Контент Kurdz-1 - Страница 15 - PentaWar Перейти к контенту

Kurdz-1

Пользователи
  • Число публикаций

    899
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    126

Сообщения опубликованы Kurdz-1


  1. Доброе время вам, пациенты.

    Некоторое время назад мы упёрлись в дно и вопрос стал ребром!

    6PRGF.png

    Надо делать квесты! Да не абы какие, а городские!

    Понял я, что нужно ввести несколько десятков квестов для каждой локации, принадлежащей городу. Для удобства и большей привлекательности, я попробовал сделать небольшую и простую цепочку квестов. Разделил на 3 вида. 

    НАПИСАНИЕ ВСЕХ ДИАЛОГОВ, ТЕКСТОВ - БЕРУ НА СЕБЯ.

    (Если @StratoS ) утвердит и закончу Зал Славы. (ну там эпические диалоги :mexico: )

     

    Города - бесполезны с точки зрения полезности для расы. Давайте их немножко проапгрейдим?

    8604918.jpg

     

    При захвате города - в нём можно будет получить квесты в локациях, относящихся к захваченному городу. 

    Если город потерян - квесты остаются, их можно выполнять, но нельзя сдать. 

    В каждом городе есть Бакалейщик, Продавец РесурсовТренеры, другие товарищи NPC  - они и будут предлагать игрокам сходить куда-то далеко и сделать там непотребство.

     

    К примеру - Город Либран. 

     

    Обычные квесты (соло/группа):

    За каждый выполненный квест обычной стадии шанс получить Резонирующий камень - 30%

    1. - Выкосить по 50 каждого вида монстров на локации (Химера, Ламия, Лучник орков Крим) = награда XP = 90% от полученного при охоте на 150 монстров без ПА + награда золото равное 90% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров без ПА. 
    2. - Выбить из каждого вида монстров на локации по 15 итемов (шанс выпадения 30%)= награда XP равная 90% от полученного при охоте на 150 монстров без ПА + награда золотом, равная 90% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров без ПА. 
    3. - Убить по 4 синих чемпиона каждого вида монстров на локации = награда XP равная 100% от полученного при охоте на 150 монстров без ПА + награда золотом, равная 100% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров без ПА. 
    4. - Убить по 2 красных чемпиона каждого вида монстров на локации = награда XP равная 120% от полученного при охоте на 150 монстров без ПА + награда золотом, равная 120% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров без ПА. 
    5. - Убить всех боссов на локации. - награда XP равная 150% от полученного при охоте на 150 монстров без ПА + награда золотом, равная 150% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров без ПА + билет в салон красоты.

     

    На обычных предлагаю дать возможность повтора

    --- Повторить для каждой локации города Либран (без ИТ и ФоГ) ---

    Сложные квесты (групповые) :

    (Возможно открывать доступ после выполнения всех обычных квестов на локацию, но может вызвать негатив)

    На этой стадии все квест итемы распределяются рандомно по пати (хилы, саорт, танки должны тоже получить итемы)

    ЗА КАЖДЫЙ ВЫПОЛНЕННЫЙ КВЕСТ ГРУППОВОЙ СТАДИИ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ РЕЗОНИРУЮЩИЙ КАМЕНЬ

    1.- Выкосить по 50 каждого вида монстров на локации Запечатанная усыпальница (Гигантская пиявка Храмовый Страж, Охотник Мрака),   = награда XP = 90% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золото равное 90% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 

    • 1а) Выкосить по 50 каждого вида монстров на локации Запечатанная усыпальница (Порождения Кошмара, Верховная Баньши, Стрелок Кошмаров),   = награда XP = 90% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золото равное 90% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 
    • 1б) Выкосить по 50 каждого вида монстров на локации Запечатанная усыпальница (Демонический Лорд, Изверг, Кукла ужаса),   = награда XP = 90% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золото равное 90% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 

    2.- Выбить из каждого вида монстров на локации по 15 итемов (шанс выпадения 30%) (Гигантская пиявка Храмовый Страж, Охотник Мрака) = награда XP равная 90% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золотом, равная 90% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 

    • 2а)  Выбить из каждого вида монстров на локации по 15 итемов (шанс выпадения 30%) (Порождения Кошмара, Верховная Баньши, Стрелок Кошмаров),   = награда XP =90% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золото равное 90% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 
    • 2б)  Выбить из каждого вида монстров на локации по 15 итемов (шанс выпадения 30%) (Демонический Лорд, Изверг, Кукла ужаса),   = награда XP =90% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золото равное 90% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 

    3. - Убить по 4 синих чемпиона каждого вида монстров на локации (Гигантская пиявка Храмовый Страж, Охотник Мрака) = награда XP равная 100% от полученного при охоте на 150 монстров с  ПА + награда золотом, равная 100% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 

    • Убить по 4 синих чемпиона каждого вида монстров на локации (Порождения Кошмара, Верховная Баньши, Стрелок Кошмаров) = награда XP равная 100% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золотом, равная 100% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 
    • Убить по 4 синих чемпиона каждого вида монстров на локации  (Демонический Лорд, Изверг, Кукла ужаса) = награда XP равная 100% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золотом, равная 100% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 

    4. - Убить по 2 красных чемпиона каждого вида монстров на локации (Гигантская пиявка Храмовый Страж, Охотник Мрака) = награда XP равная 120% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золотом, равная 120% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 

    • 4а) Убить по 2 красных чемпиона каждого вида монстров на локации (Порождения Кошмара, Верховная Баньши, Стрелок Кошмаров) = награда XP равная 120% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золотом, равная120% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА.
    • 4б) Убить по 2 красных чемпиона каждого вида монстров на локации (Демонический Лорд, Изверг, Кукла ужаса) = награда XP равная 120% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золотом, равная 120% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА. 

