Po3oBbIuCJIoHuK 544 Опубликовано 27 Сентября 2018 @StratoS Как тебе такая идея. Давать слабым расам свитки призыва расы, помимо гейта основного. Это хоть немножко повысит мобильность слабой расы Допустим 3 свитка давать. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
aiwengo4 106 Опубликовано 27 Сентября 2018 1 час назад, VooDooDoll123 сказал: @StratoS Как тебе такая идея. Давать слабым расам свитки призыва расы, помимо гейта основного. Это хоть немножко повысит мобильность слабой расы Допустим 3 свитка давать. Больше возможности слиться) я не против свитка, но свиток при начавшейся драке, когда гномов меньше, не особо спасет Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Po3oBbIuCJIoHuK 544 Опубликовано 27 Сентября 2018 1 час назад, aiwengo4 сказал: Больше возможности слиться) я не против свитка, но свиток при начавшейся драке, когда гномов меньше, не особо спасет Да почему же слиться, допустим палите твинком, что раса , у которой хотите забрать пост, идет захватывать другой важный, у вас гейт кд, но есть свиток, вы фастом гейтуете свитком и хотя бы пытаетесь забрать пост. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
aiwengo4 106 Опубликовано 27 Сентября 2018 2 часа назад, VooDooDoll123 сказал: Да почему же слиться, допустим палите твинком, что раса , у которой хотите забрать пост, идет захватывать другой важный, у вас гейт кд, но есть свиток, вы фастом гейтуете свитком и хотя бы пытаетесь забрать пост. и никакого файта))) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Po3oBbIuCJIoHuK 544 Опубликовано 27 Сентября 2018 4 минуты назад, aiwengo4 сказал: и никакого файта))) ??? Свитки дейсвуют как обычный гейт, нужно собираться в ЗГ, это просто больше шансов для слабой расы, а куда давать гейт это уже от РЛа зависит. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Inside 28 Опубликовано 27 Сентября 2018 (изменено) На Столб уже совсем забили? Почему не оставить баф урона в осадной зоне (без ПвП) по гвардам и флагам? А мощность бафа регулировать автоматически, в зависимости от кол-ва захваченных постов. Изменено 27 Сентября 2018 пользователем Inside Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Po3oBbIuCJIoHuK 544 Опубликовано 27 Сентября 2018 15 минут назад, Inside сказал: На Столб уже совсем забили? Почему не оставить баф урона в осадной зоне (без ПвП) по гвардам и флагам? А мощность бафа регулировать автоматически, в зависимости от кол-ва захваченных постов. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
TheLuft 67 Опубликовано 27 Сентября 2018 (изменено) 2 часа назад, Inside сказал: На Столб уже совсем забили? Почему не оставить баф урона в осадной зоне (без ПвП) по гвардам и флагам? А мощность бафа регулировать автоматически, в зависимости от кол-ва захваченных постов. Столб не нравится батькам, которые без перерыва на сон и еду добывают себе ЧСВ в игре. Вообще не пойму почему столько хайпа на столб. Условно: если на 1 гнома приходиться 5 хумов, то он и должен бить как 5 и жить как 5 (тут стоит отметить самый большой косяк столба 2.5 в том, что массовки не должны бить условные х5). Тогда бой честный, хотя и абсурдный. А пока бои не равные, то и интереса к ним нет ни у победителей ни у побежденных. Изменено 27 Сентября 2018 пользователем TheLuft Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kpoccbl 115 Опубликовано 27 Сентября 2018 49 минут назад, TheLuft сказал: Столб не нравится батькам, которые без перерыва на сон и еду добывают себе ЧСВ в игре. Вообще не пойму почему столько хайпа на столб. Условно: если на 1 гнома приходиться 5 хумов, то он и должен бить как 5 и жить как 5 (тут стоит отметить самый большой косяк столба 2.5 в том, что массовки не должны бить условные х5). Тогда бой честный, хотя и абсурдный. А пока бои не равные, то и интереса к ним нет ни у победителей ни у побежденных. Ну бить как 5 перегиб )) Помню нам гномом маг под таким бафом устраивал на древнем лабиринте шоу=) 1 массуха всем лежать) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Kiany1 62 Опубликовано 27 Сентября 2018 (изменено) "если на 1 гнома приходиться 5 хумов,то он и должен Бить как 5" Изменено 27 Сентября 2018 пользователем Kiany1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
