deNoor
Пользователи-
Число публикаций
32 -
Регистрация
-
Последнее посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя deNoor
-
Год реги очень странный выбор для игры, которая жила месяц после рестарта в лучшие времена. По текущим реалиям 3 дня — уже олд с прошлого рестарта. Любопытненько, что на 200 проголосовавших подозревают накрутку, хотя сервер же минимум 1к онлайна.
-
Ни один "частный сервер" (и ни один официальный) никогда же не пробовали вайп. Однозначно это всё решит. Даже странно, что столько лет такой очевидный ход упускали. Учитывая, что любители подобных игр собираются тут именно под вайпы и переоткрытия, надо дать им то, что хотят: вайп. Лучше всего вместе с вайпом доната. Как раз до очередного рестарта можно объявить +20% за пополнение.
-
Ого :о Игра кому-то настолько интересна, чтобы тут ботить. Неплохой знак.
-
Да ты и в жизни не первый и даже не в топах, но до сих пор не ливнул.
-
А после всех вольют в ДЕ и будет уже линеаге. Эдак уже и ворваться можно будет, распихав локтями 800 человек.
-
Ну, ты же здесь надолго, да? Если на месяц, то какая уже разница, как и на ком доигрывать. Можно и обосранным закончить, даже ныть смысла нет. Если надолго, то заноси-качай. В игре же никого больше нет, кроме вас С кого ещё стричь.
-
Так заведи второго чара, чтобы одевать мейна. Популярная же идея в игре-прародителе. Тем более, турбо, проблемы взять опыт на мейне не будет, нужно фармить только барахло.
-
Вот потому надо ждать, когда игра начнёт выходить из платной альфы и её не будет так шатать во время одного сезона. Похоже, ещё не скоро. Тут хоть просто бафнули пику. Правда, бафы такого уровня обычно ждут между сезонами, а не во время. В мой единственный заход на какой-то из первых пент Стратос у класса менял профильный тип оружия с двуручного на одноручный. Очень мило было зайти после рестарта, и узнать, что стал безоружным, как если бы даггерщик с кастетами в руках проснулся
-
Всюду мерещаться боты, весь мир это симуляция.
-
Не переживайте, у близзард ушло немало лет, чтобы пересмотреть идею выделения значительного количества сил на разработку контент (рейды) для одного процента игроков. М.б. спустя 10 лет, если Пента ещё будет жива, что-то наметится и тут Так-то сама линеаге продолжает придерживаться разделения на патрициев и плебеев.
-
Эта прекрасная риторика про то, что никого не порежут, а вот-вот всех забустят) Эдак все уже должны быть на уровне богов за столько итераций, а статы выше, чем в диабло 3 . "Когда забустят, тогда и приходите" ©.
-
Так ведь остальное барахло тоже не передаётся, чего переживать об одном лишь премиуме. Или уже поменялось?
-
Но советы давать готовы?) Он справится, не переживай. Цели и планы озвучивались на последнем обращении к народу. На форуме ещё есть запись.
-
Залог успеха это шекели. Если 10 человек всё устроило, то все счастливы. Задачи развлекать остальные 990 не было, это не государственная социальная программа для скучающих работяг. Ты перепутал эту игру с синглом.
-
Играть в принципе не для страны, где не у всех есть интернет и ПК Это развлечение только для тех, у кого всё хорошо. (Рад за тебя, кстати, что ты в числе тех, кто может себе позволить сюда зайти). Никто не пытается охватить всё население РФ / СНГ и собрать сюда всех нищих. Обработка мелких платежей дороже стоит. И куда легче оказывать поддержку 10 челикам, что занесли по 20к, чем 1000 челикам, что занесли по 200р. А деньги те же. В одном относительно известном шутере у меня в топовой активности винрейт > 95% за последние полгода (лишь потому, что в игре нет киберспортсменов). Баланс зеркальный, но кто-то всё равно проигрывает. В любой ПВП игре будут те, кто из тебя не вынимает. Только в ПВЕ играх ты всегда побеждаешь, рано или поздно. Возможно, ты просто выбрал неподходящую игру и ищешь совсем иное. Можешь, но медленнее. Первое место лишь одно, все остальные позади.
-
Так уже ведь был анонс добавления "комплекса серверов" ™ линеаге, чтобы струя не иссякала.
-
Удивительно, как игра про фарм могла докатиться до того, что нафармленное за пять дней "жалко терять". Вспоминаю 9 персонажей 83-го лвла в Е2 другой аналогичной игры, и это только оконный саппорт, трейдеры-крафтеры и просто профу посмотреть.. Эдак скоро опоздал на полчаса к старту — уже всё, ждёшь вайп?
-
Вот тебе и топик стартеру нужно разъяснить, что администрация знает ваши почты от игровых и форумных акков. Если в кои-то веки понадобится ваш фидбэк, его легко запросить. Просто твоё мнение не нужно. И это нормально. Тебе могут дать шанс поплакать в пустоту в кругу единомышленников в виде форума с лояльной модерацией, но.. фидбэк твой не нужен. И это не админ плохой, это норма. За очень долгое время Близзард лишь пару раз всерьёз запрашивали фидбэк, да и по очень ограниченному перечню закрытых вопросов. Если у тебя есть идея как создать хорошую игру — вложись, создай, стань богатым и знаменитым, затми собой Стратоса, а лучше — мировые конторы-игроделы. Если нет такой хорошей идеи, то.. зачем вообще делиться мусором? Помнишь, в старые времена у игр была демо-версия? Как раз такая, что не полноценная игра, но оценить перед покупкой хватит. Без доната здесь демка, почему ты пытаешься в неё всерьёз играть и воспринимать как саму игру? Просто из-за некоторых штук с законом ввести подписку или продажу на пиратских серверах линеаге нельзя, потому это донат. Если правда работяга, то деньги есть. Если и на работе такой же полезный, как с идеями тут, то займись уже делом, что ли. Это решит многие твои проблемы, далеко не только с игрой.