    5. - Убить всех боссов на локации. - награда XP равная 150% от полученного при охоте на 150 монстров с ПА + награда золотом, равная 150% суммы от реализации ошмётков со 150 монстров с ПА + билет в салон красоты 

     

    Для ФоГ - всё тоже самое, только названия монстров другие.
    Все сложные квесты одноразовые.
    Эпический квест (клан/раса):

    Как только одна раса захватывает все аванпосты на территории локации появится NPC Герольд Либрана в столице ВСЕХ РАС. Начинается респ Босса ( 30 минут + 1 час рандом) 

    НЕ МОЖЕТ НАЧАТЬСЯ

     если до 24:00 остаётся меньше 210 минут (90 респ + 120 окно фарма) - этот пункт обсудить 100%

    если раса, начавшая респ, теряет аванпост на территории города Либран или сам город

    Если резист на каком-либо аванпосту на территории города Либран может спасть до конца осадного времени

     

    Герольд Либрана даёт квест (могут взять те, у кого есть резонирующий камень) - на убийство Эпик босса в пустырях за кетрой (возле задней комнаты 4 усыпальниц)

    тутоньки)

    6PXQQ.png

    Оповещение о возрождении такого Эпик Босса приходит всем расам. Жизнь босса - 2 часа (как осадное окно).

    1. Дроп достаётся последнему ударившему "Кто добьет - того дроп."  - на обсуждение
    2. Наличие самого дропа, его количество и что дропается(может без дропа оставить?) - на обсуждение
    3. Квест засчитывается той расе, которая добила. - на обсуждение 
    4. Квест засчитывается на ренже 4000 от Босса. - на обсуждение 
    5. Статы Босса - на обсуждение. 
    6. повторность квеста - на обсуждение.

    Если в течение 2 часов Босс не был убит - он исчезает, респ начнётся на следующий день в рандомный момент, начиная с 18:00

    ПОСЛЕ УБИЙСТВА БОССА - ЭПИЧЕСКИЙ КВЕСТ МОЖНО СДАТЬ ГЕРОЛЬДУ ЛИБРАНА В ТЕЧЕНИЕ ЧАСА. Потом квест автоматически отменится, Герольд исчезнет, награды не будет. 

    Награда за Эпический квест

    1. EXP, SP - равное 40% на 70 лвл. (40кк EXP) (20кк SP) 
    2. Золото - 2кк 
    3. СО - 5000 
    4. БО - 1500  
    5. билет в салон красоты - 2 шт. 
    6. жетон отваги - 2000 шт.
    7. книга знаний - 5 шт (передать нельзя)

    Резонирующий камень можно продать свободно. Добывается с групповых квестов всех локаций и за ЗГН - цену обсудить 

     

    В итоге что мы имеем?

    1. Актуальность городов
    2. Актуальность локаций + стычки на локациях
    3. Актуальность дефа города
    4. Актуальность захвата города
    5. Квесты для группы и соло
    6. Новый контент для каждого города (можно просто скопировать, изменив названия монстров и лвл эпика)

     

    Спасибо за внимание

    Обсуждаем.

     

    • Нравится 4

  2. 19 минут назад, Ogrim сказал:

    с длинными периодами разработок одна проблема, можно забыть про проект в принципе, большие потери аудитории, означают большие вложения в привлечение новой,

    которые будут не оправданы в случае редких запусков, это замкнутый круг.

    весна весной, но более поздние сроки уже нонсенс для действующего проекта, это значит более года непрерывной разработки, что уже можно назвать закрытием и попыткой перезапуска проекта

    решением могли бы быть промежуточные пвп старты, раз в пол года, для поддержания интереса, но в случае пенты, будущий старт мне кажется решает ее судьбу в принципе.

    тестировщикам же успехов, большая ответственность

     

    Все зависит от солнышка ясного и нас. А мы стараемся)

     

    • Нравится 1

  3. 25 минут назад, Qest сказал:

    Извините, но это стена бесполезного текста. Локации и прочая ересь уже была в клиенте. Это не те изменения которые мы ожидаем от пенты 3.

    Где умения, изменения в профах, изменения в осадах. Я так понял ничего не готово...Ладно, в след году увидимся.:monkaRekt:

    "Ничего не готово' 

    Ок))))

    То факт,  что нам не разрешено показывать что-то совсем не означает, что этого нет. 

    • Нравится 1

  4. 1 минуту назад, TheLuft сказал:

    - перегруженность контентом и отсутствие нормальных гайдов по 99% механик. Игроки просто не могут разобраться что и как им качать.
    -отсутствие механизмов балансировки рас. никто не хочет воевать 1 против 10.
    -шотающие ведра.

    На вскидку 3 основных причины оттока игроков. Этот данж ухудшает две из них. А в принципе и все три, т.к. воевать придется тоже в неравных составах.

    Зайди в разделы "Гайды" и скажи, что там ничего нет. Я тебе не поверю. 

    Балансировка рас это как? Это когда запрет на создание персонажа за расу? Ну ок, может введут, а может и нет. 

    От ведер нет защиты? хз, бодались с вёдрами с переменным успехом на каждой пенте. 

    ЭТО. НЕ. ДАНЖ. 

    Это закрытая локация. Закрытая от соло игроков. КОТОРЫХ И ШОТАЮТ ВЁДРА. Неравные составы? В каждой расе есть хотя бы (!) 1-2 пати нормальных игроков. Знать механику - задача гайдов, КОТОРЫЕ ЕСТЬ. А то, что лень читать многим - их проблема, всецело. Информация открыта. Читай или отваливайся с шота ведра. 

    И опять же. ЭТО НОВЫЙ КОНТЕНТ, КОТОРОГО НА ХАЙ ЛВЛ ПОЧТИ НЕТ. 

     

    • Нравится 1

  5. 2 минуты назад, TheLuft сказал:


    Тогда идея еще хуже. Зачем кормить ведер, когда с ними и так проблема имеется? Контент нужен для облегчения прокачки и одевания основного онлайна сервера. Что бы они не шотались и могли вносить посильную пользу расе.

     

    25 минут назад, Kurdz-1 сказал:


    Для соло игроков есть концепты кучи квестов, которые позволят им заиметь МИД т2-т3 эквип. 

    Хочешь лучше - иди в клан, будь полезен, собирай кп, вступай в кп, дерись за буст, КРАФТЬ ШМОТ. 

    Ну была идея с гм шопом. Хорошо закончилась? С дропа пита нет турбобуста. Там есть награда за усердие, собранность, умение руководить. 

     

    • Нравится 1

  6. 1 минуту назад, TheLuft сказал:

    Дрались в пустоши. 1-2 расы дерется. Остальные бегают и смотрят. Очень интересно. Я думаю ДЕ-СЕ-Хумы на 2.6 получали великий кайф от драки 5 на 5 :D

    Поэтому вход и закрыт от толпы. Попадают только паки и кланы, которые, в основном, и делали импакт. Хорошая драка, хороший контент. 

    Пустошь остаётся как и была, я до неё еще не добрался. Но переделать её не мешает. Там предлагал кто-то добавить масс фир и масс парал - отличная идея. Может переломить ход битвы. Главное, чтоб от дебаффов не спасал холик. 

    После закрытия закена в данж на хф - за него не было драк, все закрылись в данжах и сидят как сычи. 

    Я предлагаю сделать респ босс - 3 дня. Не втащил сегодня - пробуй через 3 дня, качайся, буст набирай.

    • Нравится 1

  7. 6 минут назад, RileyReid сказал:

    Главное чтобы не было как с рифтом , что он используется только на стадии доедания. Мб цепочку сделать ближе к 75-85 и дроп т2рар-т3серого? 99 как по мне недостижимая цель:monkaThink:

    Переделать тогда нужно будет цепочку квестов, но это легко. Но локация, как ты правильно заметил, может не втащить побоище. 


    Я хотел добиться того, что все хотят с п1. Битву 5 рас в одном месте. Респ все знают, все хотят, все придут, все будут драться.  Но без ненужного соло мяса, которое только мешает. Это контент для паков и кланов. 


    А для повторного входа (наверное в шапке надо добавить) нужно будет нафармить итемов (как на вход к Фрее) или нафармить их заранее в больших количествах. Дроп сделать схожим с дропом частей статуэток. Это ж готовая механика. 


    Для соло игроков есть концепты кучи квестов, которые позволят им заиметь МИД т2-т3 эквип. 

    • Нравится 1

  8. 4 минуты назад, TheLuft сказал:

    И много людей на рейтах "классика" доживало до т4? Квест для ведер, что бы они быстрее в т4 оделись?
    Похожие цепочки по каждому грейду бы и в виде данжей.

    Я написал - ХАЙ  ЭНД. 99+  Альтернатива МоС. А если утвердят - закрою и МоС, чутка переделая этот квест, вынеся фарм нужных боссов в другие локи (или заменю питами)

    но много людей на рейтах "классика" задерживаются на 20-25 лвл? 40-50? 
    60-70 я бы сделал. Локация нужна. Данжем это точно не будет.  Весь смысл в том пенты в том, что тебя ёбнуть могут везде, кроме столицы.

    • Нравится 2

  9. СВИСТАТЬ ВСЕХ НАВЕРХ! 

    @AirMed @MaliQue @VooDooDoll123 @Friman67 @Vitalis87 @VALHALLA @PewPewTratata @Kpoccbl @Painwheel @green @SkadTM @Gadc77 @Belphegor

    6P2GP.png

    на всех скринах с указанием боссов / нпц - есть в систем чате координаты /loc 

    Морхаддер

    (Закен)

    Локация хай энд.

    Мобы 99+

    Предлагаемый дроп:

    • Аналогично Храму Мёртвых, только мобы не ангелы, а нежить/демоны с уязвимостью к свету (реализация стихий)
    • но с возможностью фармить КУСКИ Т4 РАР в небольшом количестве (1/2 от дропа в катакомбах)
    • и в небольшом (в 2 раза меньше, чем в топ катакомбах)количестве т4 маг руду для АТТ 

    Преполагаемый дроп с ЭПИК БОССА:

    • Т4 серый
    • Т4 рар
    • Т4 побелки (в большом количестве)
    • Эпическая серьга (статы которой равны СЕРЬГЕ ЗОДИАКА 1 УЛУЧШЕНИЯ)

    Сундук ( @VooDooDoll123 идею кинул):

    Делятся на грейды в зависимости от нанесённого урона, агрессии, количества хила и заливки маны (это я отдам на плечи соратникам, которые любят в цифрах копаться сильнее меня)

