее закончат меньше головняка ;)

Это уже проходили, раз за разом все душнее и душнее. Единственное что должен давать пати фарм это увеличенный % голды. А такие как грин пытаются всю игру свести в тыкание пачек, которых уже на этой пенте будет от силы 3-4, которые мало мальски понимают механики игры, остальные же игроки, посмотрев на эти реалии скоропостижно испарятся, а часть из них и вовсе на всегда забудут это недоразумение как страшный сон. Мне лично было жаль потраченных денег на последние две пенты, а игрушка это обходится в пятеру деревянных,  что как бы не дешево для подобного двухнедельного развлечения, хотелось бы получать хоть какую-то отдачу в виде фана, но увы.

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, green сказал:

Звучит нелогично, разве нет?

Гриныч, выйди, куда ты там зашел, тебе плохо слышно.

5 часов назад, green сказал:

"вознаградить"

5 часов назад, green сказал:

соло-чела, который зашел поиграть

5 часов назад, green сказал:

7 человек собрались

5 часов назад, green сказал:

не подобрали классы,

5 часов назад, green сказал:

попытались отбили спот для АоЕ фарма у других игроков

ты и сам соло челик, вне прайма, и почему бы групповому прайму не скрашивать твой личный гейм, каким-то еще образом, кроме вот этих вот 2% и 2% завтра, за вобщем то пот, которого для рандомов все таки несколько больше.

Подумайте над умениями, мб добавят:olditut: Нафиг эти темы с чисто %, повторение истории на мой взгляд, потом откаты.

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И каким же образом пачка( и) будут убиват расу,  с лимитом в 8 аое и кдшками на эти самые аое в 15-25 секунд?
Когда у всех проф прожимки , что ты даже чела без хила, если он не тупень, будешь бить несколько секунд в асист?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

разгонишь откат скилов и будешь херачить только свист стоять будет ;)

 

Изменено пользователем ESSCAP

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
48 минут назад, ESSCAP сказал:

разгонишь откат скилов и будешь херачить только свист стоять будет ;)

 

откат по 3% в биже только т4. В т2 только 1.75%
откат в т2 сете - 2%, а не 16 или сколько там раньше было
на т2 капе ты на любоей профе имеешь не более 20-25% отката в среднем

но жирная кп 24 7 действительно будет стоить многих десятков бомжей без хила на осадах

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Тему сейчас смотрят   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×