Крафт - Страница 2 - ОБСУЖДЕНИЯ ИГРЫ - PentaWar Перейти к контенту
Opium

Крафт

Рекомендуемые сообщения

В 04.03.2020 в 06:27, Opium сказал:

крафт крафтит серую пушку,в итоге чтоб сделать желтую с учетом везенья это 10кк если такого нету то это 20кк+

полнейшая чушь, крафт серой в адене без соц скилла где то 4.2кк ( на расходник из магаза), углеродистая сталь 1 шт в расходниках опять же без соц скиллов 77к, на белую пуху надо 12 вроде стали  выходит примерно 1кк (лень точно считать), с шансом 80% мы с первого дубля отбелили 2 пухи и 1 сет. Желтые вещи, если ты не ведро или не состоишь в адекватной кп, не для тебя, просто забудь про них, вспоминай только когда видишь ведро и у него может быть желтый сет с доп пвп бустом, когда ведра будут продавать ненужные желтые вещи, ну или если ты пиздец лакер и 50% шанса для тебя как 99% то желтая пуха встанет в 2-2.5кк это абсолютный мизер с тем что было на П2, когда приходилось дрочить каты для кусков + скупать. Говоря по честному, желтые вещи максимум нужны определенным классам из-за 5 СА в пухе и желтая бижа, чтобы не крафтить себе Т2 бижу Т1 желтая точенная может справиться легко (так было раньше, 2 предыдущие пенты до 80ого бегал с желтой бижей Т1 и то не фул).

 

В 04.03.2020 в 06:49, Opium сказал:

тут вообще нечего не надо ручками делать если на то пошло,ставишь себе цикличный макрос и делай что хочешь,я б его убрал если честно...

тут соглашусь и нет, да я против софта упрощения игры и прочего, но на пенте не так много мест особенно на релизе где тебе позволят встать на макрос, опять же больше всего плюсов получат паки вёдер)

 

В 04.03.2020 в 08:02, Xeroboy сказал:

я вообще хз как собрать столько ресов если не донатить шныря. Как по мне шнырь слишком имба 

на Т1 шмот ресы капаются руками ну часа за 2-3 в зависимости от наличия кучек на локе, шнырь норм, но не имба и предлагаю, чтобы ШНЫРЬ ПРОПАДАЛ ПРИ НАХОЖДЕНИИ ПОБЛИЗОСТИ ВРАЖЕСКОЙ РАСЫ, ЭТО ЖЕСТЬ КАК БЕСИТ КОГДА ВРАЖЕСКИЙ ШНЫРЬ ПОДЛЕТАЕТ К ТВОЕЙ КУЧКЕ РЕСОВ А У ТЕБЯ НАДПИСЬ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ДОБЫВАТЬ!!!!  (но не пропадал при подходе в инвизе или маскировке, а то получится норм палилка против некоторых классов) а с учетом того что я рак в софте и не могу изменить ини файл на прорисовку ников дальше чем два локтя, приходится еще и выглядывать где там хозяин этого пиздюка.

В 04.03.2020 в 09:54, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

а на т2 надо было копать неделями.

4 дня на рар двурук топор ( 2 раза,крафт не 100% был((((()

 

В 04.03.2020 в 11:36, Kaim сказал:

Не было анонса подобной механики, звучит опасно и не справедливо.

она точно была на прошлой пенте, именно из-за этого мы покупали-крафтили  пухи звезд (пред лоу Т2) перед топ Т2 пухами

 

В 04.03.2020 в 11:17, green сказал:

с т1 оружием в пве получает штраф -20%

-30% если мне не изменяет память и кто то уже проверял пост или скрин. Дальше хз

 

48 минут назад, Opium сказал:

Так что вы на это ответите????Бегающие в т2 на 110 лвл как это вы с 0 уроном по мобам вообще качались????

либо сказки либо качались на х1

Изменено пользователем Dail

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15 минут назад, Dail сказал:

П2, когда приходилось дрочить каты для кусков + скупать

У меня глаз начал дергаться, фармить куски на п2 было адово:pepeJeez:

 

15 минут назад, Dail сказал:

шнырь норм, но не имба

Шнырь крутой , когда ты делаешь згн и гриндера, то есть летаешь по локациям, шо угарелый.
А если просто стоять на локе как пве краб. то он шо есть, шо нету.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шнырь - это в чистом виде твой пассивный доход в виде ресов. Можно и без него справиться вполне.
Цена вполне оправдана, даже с визуальной точки зрения, чисто "мой пездюк" всегда рядом трется.

Изменено пользователем Hoffman
  • Нравится 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, Dail сказал:

ну или если ты пиздец лакер и 50% шанса для тебя как 99% то желтая пуха встанет в 2-2.5кк это абсолютный мизер с тем что было на П2

Не понимаю зачем эти шансы. Идиотская механика с древних времен, где надо молиться богу рандома. Почему просто не повысить цену на крафт? Например повысить цену побелки в 1.5 раз, и до рарки в 3-5 раза, или еще больше, если хотите хардкора. Чтобы не было такого, что одному вышло 2кк а другому 20кк.
Рандома и так в игре хватает с точками, камнями, крафтом СА и пр.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Marcopx сказал:

Не понимаю зачем эти шансы. Идиотская механика с древних времен, где надо молиться богу рандома. Почему просто не повысить цену на крафт? Например повысить цену побелки в 1.5 раз, и до рарки в 3-5 раза, или еще больше, если хотите хардкора. Чтобы не было такого, что одному вышло 2кк а другому 20кк.
Рандома и так в игре хватает с точками, камнями, крафтом СА и пр.

удача не моя сильная сторона, но лично для меня такая система лучше, побелка раньше была доступна тем кто фармит рб, т.е. зерго расам где можно набрать солянку или кпшкам, устраивая монополию на камни побелки задирая цены, раньше скрафтить желтый шмот было проще, чем отбелить, лично для меня ( даже с не 100% шансом). На обт каждый второй соло игрок кричал фразы типо " Я 6 ЧАСОВ ФАРМЛЮ И ВСЕГО 3 КУСКА НА ОРУЖИЕ" , " ЗА 8 ЧАСОВ ФАРМА 5 КУСКОВ, НАФИГ ЭТОТ ДРОЧ" , а после таких криков ты предлагаешь им на побелку увеличить кол-во кусков в крафте, успехов)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нынешняя система с побелкой безусловно лучше, я просто не фанат рандома. Он же нужен для того, чтобы усложнить  крафт, но разве не лучше просто увеличить кол-во ресов чем ставить %? Рандом несправедлив, из-за него будут ныть больше, чем из-за большого кол-ва ресов. Когда твой соклан сделал желтую пуху с 1й попытки, а ты не можешь сделать с 10й, от такого можно сгореть  и ливнуть)

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну у меня нет ненависти подгораний и так далее к людям которым повезло в жизни больше меня, сорри

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не сомневаюсь, но я пишу в общем а не про тебя. 
Как бы, что хорошего в очередной лотерее в игре? Поставьте цену на улучшение и я буду фармить, если надо то буду фармить долго. Потом приду и заслужено апну себе пуху, вместо того, чтобы дрожащей рукой жать на кнопку и надеяться на удачу. Как я писал, для последнего уже есть точки)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Marcopx сказал:

Нынешняя система с побелкой безусловно лучше, я просто не фанат рандома. Он же нужен для того, чтобы усложнить  крафт, но разве не лучше просто увеличить кол-во ресов чем ставить %? Рандом несправедлив, из-за него будут ныть больше, чем из-за большого кол-ва ресов. Когда твой соклан сделал желтую пуху с 1й попытки, а ты не можешь сделать с 10й, от такого можно сгореть  и ливнуть)

Есть такая штука как гормоны. Гормоны регулируют деятельность организма, в том числе отвечают за функцию получения удовольствия/счастья. Так вот в обоих случаях (шансовый крафт и 100% крафт с увеличенными ресами) выделяются гормоны, но в первом случае когда человек удачно крафтит, а во втором - когда понимает что нафармил достаточное кол-во. Подобный принцип действует и в реальной жизни, НО есть люди которые постоянно применяют какой-то один способ получения радости - и если бы они переключались на другой, то с меньшими затратами могли бы получить большую радость. Например, адреналиновые наркоманы на парашутистах, каждый раз они делают все более безумные прыжки чтобы вернуть тот уровень кайфа, который был в самое первое время. 
Так что % крафт это не для усложнения крафта, а просто чтобы доставить радость тем, кто в реальной жизни не рискует, а предпочитает долго и упорно добиваться своей цели (все работяги Рашки такие - мы ведь не открывает свое ИП делая all-in-ставку, как например в Америке).

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, green сказал:

Так что % крафт это не для усложнения крафта, а просто чтобы доставить радость тем, кто в реальной жизни не рискует, а предпочитает долго и упорно добиваться своей цели


Не уверен, это рофл или серьезно, надеюсь все же что первое.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сделайте просто дополнительно  возможность 100% улучшения за большее кол-ство ресурсов, будут все довольны

Изменено пользователем Dellqq

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для работяг сделали белый с 80%, желтый он не для всех, понимаете?:PepeGun:
Итак уже легче некуда, бустишь серый ,при еволюции все переноситься. 
Крафт изичайший.
 

Изменено пользователем Po3oBbIuCJIoHuK

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А кто-то говорил об облегчении? :hmm:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шанс 80% это и есть усложнение и как ты говоришь необходимость в большем количестве ресов для крафта. Собирай сразу ресов на 10 пушек, из них точно 7-8 получится. Это уже будет не тот рандом, как с одной.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 минут назад, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

Для работяг сделали белый с 80%, желтый он не для всех, понимаете?:PepeGun:
Итак уже легче некуда, бустишь серый ,при еволюции все переноситься. 
Крафт изичайший.
 