    Грейд А - самая большая награда. Первым 25% игроков, набравших наиболее количество поинтов фарма босса

    • Возможность вытащить пушку рар т4 - 20%
    • Возможность вытащить броню рар т4 -20%
    • Возможность вытащить бижу рар т4 -20% 
    • Возможность вытащить отбелку т4 оружия и брони - 30%
    • Куча свитков т5
    • Куча банок т5
    • 100 таллеров
    • 10кк золота
    • 1 свиток на 100кк СП
    • 1 ремодел ствола на выбор 
    • 2 талона в Салон Красоты

    Грейд В - чуть поменьше награда. Вторым 25% 

    • Возможность вытащить пушку т4 - 20%
    • Возможность вытащить броню т4 - 20%
    • Возможность вытащить бижу т4 -20%
    • Возможность вытащить отбелку т4 брони -30%
    • Куча свитков т4
    • Куча банок т4
    • 50 таллеров
    • 5кк золота
    • 1 свиток на 50кк СП
    • 1 ремодел ствола на выбор 
    • 1 талона в Салон Красоты

    Грейд С - средняя награда. Третьим 25%

    • Возможность вытащить куски т4 - 20%
    • Возможность вытащить куски т4 - 20%
    • Возможность вытащить куски т4 - 20%
    • Куча свитков т3
    • Куча банок т3
    • 2кк золота
    • 1 свиток на 10кк СП
    • 1 ремодел ствола на выбор 
    • 1 талона в Салон Красоты

    Грейд D - тем, кто любит афкшить или лагать или кушать во время фарма или просто слабо одетым. Четвертой партии 25%. 

    • Куча свитков т2
    • Куча банок т2
    • 1кк золота
    • 1 свиток на 10кк СП
    • 1 ремодел ствола на выбор 
    • 1 талона в Салон Красоты

     

    Добраться можно через NPC, который стоит на мосту возле гавани. Даёт квест на открытие острова.

    6P1YT.png

    "Конец второй эпохи. Капитан корабля перевозил раненого вампира и оборотня в госпиталь. По пути случилась буря, вампир и оборотень учуяли друг друга. Капитан пытался разнять, но получил укус оборотня и вампира. В итоге он оборотень-вампир. Нежить, способная превратиться в безумного оборотня. Признанный неизлечимым - бежал, основал гнездо из пиратов, мстил всем живым. " - лор квеста, может будет изменен, а может и нет. 

    Задание - принести доказательство убийства ВСЕХ боссов в локации МоС, Болотная пещера, Паган. После добычи - можно с группой таких же отчаянных (не менее 5) отправится в портал, который ведёт в комнату с боссом. Выйти, сделать сое, релогнуться - нельзя. Если выбило - в город (как в рифте). 

    Босс Герцог Саванаролла

    (вампир из деревни ФоД) - возле корабля в первой комнате.

    6P204.png

    Пит со статами чуть выше Первородного Чудища. (Изначально был Абаддон, но это перебор)

    Почему? Потому что локация хай энд и те, кто сюда начнут пытаться ломиться - будут хотя бы издали знакомы с фармом питов. Локация только (!) групповая. Поэтому сложностей с фармом не должно возникнуть. 

    Кастит кровотечение, яд, паралич. Вампиризм от атак 50% Дроп - т4 шмот. (Так как он одноразовый (квест одноразовый и, если в инвентаре есть итем  - больше не пустят))

    В инвентарь падает итем всем убившим - Коготь Саванароллы. (сдаётся нпц, который давал квест)

    Локация маленькая, возможен вайп группы (как вариант сделать его данжем на 15 минут с возможностью снова попытаться его убить через сутки)

    Награда - экспа, сп, золото, открывается следующий квест.

     И следующий квест в цепочке

     квест на вход в Тайную Гавань Пиратов 

    "Захватив артефакт начала третьей эпохи - над пещерой пиратов установил Морхаддер купол, который можно преодолеть только синтезом артефактов "посох властелина огня", "щит кошмара", "венок эстеллара", "рукавицы гоплита" , "арбалет часового". Итемы фармятся в 3 разных локациях. Болотная пещера (рукавицы, арбалет), Паган (посох), Мос - (низ венок, верх щит). По принципу Анвара обмениваются с 50% шансом.

    Из 5 итемов можно собрать "звезда темнейшей ночи" (передается только внутри расы)

    Пускает только группой, не инстанс, ПВП в зоне будут, просто чтобы зайти в локацию - надо попотеть. Внутри зоны на игроков монстры вешают 100% дебафф "ненависть мёртвых", снижающий характеристики на 30% и дот 2% за в тик который можно склинсить. (По примеру жары на хб)

    Босс Старший Помощник Вартанна

    Предлагаю разместить его тут

    6P24V.png

    Обычный РБ, появляется с агром 100% - ВОИН с миньонами

    дроп т4 серый целые шмотки хеви брони + оружие + куски рарного т4 (мало)

    Оглушает, снижает физ защиту, агрит хилов на себя (просто агр) - ну тупо сволочь

    Босс Немилосердная Саэль

    6P263.png

    Обычный РБ, появляется с агром 100% - МАГ с миньонами

    Сжигает ману, вешает ДоТ на ману/хп. Вампиризм от атак 30% 

    Дроп т4 серый целые шмотки роба + оружие т4 маг + куски т4 рар магические (мало)

    Босс Тайный Советник Маликден

    ЗА ЭТОЙ ДВЕРЬЮ (СТРАТОС, У МЕНЯ ФОБИЯ ДВЕРЕЙ РАЗВИВАЕТСЯ УЖЕ)
    6P273.png 

    Обычный РБ, появляется с агром 100% - УБИЙЦА СОЛО

    Ослепляет, кидает дебафф на скорость бега, разворачивает танка и бьет бекстабом (!), хилы набирают агр х3 

     Дроп т4 серый целые шмотки лайт + оружие т4 лук/нож + куски т4 рар лайт (мало)

    Ну и, конечно же!