-
NCWest в старые времена жил на многооконности и ботах. Подписка стоила одинаково для леготов и мразей, но на ООГ можно было запустить всяко больше, чем когда-либо понадобится одному леготу. (были бы деньги, конечно). Автоматизированные персонажи проводят времени онлайн не меньше, чем у задротов. Так что, при необходимости нагнать число онлайна и распродать копии подписок живые задроты не нужны (а то даже вредны, если мешают играть афкашникам). В оригинальной л2 — для увеличения числа окон, каждое из которых с оплатой времени. Можно попытаться приплести ролеплей, конечно, но это коммерческий продукт, и многооконным он не случайно получился, каковую досадную случайность так нелегко оказалось исправить . В Пенте с первых версий вполне себе поиграешь в соло на всех. В прародителе Пенты, правда, в первых эпизодах было много смысла в оконном бафе, но со временем стало полегче. (Зато это давало возможность всем желающим лично вкачать баферов и убедиться, что соло комфортно играется на каждом). У кого есть больше лишних денег. Вот только игроков-ведёр в приницпе меньше, чем хомячков, а ловить среди игроков детей шейхов уж точно не подойдёт на бизнес-план. Время на жизнь одинаково для всех, и вот не встречал высокооплачиваемых специалистов по сидению на ведре. В то время как люди, которые много времени проводят в оффлайне, обычно работают. Эдак выходит, что основные денежки-то водятся у хомяков, коих ещё и больше. Для кого же дизайнить игру? А что, если дело не во вводе капов? Число игроков могло бы падать и без капов, и даже с какой-то противоположной стратегией развития. Я играл лишь в какую-то из первых версий Пенты (не помню, какие именно там были нумерации, но 2.0 для меня уже точно была лишь рекламой). И на мой взгляд качественных изменений не произошло, потому голосовать рублём за Пенту причин не появилось. То есть, всё осталось ровно так же не очень, как и было — оверпрайсед бетка инди-игры, но с возможностью однажды стать более интересной через ещё лет 5. Капы мне не кажутся хоть сколько-то значимым изменением. Конечно же, никаких надёжных доказательств, что именно думают другие игроки и почему они не "притекают". Прежде всего, Пента всегда была крайне специфической, через это рассчитанной на весьма малое число людей. Ожидать тут хоть какую-то значительную популярность не нужно. Из возможных причин кажущегося (или объективного) снижения популярности: - Пента не единственная игра :о Даже с подобным дизайном. Конкуренты могли предложить что-то лучшее, пусть даже в мелочах. - Л2, игроки которой самые близкие по духу, как сама потеряла в популярности, так и отрастила несколько версий, что позволило вернуть часть убежавших в инди-игры. Плюс люди могли пересмотреть взгляд на офф после каких-то изменений, а ведь л2 значительно изменилась. - В принципе много игр не линеечного толка, они становятся всё более доступные, их число только растёт, а уже имеющиеся совершенствуются. Люди могли найти что-то более подходящее. - Разработчик может быть не заинтересован в росте популярности Всё же, больше людей, больше и противоречивых требований, а текущее состояние вполне может устраивать: мимокрокодилы отсеялись, остались лишь, кому и так норм. Считать, что именно капы всё зарубили, наверное, не следует.
-
Потому что большая часть игроков хочет соло контент, а не ходить на вторую работу. Сможет разработчик сделать и групповичкам, и соловичкам — хорошо, не сможет — сосредоточиться на целевой аудитории. Не факт, что ты попадёшь в целевую. А нужны люди, которые хотят играть мало (в реалиях песочницы — не мешать другим), а платить много. Зачем этой игре задроты? Это тебе надо самому найти желающих и заинтересовать их поиграть контентом для твоего фана. Прошёл игру — отдохни, дай пройти другим. Возвращайся в следующем сезоне/патче/капе.
-
Отдохни, почитай, поиграй в киберпанк, поработай. Ни одна игра не призвана закрыть все твои потребности в развлечениях даже на месяц.
-
Это инди-игра на клиенте другой игры (и без лицензии на это), поддерживаемая скоромными силами и с ценой ААА игры. Этих причин недостаточно? Поройся в стиме среди бесплатных / дешёвых индюшек и посмотри онлайн (и там хоть авторское право не нарушают). А потом представь, что будет, если за них выставить ценник в $65.
-
Думать это нормально, не переживай. В конце концов, ты примат и в этом твоя сила. Способность планировать вообще положительно характеризует взрослых людей, не теряй это качество.
-
Мой дорогой друг, ты неправильно понимаешь понятие сессионной игры. Сессия это поле боя, арена, матч, данжик, рейд, в которую ты подключаешься по желанию и где никто снаружи не взаимодействует с тобой, твоей группой и другими игроками, тоже подключившимся в сессию по желанию. Твоя любимая л2 и пиратские игры на её основе за крайне редкими исключениями это песочницы (sandbox) — открытые миры где на тебя влияют все. В случае с л2, обычно влияют отрицательно — мешают . Выгоняют со спота, убивают. И даже если ты и твой воображаемый друг собираетесь играть в песочницу лишь месяц, это не сделает её ни капли сессионной.
-
Так вам же нравится такая игра За этим идут в подобные инди-игры. В конце-концов, кто-то должен взять роль контента для фана, другого ведь тут нет. Как говорится, не мобов же фармить, как в оригинальной игре.