ну если для тебя это изи крафт то дерзай, а вот я бы собрал больше ресов да скрафтил зная , что не зафейлю

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, Dellqq сказал:

ну если для тебя это изи крафт то дерзай, а вот я бы собрал больше ресов да скрафтил зная , что не зафейлю

Ну, пусть лучше все крафтят в равных условиях изначально. Сам я сделал на пятый день себе желтую пуху, 4 раза неудачно ткнул. 

То есть 80% для побелки, это по божески, 50% на желтую тоже +-, тем более часть ресов после фейла возвращают.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, haizinber сказал:

Шанс 80% это и есть усложнение и как ты говоришь необходимость в большем количестве ресов для крафта. Собирай сразу ресов на 10 пушек, из них точно 7-8 получится. Это уже будет не тот рандом, как с одной.

Я говорю о большем кол-ве ресов в виде компенсации за %. 50% может быть 1 попытка(тогда это реально слишком легко), может быть 10 или больше (слишком сложно). Я против этого разброса, вот и все. Не хочу я ничего упрощать или усложнять, просто убрать дурацкий рандом. 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При фейле рчасть ресов возвращают. Даже если стратос захочет изменить, не думайте, что там цена будет божеская, минимум х5 от цены на желтый будет стоять :roflanEbal0:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы там че, совсем поехали

Нытики, дайте прощеееее ааааа  еще проще

Вернуть бы вас на шансовый крафт т3 желтых, когда надо было около миллиарда кликов на переделку ресов + огромное количество этих ресов + около года на дроп кусков 

Нормально все сделано, закрывайте эту стену плача

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, DoubleXypMa сказал:

Вы там че, совсем поехали

Нытики, дайте прощеееее ааааа  еще проще

Вернуть бы вас на шансовый крафт т3 желтых, когда надо было около миллиарда кликов на переделку ресов + огромное количество этих ресов + около года на дроп кусков 

Нормально все сделано, закрывайте эту стену плача

когда из 5 предметов бижы скрафтился 1 :Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, aloobahbah сказал:

когда из 5 предметов бижы скрафтился 1 :Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt::Pekabt:

И это колечко:PepeOK:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 минут назад, DoubleXypMa сказал:

Нытики, дайте прощеееее ааааа  еще проще

Никакого нытья нет, иди проспись.
 

 

23 минуты назад, DoubleXypMa сказал:

Вернуть бы вас на шансовый крафт т3 желтых

Не с проста от этого шансового крафта ушли, эта старая и убогая механика, не приносящая ничего кроме горящих жоп. 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

меньше 60% лучше не уходить, это знакомо и привычно для большинства

белый 80% ок

желтый 50% не ок, поднять до 60

 

вообще маленький шанс при л2 рандоме показываются себя очень плохо, вызывая блевоту, это что касается значимых для игрока событий к которым он готовиться заранее

суммарный шанс сейчас 0.8*0.5=0.4, т.е. только 40% игроков будут счастливы, 60% не испытают удовольствия от игры с рандомом, столкнувшись на первом или втором этапе с неудачей, или чередой неудач

в л2 нет шанс*шанс при крафте и 60% игроков остаются довольны результатом, убеждают своим примером (меньшинство 40%) пробовать сного

я сейчас говорю даже не о статистической разнице между 50 и 60%, а о психологической расположенности игроков играть в крафт, 60% знакомо и привычно, есть чувство что удача на твоей стороне, 50/50 вызывает чувство неизвестности и негатив, а неудачи хейт

на СГ это было хорошо продемонстрировано, форум и игровой чат кипел, когда там апгрейдили пухи по 25%

Изменено пользователем Ogrim
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
40 минут назад, Ogrim сказал:

шанс

Еще раз, в л2 при фейле у тебя все теряется
Не знаю как на СГ, но подозреваю ,что тоже все терялось.

Сейчас же у тебя есть возможность вставлять са, точить, атт уже в серый шмот(раньше бегаешь в пухе с са, шмот без са как бомж, потому что нету смысла)+ апать в белый изичайшим способом(все бусты переносятся)+апать  в желтый тоже легким способом.
При фейле у тебя остается твоя пуха и возвращается часть ресурсов.
Рарный шмот НЕ ДОЛЖЕН быть сразу у каждого.

Блин,я бы еще понял ,что при еволюции у тебя все сгорало, но тут даже возвращается часть ресурсов. К чему эти сравнения непонятно.

Изначально шансы были 60% и 40%, говорите спасибо,что мы посодействовали их поднять.:ogr:

Изменено пользователем Po3oBbIuCJIoHuK

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Тему сейчас смотрят   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×