    Прорвавшись через стада мобов, зарезав всех врагов, предав всех друзей, проклявши всю геодату, вступив в секту 52.5 вы подойдёте сюда

    6P28A.png

    Упадётё сюда!

    6P28F.png

    и сдохнете в муках, замуровавшись в стену, а потом снова проделаете тот же путь, чтобы всё-таки найти дырочку в стене( @RileyReid показал как надо искать! )

    Прорвётесь сюда!

    6P293.png

    Будете молить всех богов, чтоб на встрять на лестнице 

    и доберётесь до того самого моста!

    6P298.png

    6P29F.png

    И найдёте место, где влачёт своё жалкое существование не живой и не мервый, павший жертвой безумных обстоятельств и чудовищного совпадения, 

    ЭПИЧЕСКИЙ БОСС 

    Морхаддер

    (Закен)

    Эпик Босс - Капитан Морхаддер Статы - для убийства расой (обязательный цц)

    Бить его можно тут

    6P29J.png

    (или внутри корабля) 

    6P2A5.png


     

    Красный Зубей! 

    6P2FM.png

    <3 

    ДИСКАСС, ЛЮБИМЫЕ ТОСТЕРЫ!

    ВЫЗЫВАЮ БОГОВ!

    @Melcor @StratoS

    • Нравится 5
    • Обожаю 1

  10. Тема выдрана из закрытого раздела с высочайшего дозволения Его Высокопревосходительства.
     

    Доброго времени суток, мои дорогие, истосковавшиеся или не очень, по информации о том как продвигается закрытый тест Pentawar 3.0.

    Итак! Приступим к срыванию элитных покровов с элитных тостеров.

    Начнём с того, что нас пустили на сервер с новым клиентом только 7 сентября :mexico: Ввиду этого был канонизирован новый мем - "Стратосутки" 

    С чего начался тест? 

    6NQVA.png

    :ni4osi:

    Все отсутствующие в дискорде были моментально обзвонены, обысканы, проинформированы и отправлены в личку солнцеликого с секретными данными. В течении десяти минут все данные были отправлены. А Стратос и не подумал заходить на форум до следующего дня :mexico: 

    Самые стойкие проторчали в дискорде до 4 утра, а потом и они сдались.

    В итоге оказалось, что клиент еще даже не был залит полностью. Энтузиасты в лице @MaliQue, @Friman67 и меня одурев от безделия и ожидания, отбросив все приличия начали качать ЧТО-ТО, из апдейтера пенты. Оказалось, что это был недолитый клиент ;D Но мы были рады и такому, и мигом отыскали в клиентах все мелкие пятнышки, отдающие нововведениями. Нашли Артеек, Камаэлей и текстуры с ВОГа :kappa_pride:

    Но вот возгорелось оповещение в элитной группе закрытых тостеров!

    6NQXE.png

    Потерявшие всякий покой, блестя в лучах Солнцеликого полированными хромированными боками, тостеры ринулись атаковать логин! Ворвавшись внутрь, все сразу же обнюхали новые текстуры логина, что сопровождалось громкими охами и ахами в дискорде.

    6NQYI.png

    Сразу в глаза бросилось то, что все персонажи были сохранены, но одеты кое-как ;D Одежды и прочего нам никто не выдал. Выдали команды тестера, которые работали через пень-колоду и всё)

    Но, тостеры люди практичные, прагматичные и привыкшие решать трудности, даже почти нерешаемые.

    Тест на то и тест, что может произойти всё, что угодно.

    6NR0A.png

    Как вам такое? Гномы, Хумы и Дые вместе фармят Первородное Чудище!

    @AirMed в авадоне, @RileyReid в комбосете из династии и палок @VALHALLA в магазинном говне. Только поняш себя хорошо вёл и Тиамат не пропил. Чем закончилось это мероприятие?

    На стадии рейджа кто-то не справился с управлением и не сменив таргет прописал .heal 

    :mexico: :monkaRekt:

    Ну или он сам отхилился ))))

    Новый клиент радовал всем, чем только можно. 

    Новыми текстурами!

    6NR2F.png

    Новыми локациями!

    6NR2L.png

    И ещё!

    6NR2T.png

    И, возможно, Родиной! А возможно и нет:(

    6NR34.png

    И ещё локация!

    qwe.jpg

    И ещё !


    9euuxD?1568147328

    Shot00024.jpg

    Shot00010.jpg

    Shot00014.jpg

    Shot00023.jpg

    Shot00022.jpg

    Новой КАРТОЙ МИРА С БОССАМИ, АВАНПОСТАМИ, БЛЕКДЖЕКОМ 

    6NRBH.png

    Такой ересью, что Боже упаси

    6NR3R.png

    Интерфейсом! Выпадающие циферки урона, после первого дня акклиматизации - становятся очень даже полезными.

     

    Дуэлями придурков, запакованных в фиолетовые артефакты на спидах в Колизее

    6NR44.png

    И новым антиматом:)
    6ODFV.png

    Пента научит тебя манерам )

    Но самым большим плюсом, который принёс новый клиент, и все соучастники тестирования в этом со мной солидарны:

    КЛИЕНТ НЕ КРИТУЕТ!

    За всё время тестирования ни у кого не вылетел клиент с критом! 
    (Кроме Аирмеда, но он вообще особенный)

     

    Чуть позже нам подвезли таких ништяков, что закоротили своими проводками даже самые стойкие тостеры

    6NR6D.png

    6NR96.png

    6NR9F.png

    6NR9N.png

    6NR9U.png

    Свечение +10

    6NR9Y.png

    Свечение +12

    6NRA5.png

    Можно бахнуть красивейший РЕМОДЕЛ на самый некрасивый ствол

    Hfoopv?1568146981

    А сейчас будет такой сюрприз, что просто :ni4osi:

    :kaef:

    САЛОН КРАСОТЫ!

    6ODDU.png

    6ODEF.png

    6ODED.png

    6ODDK.png

    Боже, какая прелесть!

    :x

    И это так вкусно выглядит, просто АААА!!1

    Голубая династия + Оренская внешность

    6ODGO.png

    Я уже хочу это! И это уже есть!

    Разумеется, не обошлось без казусов

    Ни единожды мы все проваливались в АД а @AirMed (говорят) даже в черной дыре побывал!

    6NRAI.png

    Карманные Рыцари Башни!

    6NRAY.png

    Интересная Олимпиада (за трибунами набил лицо Аирмеду :peka: )

    6NRC7.png

    А в ЕВ страшно ходить, там были замечены аномалии как в Зоне

    6NRCI.png

    А как вам БОССЫ В ХАЙДЕ ? 
    6NRCY.png

    У нас появился ЕВЕНТ "МУРАВЕЙНИК"!
    который:

    6ODJC.png

    :mexico:

     

    Но всё же!

    Мы в первую очередь - тестировщики. Мы работаем, и, если честно, очень приятно удивлены фидбеком администрации, быстрыми фиксами ПРЯМО В ПОЛЕ! Мы не только рофлим, мы занимаемся, проверяем, тестируем и снова проверяем то, что пофикшено. У нас в команде есть совсем отчаянные люди, как, например @wCELENw, без которого мы бы не смогли структурно определиться и нормально настроить систему баг-трекинга. У нас ещё очень много работы впереди! И мы не отпустим, я надеюсь, пенту к Вам непричёсанной, непочищенной, забагованной и сырой. 

    Мы движемся вперёд. 

    (сравните с первым скрином)

    6NRGU.png

    И второй вариант
    6ODS8.png

     

    Мы работаем, братья. 

    6NRHM.png

    115 тикетов! 115 потенциальных тем с пожаром на форуме! 115 спасённых стульев!

    upd. Уже больше 140! (12.09)

    6OFBN.png

    58 (!) идей о изменении/улучшении геймплея и проекта в целом. 

    До скорой связи! Ваши СВЧ Тостеры.

    А мне пора
    6NRM8.png

    Господам @StratoS и @Melcor выражаем сердечную признательность в том, что не брезгуете чинить даже мелкие баги. 
    Спасиба ;D


     

    • Нравится 12
    • Обожаю 4

  11. 9 минут назад, DoubleXypMa сказал:

    В принципе это полезная вещь, но я предложил альтернативу. Архам добавить призывы как на остальных проектах, если будет введена эта идея и призывы, мне кажется это будет слишком жирно.
    Как варик сделать квест(захватить количество постов и т.п.) на получение итема, который даст возможность выучить этот скилл. А то будут твинки, которые ресать будут

     

    Про квест "захватить количество постов для получения скилла" отличная идея. Поддерживаю и одобряю. 

    • Нравится 1

  12. 1 час назад, DoubleXypMa сказал:

    Однозначно нет. Допустим та же вовка. Я играл в легион, подзабил, через годик вернулся в бфа и у меня просто нет нафармленных потом и кровью бабок. Да вов немножко другой направленности и лайвтайм пенты поменьше, но автоматическое списывание бабок за существование это гиблая затея.

    Еще момент, поломался на фулл, не починился перед выходом из игры, захожу через недельку бабок на починку нет, че делать?

    Ок, добавим минимальный порог. Допустим, 1кк - дальше не изымается. 

     

    4 минуты назад, VooDooDoll123 сказал:

    Астанавитесь!
    Идеи хорошо, но и перегружать пенту не стоить, лучше основное доделывать(переделывать)

    это на будущее идеи.

    1 час назад, TheLuft сказал:

    Очень громоздко выглядит. Во избежании дополнительных потоков говна на РЛов нужно
    -прозрачное изъятия налога и его количества в казне
    -прозрачные траты
    -продумать возможность тратить все деньги исключительно целенаправленно на расу. 

    Допустим с этим всем разобрались НО:
    Возможности РЛа необходимо максимально ограничивать, а не вводить новые функции. Механика, когда на 1 человеке завязана целая раса (а с ней и сервер) - УЖАСНА.

    РЛ - дело неблагодарное. Если человек сознательно пошел на роль РЛ, его зарекали, за него проголосовали - значит он должен быть поощрён. Ограничь возможности лидера - его не будет. Или будет "для ачивки". Надо мотивировать на лидерство, а не ограничивать. Любая раса будет завязана на 1 человека, если он не шапорта. 

    А первые три пункта решаются 

    15 часов назад, Kurdz-1 сказал:

    предлагаю переводить весь доход в условные еденицы, которые можно обменять только на апгрейд аванпостов, бафф на нём, развития расы в целом.

     

    12 минут назад, Painwheel сказал:

    В жизни налоги по кайфу платить, спс.:pepeJeez:
    У.е. для грейда расовых дел гуд.
    @Kurdz-1Мейби привязать вот это дело к рассовым бафам, типа пользуешься расовыми бафами (пассивками), с тебя списывается налог. Не играешь/не юзашешь - не списывается. Или гдейдят рлы пост, на нем становятся доступные бафы, как если клан выкупит, или ослабленый вариант, люди платят за них бабки - они капают в казну в виде у.е.

    Примерно так и задумывалось:)

    • Нравится 1

  13. Содержание персонажа

    1. Налог на уровень.

    2. Вывод избыточного золота в казну расы. Или вывод его из игры вообще. 

    3. В игре, на поздних этапах, имеет место быть скопление в руках отдельной группы лиц огромных запасов золота. Если человек забиавет - раса лишается полностью и бесповоротно плательщика налогов. 

    4.  Ввести обязательное, для хай лвл персонажей, налоговое обложение в виде списания золота из инвентаря или склада. Сумма налога рассчитывается из стоимости буста персонажа, не учитывая БО, СОЦ параметры. Как вариант - можно сделать сумму налога привязанную к лвлу персонажа. 

    • 20-50 - 10к в день
    • 50-60 - 30к в день
    • 60-70 - 50к в день
    • 70-99 - 100к в день

    Такой фунционал был в кланах, но редко использовался. Я предлагаю ввести такой налог для всей расы в целом. Избежать его невозможно, надёжный как смерть. Также налог будет списываться даже если игрок не заходит в игру. Те, кто забил - будут приносить пользу расе, пополняя казну.

    Казна не может быть наполнена больше чем на 20кк.

    Во избежания скама большой суммы золота Лидером расы - предлагаю переводить весь доход в условные еденицы, которые можно обменять только на апгрейд аванпостов, бафф на нём, развития расы в целом. * Как вариант - добавить возможность ПОКУПАТЬ ЗА УСЛОВНЫЕ ЕДЕНИЦЫ ЗАЩИТНЫЕ ПОСТРОЙКИ ДЛЯ АВАНОСТА, АПГРЕЙД ГВАРДОВ, УВЕЛИЧЕНИЕ ХП АВАНПОСТА*

    Цены на ВСЕ вышеобозначенные усиления для одного аванпоста - 10кк. Итого одна раса может полностью усилить только два аванпоста за день. 

     

    5. Суммы для уровней небольшие и безболезненные. Большой расе это не даст громадного преимущества, но больше завяжет осады на Лидера Расы. Оттока игроков не произойдёт, потому как налог небольшой и даёт дивиденды всей расе в целом, а не идёт в руки РЛа для скупки тонны кокса. 

    Даже при средней заселённости расы в 300-400 человек, ежедневный доход расы будет составлять 3-4кк на первых порах. И дальше будет экспоненциальный рост, завязанный на естественный прогресс игрока. 

    Итог:

    1. Вывод денег из мёртвых персонажей.
    2. Усиление аванпостов расы. 
    • Нравится 1

  14. В 06.06.2019 в 22:55, Elantro сказал:

    В данный момент опять мучаюсь с сундуком :) Что то тут не так :) 

    Вы шо совсем заболели? Уже лето в разгаре, вам там совсем заняться нечем? 
    не, ну вы, канеш, меня поразили. :pepeJeez:

    • Нравится 1

  15. 1 час назад, VALHALLA сказал:

    правда пришлось заранее заготовить 900 свитков СП+вернули за репроф много,в итоге осталось 80 свитков,но по баблу ппц как вышло.

    ну на бойне это был первый час,все что успел точнуть,повкидывать...не вкидывал таланты,зафейлил таланты за СОЦ(а чтобы скинуть надо 800 таллеров или 160кк+длвл и стоять колупать заново 1 лвл:roflanEbal0:),вот заточу важные скиллы,еще залечу на бойню. Рифт мы еще кстати не тестили,т.к. нет денег на АП. Фармит в солотаргет арта попа-боль,парики более менее,но хуже спектрала:CoolStoryBob:

    Шо, арта хуже спектрала? Та быть не может :CoolStoryBob:

    Давайте там, точитесь, а я гулять ^^ погода супер 

     

    • Нравится 1

  16. Дорогие мои друганы, слоники и пупсики, ДОХЛЫЕ ФАСОЛИНКИ и остальные пациенты радужно-красивого дурдома имени Стратоса, почившего ныне в бозе в четвертый раз и дай бог не последний)0)

     

    Штож, с опозданием, я думаю, на месяц, пришла, всё-таки пора растечься мыслею по древу и признаться, что я тупо ленился сделать эту тему. 

    Уже месяц я не играю, и считаю, что проект доеден. Осталось парочка гномов (исключительно потушенных, в хорошем смысле) и, мб, хум. 

     

    Я потратил немало сил и времени на наполнение раздела "Гайды" на этом форуме. Я честно и старательно готовил информацию так как умел. Я написал агитационный пост и еще один, уже чуть попозже и, черт побери, они был хороши, я старался! (Надо было подавать заявки в штабы украинских президентов, ну а вдруг, ну а шо)

    Честно признаюсь, что эта пента мне запала в душу как никакая другая. Да, со своими багами,

    жуткими критами от кнопки "ЕБАНУТЬ СКРИНШОТ"

    e78d6fdbb8e691c34d265c3c8c379634.png

    со своими глюками и торможением с фиксами. Казалось бы - ничего нового, однако я хочу отметить правильное, исключительно правильное направление развития пенты в уход от автоатаки и разгон скилловых структур и билдов.

     

    О, да, это первый проект, который заставил меня активно использовать все клавиши функционального ряда (F1-F9) и цифрового ряда. Реально вспомнилась музыкальная школа и гамма си-минор (кто знает-тот поймет). И в этом был огромный плюс! Люди стали кнопки нажимать, думать над комбинациями и ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ СПОРОВ НАМ ТАКИ УДАЛОСЬ ВДОЛБИТЬ ГНОМАМ, ЧТО ЛЕЙКА - ТОП САПОРТ.

    Спойлер

    (каминг аут. в макросе зациклено было 11 скиллов и на второй каденции еще 6, ну шоб было удобно убивать босса пустоши, попивая чаёк и листая форум)

    Не обойдем стороной, конечно же, фикс хаосита.

    Господи, Стратос, та за шо?!

    Ну убивал Джессар 30-40 человек без бижи и брони, ну так человек работал над этим и с кача не вылазил, кроме как попить кровушки орочей. Топил как на атомном реакторе, бежал, деньги вкидывал. Ну забанил бы человека на 2 дня ;D он бы отоспался, догнали бы бичи своих биче-персонажей от уровня "Ваншотное мясо" до уровня "Бегающее БО" и всё было бы более менее ровно. ;D 

     

    А после обрубки хаосёнышей стало совсем грустно. Хотя я на хаосите допер-таки до 76 уровня, догнав всех, кто стартонул на 10 дней раньше (меня банить не надо, я хороший ;D).

    6dae9d3a25cdfe2c6ebd73d843c3aff6.png

    6к физ атаки, 2к урона :mexico:

    Убедившись в абсолютном ущербстве гимпосита, пересели мы на спектралов.

     

    И ОБОЖЕ МОЙ. 

    Он нихуя не может до 76 лвла. Вообще нихуя. Тупо хуйня с дуалами.

    Красивая, да.

    2216c5ae1d5e64fd7f2d765ceb62900c.png

    Но бесполезная, только умеет дебаффы снимать. 

    Но как только оделись в т3 и взялись за ум, вдруг с форума потянуло палёными жёппами. Горело всё, как не горело от вомпера на п2. Все негодовали и все требовали немедленно наказать и покарать клятых магил. Но Стратос сказал, шо всё ок))0 :teplo:

    Ну, да. Имба уже проявлялась, но я уверяю Вас, то, что происходило на топ лвлах - беспрецедентный кошмар, геноцид всего и вся. Топ ДД не могут законтрить яд, кровоток и парал. Ну никак, кроме холика, арх холика, хиро скиллов. С мобами - спектрал за час перефармливает пику, лейку и лука. Без напряга.

    Рифт проходился до 33 (!!!) волны в одного ДД.

    1a41dbbf97d5cf9089a0f45f28ad16c8.png

    О, да, это было сладко. В соло забирать ЛЮБОГО РБ.

    c0168bddf0fd40d08f9874951bb62ef1.png

    Абаддона хотел, но сдался, за час снял пол хп и заскучал. 

    А, ну и ладно)

    Но надо учитывать и разгон, потому как это не только от класса зависит. Мы очень долго терпели и горели от Мечты и Бельфегора. Однако же и на них нашлась контргайка)_)0

    Гномы на спидах в конце стали огрызаться так, что аж сумели спиздить у нас Босса Пустоши!1 Считаю их имбой, не котрящейся ничем, кроме спектрала, так вам и надо ;D

    скринов не осталось с вами, а жаль) :PepeHands:

    Олимпиада, спасибо Стратосу, потеряла весь интерес ввиду нежелания работать у отхилов со скиллов как у Кошмара, так и у Спектрала и всех остальных, кроме вомпера. Кровосися и собака плевали на всех и ебали все шо шевелится.

    Однако заливаться тоже было весело, иногда попадались на врагов и приходилось драться. Стю поймал без таликов и в афк (ууу, хитрый жук) ну и ладно) 

     

    Однако же... Хочется сказать пару слов о Пенте и о том, во что, лично для меня переросло любопытство и "огоашоэтотамтакое".

    Это уже не просто игра для таких вот, как я. Это веха в истории, это новые и интересные люди, это пупсики и ОЛЕГ. Это целый мир, который ждешь и в который окунаешься с головой каждый раз. Каждый раз как в первый раз. Это ж пента, она всегда новая. Она всегда не такая как была.

    a096fcdf9e09a5a82ec30741b7cfae04.png

    Однако всегда есть вопрос:

    Стратос гений :roflanEbal0: или сумасшедший? :ebaloPride:

    ;D

    А может и то и то. 

    И нам плевать, нам нравится. 

    Мы ждём, надеемся, помним. Мы вернемся с первыми лучами надежды ;D

    :x

    @AirMed @Hoffman @Muqp @VALHALLA @StratoS 

    p.s. Очень мало скринов с этой пенты, простите, родненькие)

    • Нравится 4
    • Обожаю 2

  17. 1 минуту назад, Elantro сказал:

    67 к хп наверно у тебя , а не у спектрала :) 

    Это, если что, максимально возможный разгон хп. 

    Стойкость 150, БО, СОЦ, клан, хп во всех частях брони, проточка +5+6, талик +7.5%. (под боевым ревом 77к, лол)

    p.s. сильно сомневаюсь, что ты в плаще и поясе защитника бегаешь. 

    • Нравится 1
×