ShadowSha 0 Опубликовано 28 Сентября 2018 столб это дисбаланс, будет столб смысла играть - нету... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Belphegor 140 Опубликовано 28 Сентября 2018 (изменено) Кизяк вопрос. Сделайте просто так чтобы этому 1 гному условному не пришлось сталкиваться с 5 хумами/де добровольно-принудительно. Потому что игра именно про рвр. Когда все ништяки начнут добываться чисто соло в поле без осад, тогда оставим вопрос с столбами и прочими костылями. Вообще я не помню от стратоса какой-либо инфы по решению вопроса количества людей в расах. То что профы более чем играбельные не спасает положение Изменено 28 Сентября 2018 пользователем Belphegor Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Ogrim 192 Опубликовано 28 Сентября 2018 (изменено) 3 часа назад, Belphegor сказал: Вообще я не помню от стратоса какой-либо инфы по решению вопроса количества людей в расах. все жду этой новости, мол предпримем то и то но также же думаю, что для него это неудобная тема, бсфг играют без баланса и имеют бОльшую популярность, онлайн и доходы, хоть и живут немногим дольше пенты - т.е. с точки зрения денег, баланс в расах это не краеугольный камень, проблема которую кровь из носу надо решить или не видать нам успеха(денег игроков) а может у него нет желания выступать меценатом для других проектов, когда ты бросил все силы, придумал и реализовал что-то действительно стоящее, а остальные проекты просто переняли и адаптировали идею, ведь лучше оказаться в позиции, когда кто-то уже потратит нужное время и средства на опыты в ущерб другим своим направлениям развития, а ты потом адаптируешь под себя но с точки зрения высокой оценки своих игроков и времени которое они тратят, и если бизнес делается не ради бизнеса, а как, в англ. есть слово "passion", то баланс кол-ва игроков в расах - сейчас то, что по-настоящему требует внимания и особо желания играть в перезагрузку пока нет, есть твердое убеждение что все пойдет по тому же сценарию, несмотря на переделку классов. Добавлю, что многие игроки готовы сесть на любой класс, лишь бы была "Игра", т.е. соревновательность и непредсказуемость в каждый момент времени. Изменено 28 Сентября 2018 пользователем Ogrim 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
green 479 Опубликовано 28 Сентября 2018 12 часов назад, Kiany1 сказал: "если на 1 гнома приходиться 5 хумов,то он и должен Бить как 5" Цитаты великих. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
aiwengo4 106 Опубликовано 28 Сентября 2018 (изменено) 3 часа назад, Ogrim сказал: все жду этой новости, мол предпримем то и то но также же думаю, что для него это неудобная тема, бсфг играют без баланса и имеют бОльшую популярность, онлайн и доходы, хоть и живут немногим дольше пенты - т.е. с точки зрения денег, баланс в расах это не краеугольный камень, проблема которую кровь из носу надо решить или не видать нам успеха(денег игроков) а может у него нет желания выступать меценатом для других проектов, когда ты бросил все силы, придумал и реализовал что-то действительно стоящее, а остальные проекты просто переняли и адаптировали идею, ведь лучше оказаться в позиции, когда кто-то уже потратит нужное время и средства на опыты в ущерб другим своим направлениям развития, а ты потом адаптируешь под себя но с точки зрения высокой оценки своих игроков и времени которое они тратят, и если бизнес делается не ради бизнеса, а как, в англ. есть слово "passion", то баланс кол-ва игроков в расах - сейчас то, что по-настоящему требует внимания и особо желания играть в перезагрузку пока нет, есть твердое убеждение что все пойдет по тому же сценарию, несмотря на переделку классов. Добавлю, что многие игроки готовы сесть на любой класс, лишь бы была "Игра", т.е. соревновательность и непредсказуемость в каждый момент времени. Не буду вдаваться в подробности, что нужно такие вещи придумывать и внедрять первым и снимать сливки, а не быть как Нокиа, кто не вкурсе про них - нагуглит. Если будет долгая игра, то и денег суммарно будет больше, т.к. премы, вливание будет дольше, а дальше и обновы с новым капом лвла, новым фармои и т.д. можно вводить, чтобы народ фармил и добывал и т.д. и снова получать деньги с игроков.(при условии, что будет нормальный вывод Адены) Изменено 28 Сентября 2018 пользователем aiwengo4 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
FIGALETT 6 Опубликовано 28 Сентября 2018 А можно официально разрешить продажу опыта или шмота или еще чего либо, через сайт (рынок) администрации проекта - поверьте народу будет как грязи. Вывод адены или еще чего либо на рубли притягивает людей как магнит. Только этот пунктик надо обязательно в рекламе прописать. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
vaalberith 16 Опубликовано 28 Сентября 2018 (изменено) 30 минут назад, FIGALETT сказал: А можно официально разрешить продажу опыта или шмота или еще чего либо, через сайт (рынок) администрации проекта - поверьте народу будет как грязи. Вывод адены или еще чего либо на рубли притягивает людей как магнит. Только этот пунктик надо обязательно в рекламе прописать. так а толку от окновёдер, которые будут не вылезать из локи и афк-фармить, в глобальном плане? Изменено 28 Сентября 2018 пользователем vaalberith Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Po3oBbIuCJIoHuK 544 Опубликовано 28 Сентября 2018 3 часа назад, FIGALETT сказал: А можно официально разрешить продажу опыта или шмота или еще чего либо, через сайт (рынок) администрации проекта - поверьте народу будет как грязи. Вывод адены или еще чего либо на рубли притягивает людей как магнит. Только этот пунктик надо обязательно в рекламе прописать. Не не, биржа на такой серваке слишком изи, много будет не в игру играть, а в работу Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
FIGALETT 6 Опубликовано 28 Сентября 2018 Согласен, будут фармить, но это не линейка, где можно свободно фармить, тут мимо никто не пройдет, тут люди не бояться стать ПК), подойдут и сольют. А если сделать еще, что при смерти перса будут из рюкзака выпадать 1-2 вида дропа, то думаю мало кто будет слишком заморачиваться на фарме. Нам надо привлечь игроков, а заработать копеечку привлечет к нам довольно большой пласт игроков, и притом это будет происходить постоянно. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
FIGALETT 6 Опубликовано 28 Сентября 2018 И за посты они будут биться со всей пролетарской злостью, так как они будут приносить им реальные деньги. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
TheLuft 67 Опубликовано 28 Сентября 2018 (изменено) -Я тоже не помню информации по распределению онлайна. Кроме той, что "была фигня, все снесем и так не будет". Даже темку поднимал. Хотя жду решений, через недельку со старта 2.5 даже ругался что не пойду больше без баланса рас играть в пенту 2.5 была угадайкой зергорасы. У хумов была своя игра у всего остального сервера своя. И это было неинтересно ни им, ни всему остальному серверу. -Да тут не нужно быть "меценатом-фантазером". Игр с механикой нескольких сторон достаточно и все придумано давно. И пусть для некоторых с форума это будет дико и "у нас так не принято", но по "принятым меркам" сервер загнулся слишком быстро. Я думаю, что пора что-то менять и принимать не популярные решения, пока не стало хуже (прям как пенсионная реформа). -По поводу официальных продаж... да ничего не измениться. ребята с онлайном и так прибарыживают в тихую. а работяги даже с официальной продажей разве что последние трусы продадут и это не повлияет на баланс. Это на усмотрение администрации и PR стратегий сервера. Изменено 28 Сентября 2018 пользователем TheLuft 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
WhyShouldKnow 187 Опубликовано 29 Сентября 2018 В 28.09.2018 в 10:24, Belphegor сказал: Кизяк вопрос. Сделайте просто так чтобы этому 1 гному условному не пришлось сталкиваться с 5 хумами/де добровольно-принудительно. Потому что игра именно про рвр. Когда все ништяки начнут добываться чисто соло в поле без осад, тогда оставим вопрос с столбами и прочими костылями. Вообще я не помню от стратоса какой-либо инфы по решению вопроса количества людей в расах. То что профы более чем играбельные не спасает положение не не не нафиг столбы,нафиг соло,никаких бонусов ,максимум что можно заюзать союзы,за честную игру.Если какой то рассе сужденно откинуться не стоит пичкать ее труп стеройдами , стоит дать ей умиреть и возможно играки из данной рассы перетекут в другую (как это было на п1 с гномами) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
aiwengo4 106 Опубликовано 29 Сентября 2018 (изменено) 1 минуту назад, WhyShouldKnow сказал: не не не нафиг столбы,нафиг соло,никаких бонусов ,максимум что можно заюзать союзы,за честную игру.Если какой то рассе сужденно откинуться не стоит пичкать ее труп стеройдами , стоит дать ей умиреть и возможно играки из данной рассы перетекут в другую (как это было на п1 с гномами) если при соединении рас - не будет меняться моделька, то в принципе можно и в конце придем к войне 2х рас, и закономерным итогом игры будет победа 1 расы - а дальше топ игрокам этой расы плюшки и открытие нового сервера будет некая конечность игры - прошел пенту, когда твоя раса затащила Изменено 29 Сентября 2018 пользователем aiwengo4 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
WhyShouldKnow 187 Опубликовано 29 Сентября 2018 5 минут назад, aiwengo4 сказал: если при соединении рас - не будет меняться моделька, то в принципе можно и в конце придем к войне 2х рас, и закономерным итогом игры будет победа 1 расы - а дальше топ игрокам этой расы плюшки и открытие нового сервера будет некая конечность игры - прошел пенту, когда твоя раса затащила ну есть другой вариант когда в одной рассе скапливается перевес какойнить из кланов может захотеть уйти в др рассу создать новый сайд. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
aiwengo4 106 Опубликовано 29 Сентября 2018 11 минут назад, WhyShouldKnow сказал: ну есть другой вариант когда в одной рассе скапливается перевес какойнить из кланов может захотеть уйти в др рассу создать новый сайд. и возвращаемся к рерасу, который провалился и баланса не внес Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах